[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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157(1): 2017/12/04(月)14:38:08.07 ID:JwZVjoyi(1/2) AAS
unity機能はスマホやブラウザ等の対応と機能の拡張だけど
きっとunityでの改造は少しか魔改造の2択
・ライティングをちょっと変えるなどの少し改造
・書き出したゲームをプロトタイプとして魔改造
>>156
主人公の名前変更は本体のスクリプトでできた方がいい
197: 和尚 ◆7bVeUxw3CI 2017/12/25(月)19:46:35.07 ID:eMhhp7Sd(3/3) AAS
>>192 さん
Windows版とUnity出力した場合の違いってことですよね?
もう少し細かい情報をいただけますか? 自作モデルが読み込め無い件についても、
一部なのが、全部なのか情報いただけますと助かります。
Unityのバージョンについてですが、エクスポーターから出力されるテンプレートは
5.6.4p1のものなので、f1で読み込もうとするとメッセージが表示されますが、無視
して読み込んでもらってOKです。
281: 2018/01/16(火)12:08:44.07 ID:4xzQs5Og(2/2) AAS
もうめんどくさいから公式に問合せしてみるけど
DLC素材の禁止事項に公序良俗〜ってのあるけど年齢制限(エログロその他)ある作品に使っちゃだめなの?
公序良俗の解釈に幅がありすぎてわからんのだけどはっきりしてくれ
以外になんか聞くことある?
ついでに聞けるもんならきいてみるよ
問合せフォームに名前いれるのなんかやだな
407(1): 2018/03/12(月)11:47:04.07 ID:uP5u4GTz(1) AAS
戦闘周り完全にスルーなの?
それは正直どうかとは思うな
ここさえどうにかなれば
作り込めばパッと見なら中小メーカーの作品と殆ど遜色ない物作れるでしょ。
487: 2018/06/01(金)23:43:31.07 ID:bYNkal1U(1) AAS
>>486
表情とかイベント用アクションとトリガーやら、
任意項目のパラメーター操作や表示、とかそういうのでね
あと、SSのシナリオフラグやパラメーターによる解放とか・・?
610: 2018/08/31(金)21:05:51.07 ID:av08SiVm(1) AAS
>>609
制御で予約でもされてんにゃない
869(1): 2019/05/06(月)13:39:20.07 ID:yJ3PGw5I(1/2) AAS
スマビの会社であるSmile Bombってあんまり広告に金使わないよね
874: 2019/05/08(水)16:24:34.07 ID:bO0h+tHq(1) AAS
面白いし作りこまれてると思うが
906: 2019/06/05(水)12:37:15.07 ID:KngKzIPv(1) AAS
あれは出来ないって言われてることでも
イベント駆使すればで画面上で表現するだけならいろいろ出来るよってやつや。
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