[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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37: 2017/09/09(土)16:03:34.12 ID:zQXHTwbA(3/3) AAS
ていうかファミ通、ツクール差し置いて宣伝していいのこれ?w
222: 2018/01/05(金)22:03:12.12 ID:jlpCqTQm(1) AAS
分かる方いたらお願いします。
3Dキャラクターの追加をしたいのですが、Blenderで公式の書き出し説明通りにエクスポートしてもビルダーの方で追加するとキャラクターが横に倒れた状態で表示されてしまうのですが、解決方法無いでしょうか。
(文字だと分かりにくいと思うのですが説明通り-Zを前、Yを上に設定で書き出すと右に倒れる。試しに-Zを前、Xを上とか、他の設定で色々やってみても絶対正面向いて立ってくれないです。)
302: 2018/01/20(土)19:44:30.12 ID:Qru3F4KA(1/2) AAS
スクリプト実装されるのは良いことだがまともなマニュアルも用意して欲しい。
他のソフトでもコマンド一覧すら無いことが多々ある。
332: 2018/01/30(火)16:35:26.12 ID:BScoXg3r(1) AAS
>>329
2^4=16で9〜16分岐なら4回
しかし今時そんな事を気にする必要ないから=で書いて良い
568(1): 2018/07/21(土)02:14:02.12 ID:8QyjJpOj(1) AAS
>>566
Twitterリンク:ItouKl
そのツイートみてたら動いてるのあった!!
592: 2018/07/31(火)18:07:58.12 ID:/154vBhO(1) AAS
>>590
デフォ素材でも橋の上歩ける。素材画面で「上に物を載せられる」のチェック入れる必要があるみたい。
イベントで「プレイヤーを歩かせる」を「段差を乗り越える」にチェック入れて実行すれば登る事もできる。
地面の代わりにするには凹凸があると自由に歩けないので平坦でないと駄目かな。
ジャンプが実装されれば地面としても使えるかも。
609(1): 2018/08/31(金)16:06:38.12 ID:O8iQW/ar(1) AAS
文字列入力使おうと思ったら、昔のドラクエみたいな選択入力なのね……
それとスマビ内で半角の\が打てない……ってかここでも\ に化けちゃう……
786: 2019/02/25(月)21:49:27.12 ID:/+8aKNCD(1) AAS
スマビでよく、反射する水を使用しているゲームを見るのですが何処かで入手できるものでしょうか?
画像リンク[png]:i.imgur.com
802: 2019/03/07(木)21:05:32.12 ID:lXd3MWPE(2/2) AAS
むしろ、遠くのものまではっきり見えるほうが違和感
遠くのものほど、うすくかすれて見えなくなる方が、空気遠近法っぽい
Unityは「Clipping Planes」でレンダリングがクリップされる範囲を設定できるよ
882: 2019/05/11(土)20:28:44.12 ID:IkmT/kbL(2/2) AAS
戦闘を拘りたいならこのツール選んじゃだめ。
マジで……。
985: 2019/07/24(水)00:51:25.12 ID:Jgob9AwM(1/2) AAS
何世代か前のスマフォ狙いで完全に失敗してるパターンじゃないかな。
ふたあけたらPCガチ勢しか作ろうとしてない。しかも3Dまでやろうとしてるコア。
32ビットが作りやすいのかしらないけど、それは完全になめすぎじゃないかな。
MMDも32ビットじゃない?
>>数個配置しただけで処理能力が追いつかなくなるだろうな
64ビットやるべきか?みたいな質問してたはずだし普通にできるでしょ
>>PS2のコンシュマーツクールでPS3
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