[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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50: 2017/09/19(火)06:25:04.44 ID:yuYhPUps(1) AAS
使用時間100時間になっても完成しそうにない
更新こないと不透明度100%の海に沈みそう
259: 2018/01/14(日)22:38:04.44 ID:95KJ/gTg(1) AAS
今度は素材問題でバトルですか
以前このツールを批判しまくってたけどunityとつながったことで非常に満足してる
初心者から上級者とは行かなくても少し手前まで使えるツールになったかと
あとは本体スクリプトがつけば少なくとも最低ランクのツールでないと思いますけど
498: 2018/06/07(木)12:35:27.44 ID:k4X9fu1E(1) AAS
>>497
そこなんだよね
モデリングツールは値下がりしたけどモーションツールやモーション集だけは値下がりしてない
556: 2018/07/10(火)15:52:27.44 ID:1KAkS8v/(1) AAS
おまえらはすぐエロに走る
原動力ではあるけど
774: 2019/02/22(金)18:34:45.44 ID:tcBNCQM5(2/2) AAS
あとは海外のユーザーが結構多いのはある。
見つけづらいだろうけど、Steamコミュニティなどを見れば有用なマップ素材が配布されてたりする。
Jackson MeiraさんやSorynさんには大分お世話になった。
とはいえキャラクターに使えるのはまだ全然少ないので、現状の素材で妥協するか、気合いで全員分作るかする必要はあるね。
ほとんどは前者だけど、後者で一作品作った猛者も居る。
854: 2019/04/30(火)09:08:48.44 ID:p/LOLNYE(1) AAS
身もふたもないけど、ただの画像やろ
878: 2019/05/08(水)22:39:42.44 ID:OXGAPr9J(1) AAS
まぁ、新製品ってのはもしもの話…
でも描画エンジン(?)変えたとか言ってたし、
物理演算も視野に入れてそうだし、
まだ何の発表もない辺りかなり変わっちゃってそうだし…

待てないなぁ…
953: 2019/06/28(金)19:23:19.44 ID:avxD0IUk(1) AAS
この会社他の製品でもやるって言ったことやらないし信用度ゼロだよ
986: 2019/07/24(水)02:21:31.44 ID:iteDk2di(1) AAS
一応SGBでローポリのダミーモデルを使って元のゲームを作ってからUnityに書き出してモデル差し替えちゃえばPS4レベルのグラフィックの作品はできるんだけどね
あとそれなりに触って自作システムとか作ってわかったけど
一見できることは少ないようで実は…っての結構あるんでやり方次第じゃオブリビオンのちょい前くらいの世代のゲームシステムならSGB単体でもそれっぽいの組めるっちゃ組めるし
ととモノやダンジョントラベラー的なものなら再現できる…かもしれない
なんでunityと組み合わせれば一応求めるラインのものはできるとは思う
あとは根気と面倒臭がらないことが大事
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