[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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140: 2017/11/25(土)21:31:32.29 ID:ZCDXIiJt(1) AAS
もう誰にも止められない神ツールになったのか?
169: 2017/12/10(日)16:06:25.29 ID:TRHrPHSG(1) AAS
本気ならue4かunityだな
須磨ビーチに漂着しない
559: 2018/07/17(火)08:43:46.29 ID:PLv++q2w(1/2) AAS
3Dキャラエディター自作パーツ使えないのか……
660: 2018/10/05(金)06:44:00.29 ID:/XiwCbCX(1) AAS
654です
Blender使ってみます。ありがとうございます
667: 2018/10/13(土)07:10:29.29 ID:baGTZW4V(1) AAS
売れた本数が微妙だったから会社としても金そんな使えない→更新弱くて追加でのじわ売れもないの良くある負のループ
675: 2018/10/14(日)12:31:07.29 ID:44S3Q/zh(1) AAS
みんな大好きユニティちゃんはロードマップの発表があるけど
動画リンク[YouTube]
無理?
707: 2018/11/26(月)00:36:47.29 ID:8pcJ+wEK(1) AAS
買うか迷ってる
どうせなら Exporter for Unity同梱版買った方がいいかな
紹介動画見たく光源いじり楽しそうだし
808: 2019/03/12(火)18:30:35.29 ID:9V3FEPeL(1) AAS
大型アップデートにしろ追加コンテンツにするにしろグラフィックの向上以外に何が追加されるのかそろそろ教えてほしいゾ
今必死に変数組み合わせて作ってる自作システムが無駄になるかどうか早いうちに知っておきたい
918: 2019/06/13(木)14:34:59.29 ID:WOWWtQzo(1) AAS
素材のサイズとか色変えれるのはデフォであってもいいよね。
基の素材少ないし少しでも誤魔化せるのはよいと思う。
ってか
正直ツールの機能面の方がもっと欲しいんだけど。
たとえば・・・
メニュー画面のコマンド全部イベントで個別に呼び出せるようにして欲しい。
アイテムを手持ちと倉庫とかで別けたい。
省14
928: 2019/06/15(土)13:25:34.29 ID:s1OouW6A(1) AAS
Googleの方はプラグイン使えるらしいけどこっちはまだ?
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