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【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/
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596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 20:09:45.85 ID:CKtpKhZt >>595 レスありがとうございます なるほど。できないんですね…残念です ご指摘して頂いた方法でやってみようと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 23:06:02.39 ID:QN5DedFt スマイル製のゲームで水の表現が綺麗なゲームたまに見るけど作り方わかる人いますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 23:19:27.13 ID:xVF8SOXj >>597 プロシージャルで循環アニメーションテクスチャとフレ寝るとカラーと濃度作ってはっつけてるだけじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 23:53:45.55 ID:/wxanoyz >>597 StandardAsset http://nn-hokuson.hatenablog.com/entry/2017/08/02/202015 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/12(日) 14:20:34.50 ID:VIqu2v9+ 標準で環境マップくらい対応してほしいなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 17:53:28.85 ID:oQX1qyvL http://sfkokooo.xyz スマビ用フォーラム・素材投稿サイトを作ってみました! (ドメイン余って作ったサイトなのでアクセス次第ではサービス終了あるかも) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 17:53:41.50 ID:GyUmY5Tj http://sfkokooo.xyz スマビ用フォーラム・素材投稿サイトを作ってみました! (ドメイン余って作ったサイトなのでアクセス次第ではサービス終了あるかも) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 17:54:25.34 ID:GyUmY5Tj >>602 エラーで二重投稿してしまった すみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/26(日) 20:05:16.22 ID:o1tACWgc >>594 キャラクターエディターの素材改造できたよ 使用ソフトBlenderじゃないから分かり難かったらごめん まず、改造後のFBX と対応したファイル名の、テクスチャと〇〇_ambient.pngをtextureフォルダ内に用意 元のFBXをCGソフトで開いた時点で、テクスチャ(〇〇_texと〇〇_ambient)のパスが誰かさんのPCになってるので、さっき用意したテクスチャにつなぎ直す あと一応、階層の一番上のオブジェクトの名前とテクスチャノードの名前も、ファイル名に合わせて変
えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/28(火) 03:36:26.93 ID:cbfZbggv >>604 594じゃないけど試してみたら上手く行った!貴重な情報ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/605
606: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/28(火) 23:31:35.70 ID:BDJJZhev 9月8日で2周年 来月は更新来る? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/29(水) 20:00:40.24 ID:/jl/R18u きてほしいねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/30(木) 12:12:09.11 ID:LsQ7Bqno 最近ツイッターでも公式があんまりスマビに触れてないからなぁ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/31(金) 16:06:38.12 ID:O8iQW/ar 文字列入力使おうと思ったら、昔のドラクエみたいな選択入力なのね…… それとスマビ内で半角の\が打てない……ってかここでも\ に化けちゃう…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/31(金) 21:05:51.07 ID:av08SiVm >>609 制御で予約でもされてんにゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/610
611: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/31(金) 22:15:21.53 ID:sYEXJ605 英語モードで使えば良い 半角の\は日本語フォントでは\なのよヶヶヶ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/611
612: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/01(土) 21:46:03.63 ID:S8jB2Hc2 質問いいですか? 私の場合、前と横で進むスピード(カメラスピード)が横が早くて前が遅いという現象がよく起こっているのですが他の方々の作品ではあまりない気がするのですが設定か何かあるのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/612
613: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/01(土) 22:52:42.68 ID:l9Q4A6DD >>612 カメラ設定でズームと広角の調整をすると 前後が早く移動してるように見えますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/613
614: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/01(土) 22:54:36.13 ID:l9Q4A6DD アプデよりスマイルゲームビルダーの作品が たくさん来てほしい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/02(日) 12:27:54.18 ID:IbGd2BV8 がんばって作ってるYO http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/02(日) 13:14:38.80 ID:haLeXe31 おまえがつくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/616
617: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/02(日) 18:15:26.59 ID:iJ4fXOub 頑張ってw http://livedoor.blogimg.jp/ab7532143/imgs/4/1/41350c17.jpg http://livedoor.blogimg.jp/ab7532143/imgs/9/c/9c747d99.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/617
618: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/02(日) 22:42:13.13 ID:m02Aj1pv >>616 おれもおまえもつくろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 22:24:41.96 ID:6lvO9UvQ 繕う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/11(火) 17:29:21.33 ID:EyysxMMt 自キャラに剣と盾は持たせられるのに、兜や鎧を着せられないのが残念だな。 着せ替えできたら楽しそうなのにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/620
621: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/11(火) 17:54:36.20 ID:PJAuBEKN アイテムの取り付け・取り外しは切断表現になるので微妙じゃないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/11(火) 22:02:23.40 ID:dwagywtH ボディが共通ならアルファで抜いたアクセなり兜なりを位置同期する機能が作れれば可能なんだロケど ズレたら鎧が居残って首だけ飛んでったりw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/622
623: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/12(水) 00:03:07.51 ID:pYAybGjk ツクールはps4とswitch対応版がでるのか、 スマイルゲームビルダーもswitchとかでプレイしてみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/12(水) 13:46:05.94 ID:rL97dB2i あの四角い標準モデルの装備の着せ替え出来ても全然うれしくないやろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/13(木) 23:18:30.51 ID:aE4kThvF 3D戦闘でポリゴンキャラを敵にしてみたものの敵には武器とか盾を装備させられないのがつらいな。 素手の敵しかいないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 01:44:14.38 ID:CEomMHN8 3DポリゴンだからSwichよりもPS4やXboxOneの方がいいだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 09:46:07.77 ID:nI2S98AD これってもう特に目立ったアップデートされてないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 16:37:45.02 ID:bVzGUdOs ジャンプとか新たしいキャラの3Dモデルとか少し前に公式の人がつぶやいてたけど 最近は…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 17:21:58.39 ID:WgSItZMh 最近はプチ婚がはやり スマゲビは忘却の彼方 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 18:47:19.16 ID:nI2S98AD そうなんだ この開発元はいつも作っては微妙なアプデで放置を繰り返すな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 19:32:38.20 ID:sSCJZ/cs 能登孕んだのか能登 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/17(月) 23:12:37.96 ID:n63v7hpl たしか、ジャンプ機能追加されるってツイッター見た気がするけど来ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/19(水) 05:23:35.38 ID:HsN5DSgr 情報出したアプデはちゃんとやってほしいね…(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 09:11:41.08 ID:WM1qi7UW ジャンプはできてもその先何ができるか模索してるのでは? RPGの枠を超えたいみたいな思惑があるみたいな口ぶりだったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 09:46:57.89 ID:f4Bzw8GB アクツクMVを超えるだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 10:09:37.93 ID:wLd18vIn いっそのことこのままマイクラ目指そうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 17:45:03.92 ID:WM1qi7UW RPGエディションて付けてるぐらいだし、他のジャンルもやるつもりではいるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 22:53:58.98 ID:JfFOLKiM 他のジャンルか・・switchでプチコンが秋予定とあるからもうすぐ出るらしいぞ ここは放置される悪寒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 06:41:55.66 ID:mNooFl4y スマイルゲームビルダーが流行らないのって結局3Dの素材制作が難しいからなんだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 08:04:33.01 ID:X5X9WI2E 元々出来る事が少ないのに更新ペースが遅い。ツイッターやyoutubeに作品が投下されない。マイクラやunityに比べ知名度が無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 08:39:58.98 ID:X5X9WI2E 「初心者向け」「教育向け」を機能が少ない言い訳にしないほうがいい。人によってはマイナス要素なのを忘れないで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 08:45:03.10 ID:5VAvoNeV ツクールなら判るけどマイクラ関係ないやろ。 でも、なんか頑なに戦闘周りの改善拒んでたし、 アクション方向に行きたかったんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 09:18:02.55 ID:X5X9WI2E プチコンへのコンバート機能が有ればプチコンユーザーに売れると思うけど無理だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 09:38:08.36 ID:3LxwiiLT Unity Exportとスマビが別売りなのが 話題にならない原因じゃない? 最近買った者だけどはっきり言ってセールなしじゃ高すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 11:17:24.08 ID:foCkT59/ アクツクMVが高くてもこれより売れてるよ セットのセール値引きで知名度が上がってないし 宣伝ならスマビ本体側の無料化が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 11:19:12.37 ID:kCAX0XEJ 純粋なRPG製作ツールとしてツクール超えたきゃ それこそウディタぐらい機能性があって分かり易くて拡張性のあるもん作らないとダメだしなぁ その路線は捨てて色んなゲーム作れるツールにします!って意気込むのは結構だが今のペースだと一体いつになるやら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/646
647: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/29(土) 13:04:54.04 ID:6enYiwIQ >>643 スマイルベーシックを載せたらプチコンユーザーに売れそう でも私はイベント複雑にしてウディタ目指した方がと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 13:07:09.46 ID:12CAC4nN 中途半端に作っては放置を繰り返し過ぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 13:51:49.77 ID:X5X9WI2E >>647 「とりあえずSGBにBASIC積むのはすぐ対応出来そう」と言ってたからやって欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 19:39:45.21 ID:DCe6O8ps 素材自作難しいと似たようなマップばかりになるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 21:00:13.62 ID:8Zl7uG+F ドット絵も対応してるんだから無理に3D素材じゃなくても http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 21:05:52.59 ID:vZsEQro2 ドット絵の固定グラも悪くないなと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 14:52:17.99 ID:JDIIlam6 ドットならツクールのが…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/03(水) 07:50:58.46 ID:z7335jND SGBのオリジナルモデルを作るのに最適なソフトって Mayaでしょうか? MayaLTでもいいのかな? 誰かおしえてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/03(水) 22:50:20.41 ID:BslNCbMK セールのせいで定価で買う気がしない あとアマゾンに比べるとSteamは手続きが面倒すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/04(木) 02:40:17.51 ID:zQSGQw+5 >>654 Blenderでいいんじゃない お金かけた方がモチベーション維持出来るっていうのなら Mayaでも良いと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/04(木) 18:30:46.42 ID:IrIEKZlp >>654 Blenderでいける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/04(木) 18:36:31.27 ID:IrIEKZlp 簡単な3Dモデルでいいなら 3D BUILDERとかっていうマイクロソフトのソフト使えば幼稚園児でも粘土感覚で作れるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/04(木) 18:56:25.91 ID:IrIEKZlp 簡単な3Dモデルでいいなら 3D BUILDERとかっていうマイクロソフトのソフト使えば幼稚園児でも粘土感覚で作れるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 06:44:00.29 ID:/XiwCbCX 654です Blender使ってみます。ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 23:45:56.58 ID:v8Wh/l6R 3D Character Editorの見本は角ばったのしかないけど これの基本素材は角ばったのしかないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/08(月) 18:58:31.79 ID:7RaZ/Vbl マップ編集(パース無)とプレイ時のパースなんか変じゃないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 14:03:44.81 ID:zoKVX5bb 公式が沈黙で話題がない 機能拡張やDLCの充実はいつだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 14:18:57.71 ID:WmDEQxYM 661 一応それ以外のもあるっちゃある…… けどそれで弄れるのは四角いののみ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 18:13:12.47 ID:9k4X/BAJ >>664 そうなんだ ソフトの値段としては安いけど、それじゃああんまり価値はないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 18:17:36.28 ID:skxI0LoC 発売されて随分たつのに無料素材どころか販売素材も少ないってのは お手軽につくることを売りにしてるソフトとしては致命的 公式のキャラクター生成機もアレじゃあ痒いとこに全然手が届いていない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 07:10:29.29 ID:baGTZW4V 売れた本数が微妙だったから会社としても金そんな使えない→更新弱くて追加でのじわ売れもないの良くある負のループ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 08:03:03.72 ID:UCcDoRZb スマイルブームのソフトって発売して一年くらいはボチボチ更新するけどその後は飽きたみたいに放置するよね もしかして開発用のツールという位置付けではなくてゲームソフト的な感覚で作って販売してる? だからここが作ったツールは怖くて買えない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 17:02:25.04 ID:Iquwaqs0 いうほどほかのツールって更新してる? ツクールとか不具合修正もまともにやってなくて次が出るイメージなんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 18:39:25.60 ID:UCcDoRZb RPGツクールは何だかんだでシリーズ化して進歩してるからな ゲームエディター系は細く長くを前提に開発を始めるべきだと思うけど 出だしで売れないから即諦めるなら最初から出さない方が良い気がするけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 18:46:06.01 ID:1A42mUvm ロイヤリティで稼ぐのが一番だよなゲームエンジンは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 20:05:48.00 ID:FolLaHVO 1年半はなんとか更新してたし…… 結構がんばってたとは思うけど、ジャンプの実験中みたいなアナウス出てから 公式沈黙しちゃったのは、やっぱもう捨てたことなのかなぁ。 残念すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 11:35:28.97 ID:HgvmP/65 延長サポートサービス(月額課金)みたいのをやらなきゃ無理、ゼッタイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 12:00:17.13 ID:bPIQ/arb 月額課金で金取るにはせめてunityくらいのツールじゃないと…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/674
675: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/14(日) 12:31:07.29 ID:44S3Q/zh みんな大好きユニティちゃんはロードマップの発表があるけど https://www.youtube.com/watch?v=WTqjAHKCFcs 無理? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 21:55:36.84 ID:CM7VSSBg 俺の思うには スマビにアプデを追加させる場合 Unityでも同じ動作を実現させなければいけないみたいな物がある気がする。それで足を引っ張っているみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/676
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