[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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98: 2017/10/21(土)00:07:33.16 ID:hZoXTIWp(1) AAS
>>97
そのまんま
3面デザイン画を3方向からトレースしてスマビで使える前段階のデータ作るいっちゃん簡単な方法ってだけ
逆に言うと3面デザイン出来なきゃ作れないよーって意味でもあるけどもw
194: 2017/12/24(日)11:16:58.16 ID:VeeGx3SP(2/2) AAS
よくみたら smile スレじゃねーか まぎらわしいわ
245: 2018/01/13(土)11:07:36.16 ID:FueAYBbs(2/2) AAS
>>244
情報ありがとうございます。
SGB買って素材が少なくて迷わずDLC買って規約見て「えっ?」となったので・・・
内製のキャラ待ってみます。
セールで買った隠れユーザーも素材増やしたら作りたい作品を制作始めると思う。
341: 2018/02/16(金)19:06:25.16 ID:LhWgTiXO(1) AAS
追い詰められた羊たちからムシリ取る構図
433: 2018/04/05(木)12:28:20.16 ID:68BS9MfH(1) AAS
Twitterリンク:searothonc
きっちり広報しないと売れないぞ
630: 2018/09/14(金)18:47:19.16 ID:nI2S98AD(2/2) AAS
そうなんだ
この開発元はいつも作っては微妙なアプデで放置を繰り返すな…
716: 2018/12/02(日)19:55:08.16 ID:5lxEEL2H(2/2) AAS
ライト層向けだからこそ押さえるべきってポイントってのはあると思うけどな
スマビはそういう基本的なポイントが押さえられていない
785: 2019/02/23(土)21:01:39.16 ID:SYfw+pSn(2/2) AAS
>>783 784
ありがとうございます!
マップに直接イベント組めば出来そうだけど
面倒だなーと。
プレーヤーを歩かせるのは、なるほど
現状だと
どちらかの方法しかなさそうですね!
974: 2019/07/18(木)14:32:46.16 ID:7Msv/BUS(1) AAS
マキシモって魔界村のやつだっけ
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