[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/08/09(水)19:02:04.04 ID:/JN4yczB(1) AAS
明日は更新くるか
11: 2017/08/11(金)14:53:58.04 ID:sNPMOU8M(1) AAS
キャラジェネ配布は全員対象だとおもってたで
72: 2017/10/11(水)21:20:47.04 ID:I9BDy1vc(1) AAS
えっちなげーむはつくってもいいの?
237: 2018/01/10(水)23:41:48.04 ID:uIeZXHd+(1) AAS
法的解釈がそうだったとしても非実在青少年とかレイプレイ騒動とかから考えると使えないと思った方がよさそうだけどなあ。
そもそもDLCはDLC作ってるところそれぞれが規約定めてるから同じ文言でも対応が別れるだろうし海外メーカーだったりすると原文と解釈が変わったりするからなおさら危険な気がするよ。
425: 2018/03/23(金)00:34:56.04 ID:02d8Fei0(1/2) AAS
>>424
ありがと。コントローラーにそんなモードとかあるのか
492: 2018/06/04(月)09:29:26.04 ID:YoyJyiRC(1) AAS
そういうのはツクールでどうぞ
583: 2018/07/24(火)17:37:46.04 ID:rnFEJtlC(2/2) AAS
前作『アクションゲームツクール』との違い
前作では残念ながらユーザーの方からの評価は良いとは言いづらいものでした。
アクションゲームはどうしても設定できる項目が多くなってしまうので、RPGほど簡易化することが難しいんです。
今回も設定項目は多いのですが、極力作りやすいように開発を進めております。
新たに素材のインポートなどもできるようになっていますので、
公式サイトなどで配信予定の素材をインポートしていただければアニメーション設定など良い参考になるかと思います。
また、前作にはなかった「物理演算」や「マルチプレイ」などの要素も組み込みましたので、
省1
647
(1): 2018/09/29(土)13:04:54.04 ID:6enYiwIQ(1) AAS
>>643
スマイルベーシックを載せたらプチコンユーザーに売れそう
でも私はイベント複雑にしてウディタ目指した方がと思う
669: 2018/10/13(土)17:02:25.04 ID:Iquwaqs0(1) AAS
いうほどほかのツールって更新してる?
ツクールとか不具合修正もまともにやってなくて次が出るイメージなんだけど
708: 2018/11/26(月)20:16:43.04 ID:6zobmDWB(1) AAS
見栄えはともかくシステム的にはファミコン並じゃないかな?
正直ウディタの基本システムになんのコモンもいれない状態より使い勝手が悪いと思う
工夫次第でっていうのもその工夫が完全に制限されてるからね
735
(1): 2018/12/27(木)19:16:23.04 ID:H7ART6Ja(1) AAS
スマビの動画で飛行船のイベントをみた気がするんだけど
工夫次第で乗り物イベントもつくれるのかな?
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