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【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/
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48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 16:06:36.34 ID:nYBjzv5P 初心者向けにこだわってるからスクリプトはつけなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/48
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/13(火) 21:33:27.34 ID:cTeq3GCQ クッソ低性能過ぎて草 unityとの連携の自由度が低すぐさらに今後の展開も公表しないとか みんなでアナニーして遊ぼうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/409
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 00:44:21.34 ID:02d8Fei0 >>422 自己レスだけど ちょっと触ってみたけど高度な変数ボックスで操作キーの決定の値取り出せば 左クリックするたび1歩前へ進むくらいは出来るね でもマウスの座標取り出したりとかGUI弄ったり出来ないっぽいからマウス操作ゲームは厳しそうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/426
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/02(水) 01:15:57.34 ID:pWWB0M4K 少なくとも戦闘周りとかはスマビの方が圧倒的にレトロで低機能だと思うぞ ダメージ計算周りとか固定値と割合しか使えないファミコン並の化石みたいな不自由さだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/452
535: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/26(火) 19:24:36.34 ID:Mby0zJJD >>530 主人公をモブキャラに変更して、後ろに主人公キャラのグラフィックで隊列移動させて 主人公モブキャラを移動させれば 誘導できますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/535
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/17(火) 17:08:03.34 ID:JueDexpu 3Dキャラクターエディターは テクスチャ書き換えるだけでキャラ作れるのは簡単でいいんだけど 素体のバリエーションが少ないからいまいち自由度が低いんだよなぁ パーティキャッスルくらいの自由度があればいいんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/560
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 17:54:25.34 ID:GyUmY5Tj >>602 エラーで二重投稿してしまった すみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/603
780: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/23(土) 08:49:52.34 ID:uLnSLSRl お答えしよう 変数の中身を別の変数に代入する(元の変数の値が変わっても良いなら不要) ループ開始 (代入した)変数の値を1減らす キャラクターのHPを1減らす 変数ボックスの確認 変数の値が0以下のとき ループ脱出 ループ終了 自作戦闘勢にはこの手の処理が欠かせないね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/780
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