[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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253: 2018/01/14(日)14:54:54.25 ID:wiFIgMgP(1/2) AAS
自作と個別問い合わせはど真ん中だから的外れなんじゃないの?
その二つが絶対的な解答でそれを言ったら話が終わっちゃうから敢えて無視してグダグダしてたのでは?

個人的には個別問い合わせ等の負担をユーザーに強いるのはどうかと思うのでスマイルブームが商用作品、年齢制限作品(エロ以外にも残虐表現やR15的な表現など)に利用可能かどうかの可・不可表示を公式サイトのDLCページにのせて欲しいわ
あるとないとで売上かなりかわるだろうし商売的にメリットあるとおもう

あとアセットストア的なやつつくって欲しい。ワークショップでもええな。使用制限など重要情報はどんな言語でも分かりやすいようにチェックボックス的なの入れてね。

まあこれこそ問い合わせなり要望なり送れってことで済むんだかグダグダやんのもええやろ
299: 2018/01/20(土)15:30:33.25 ID:NvQWOcFy(1) AAS
スクリプトってツクールみたいにプラグイン形式になるのかね。
そこの所ツイッターで言及してたりするの?
399: 2018/03/08(木)07:33:38.25 ID:su1WxsGH(1) AAS
Unity のリジットボディーとは連携出来ない仕様なんだね
マップはスマビで完結しとけと
予想はしてたけどライトやらポストエフェクトの為に使うレベルで考えてた方が良いのかもな。
ただプレイヤーにコライダー仕込んでトリガー判定だけ取っても色々と出来そうだけど。
400: 2018/03/10(土)16:00:33.25 ID:gLP6s/fJ(1) AAS
えぇ・・・アセットレベルじゃねーか
447: 2018/05/01(火)08:16:42.25 ID:QhCoKyT0(1) AAS
3D機能やVRモードがあるからハッキリ差別化できてる
ツクールだとその辺カバーできてないから
571: 2018/07/21(土)23:08:37.25 ID:bVoRrhGz(1) AAS
その感覚でRPG1本分のキャラパターンのモーフィング用モデル用意すると100体くらい制作依頼する事になって服のパターン3種類くらい作るとなると300体くらい
1体で3−10万くらいだから・・
つまり安くするために規約をスマビ以外禁止に・・して安手にしても原価が1千万からかかるので1万円で2千本売れるか3万円で700本売り切らないと赤字

そして、ユニティ書き出しがあるので規約は縛れないかも知れないのでその倍くらいかかるかも?

そのため、差し替えできるようになるといいね!って意見がある程度現実に即してるってなる訳だけど、

それだけ出せるならパーティーキャッスルをKADOKAWAで買い取って汎用に修正できる気がする
839: 2019/03/31(日)15:56:49.25 ID:G7ET3Kcv(1) AAS
スマビってツクールみたいに
会話に変数とかのID番号いれて
番号で名前を表示するって事とかできない?
会話テキストに名前を表示させたいのになー
プレイヤーが名無し主人公の名前つけれるシステムに憧れてる
927: 2019/06/15(土)12:14:46.25 ID:0HqYlMki(1) AAS
完全日本語対応で下地がしっかり出来上がってるってやっぱりかなりの強みよね
私もORKとかも持っててあっちは細部まで弄れるけど
趣味で一人で作るってなると断然SGBとツクールがツールとして使いやすいしモチベーションも持つし
978: 2019/07/21(日)01:56:20.25 ID:DAoskF6U(1) AAS
SGB放送局って奴は非公式だから気にしないほうがいい。
他人にアレコレ言いたくないけど、あのアカウント文章が微妙なせいで誤解を招きやすいし、せめてプロフィール欄に「非公式です」の一言くらいつけて欲しいよな…
SGB放送局って名前も紛らわしいしYouTubeのチャンネル名も公式と勘違いする人絶対いる
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