[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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472: 2018/05/19(土)14:55:55.48 ID:o2EkCdHD(1) AAS
無料素材も少しづつでいいから追加して
688(1): 2018/11/02(金)01:12:36.48 ID:EGvFg/Kz(1) AAS
そんだけセールやってると定価で買った人は涙目だろうなぁ
割引価格もセールによって違うならセールの時に買っても損しそうで買い時がわらなくなりそう
724: 2018/12/13(木)08:05:29.48 ID:Z5FqRM7O(1/2) AAS
独自モーションを作った例
Twitterリンク:Golmont
VRoidのキャラをSGBに持っていった例
Twitterリンク:ItouKl
ロボをSGBに持っていった例(ロボゲー作れそう)
Twitterリンク:ItouKl
依存の画像を加工して新鮮な感じを出す例
省3
741(1): 2018/12/31(月)10:15:20.48 ID:POqTzakr(1/2) AAS
これ買って2台にインストールしたいんだけどできる?
844: 2019/04/06(土)20:43:13.48 ID:Rb8pPjsF(3/3) AAS
訂正
>普通のイベントでも変数に乱数0~x入れたあと次に共通イベント読み込むんで
>イベント内でその変数読むとテストプレイで一回目は必ず乱数0の時の処理するのと
イベントシートの条件でその変数読むと
903: 2019/06/04(火)23:56:10.48 ID:ia+OzTwe(2/2) AAS
やっぱり高さですかね?
SGB情報局って方のツイッターに滝をボートで下ってる動画がアップされてて、単純に高さだけで判断すると上の段の水上と同じ高さの陸上に階段か何かで降りた場合
陸上であっても水上って判断されちゃうんじゃないか、それともなにか回避策でもあるのかなとずっと考えてたんですよね
942(1): 2019/06/27(木)21:53:48.48 ID:bYHV98U2(1) AAS
でもこの手のツールでめんどくさいってなったら終わりじゃね?
970(2): 2019/07/17(水)00:59:22.48 ID:BOVkwNF/(1) AAS
マキシモとか随分前だけど中の人が同じ何ちゃう?
流石に企業やし、ゲームから吸い出したとかはないやろ。
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