[過去ログ] 【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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441: 2018/04/22(日)03:17 ID:yHCkvP+W(1) AAS
…って言う訳で、早速Linuxのパフォーマンステスト。
64x64ピクセルの2Dスプライトの表示枚数をカウントして、パフォーマンスを計測してみよう。
ダウンロードは以下のリンクからどうぞ。
外部リンク[zip]:upload.saloon.jp
Firefoxブラウザの右上にダウンロードマーク(↓)の付いたアイコンをクリックして、ファイル
アイコンをクリックすると、zipファイルの入ったフォルダが表示されるので、右クリックして
「 Extract Here 」 を選ぶ。
省8
442: 2018/04/22(日)13:03 ID:a1dod+q6(1) AAS
今月機能追加更新来る?
443: 2018/04/23(月)23:43 ID:27Tewt+r(1) AAS
来たところでツクールよりも低機能だからな
Unityに低機能出力なんて価値なかった
444: 2018/04/25(水)14:14 ID:xsGouAEI(1) AAS
宣伝ももっと頑張れ
445(1): 2018/04/28(土)20:39 ID:qgg6vmKY(1) AAS
fbx2009のデータをfbx2014で書き出し直したいだけなのだけど
blenderで読み込むと骨がいくつか変な方向向いて壊れる原因と解決法知ってる人
もしくは別の手段(無料)で2014で書き出す手段知ってる人いないですかね・・・?
unityは普通に読み込んで動くから元のデータが壊れてるわけではないっぽいです
446: 2018/04/28(土)21:44 ID:UYFn79VI(1) AAS
>>445
とりあえずFBXコンバータやLT等公式系にでコンバートすれば
447: 2018/05/01(火)08:16 ID:QhCoKyT0(1) AAS
3D機能やVRモードがあるからハッキリ差別化できてる
ツクールだとその辺カバーできてないから
448: 2018/05/01(火)08:31 ID:OamxnzHf(1) AAS
急にどうしたw
449(1): 2018/05/01(火)14:14 ID:lfASA3m/(1) AAS
ツクールだと結局レトロゲーしかできないから
450: 2018/05/01(火)15:28 ID:Te48oJqZ(1) AAS
>>449
そね
美麗3dcgムービーとモンハンが手間なく作れるソフトが望まれるね!
451: 2018/05/02(水)01:11 ID:ID+2UF2C(1) AAS
ツクールはカセキカンス。
地球上に初めてゲームが誕生してから今日まで約25億年。
ゲームは長い進化の歴史をたどり数知れぬゲームが現れては消えていきました。
今ではその進化の流れも化石でしか知ることはできません。
しかし中には古代の原始的な姿をとどめて絶えることなく子供を残し続けている。
それが“生きている化石”と呼ばれるツクール仲間たちです。
452: 2018/05/02(水)01:15 ID:pWWB0M4K(1) AAS
少なくとも戦闘周りとかはスマビの方が圧倒的にレトロで低機能だと思うぞ
ダメージ計算周りとか固定値と割合しか使えないファミコン並の化石みたいな不自由さだし
453: 2018/05/02(水)05:07 ID:7NYTQ/bU(1) AAS
次のアプデでダメージ計算式とか、戦闘関連に手が入ると思ったら…
454: 2018/05/02(水)06:14 ID:rIq+IJWq(1) AAS
Let's go to 3D action RPG!
455: 2018/05/02(水)09:17 ID:YaVkse3Z(1/3) AAS
Let's go to Unity-chan!
456(2): 2018/05/02(水)22:46 ID:y9M+AZgX(1) AAS
一体どんな大作を目指してるのか
ファミコン並みのrpgじゃダメなのかな
457: 2018/05/02(水)23:06 ID:TKmyX6w4(1) AAS
>>456
まず、素材作れる前提がないとこのソフト閉塞感が出ちゃうと思った
そして・・
3D素材を独力で作れる奴は。
となると、
マイクラみたいに人がウワーッといて積み木とレゴみたいなギミック組み合わせで暇つぶしにある程度自由にオブジェクト作れる環境でないときっと初心者が望む「世界制作システム」にはならんのでは。。
省3
458: 2018/05/02(水)23:36 ID:YaVkse3Z(2/3) AAS
Unityぐらいの普及率になると3D素材もアセットストアーでなんとかなるけど
SGBはコミュニティが小さいから苦しい
459: 2018/05/02(水)23:41 ID:YaVkse3Z(3/3) AAS
>>456
ファミコン並みはダメ
転生モノガタリやさまーすぱいすさもなー!を目指してる
460(1): 2018/05/03(木)01:39 ID:XDg5e76X(1) AAS
というか今何やってんのかな開発
ここ最近は細かいバグ取りぐらいしかやってない気が
461: 2018/05/03(木)05:19 ID:Y/5tv5b4(1) AAS
>>460
1.11で追加される新機能
外部リンク:www.youtube.com
462: 2018/05/04(金)06:23 ID:9rM7gpWh(1) AAS
キーアサイン機能がまたスルーされちゃったけど
箱コンAボタンでメニュー開くヤバさがどうしてわかってもらえないのだろう
これじゃ完成作品フリゲで配ってすら文句言われかねないし、
有料配布なんかしたら★1連打されるレベルだよ
463(1): 2018/05/04(金)06:37 ID:04ojpjZk(1) AAS
1年ぶりに触るけどまだ名前入力できないの?
464: 2018/05/04(金)09:20 ID:QasQay06(1) AAS
>>463
もうすぐだ↑
465: 2018/05/04(金)16:02 ID:X7/5tGnB(1) AAS
Twitterリンク:sunafupapa
スマイルゲームビルダーからユニティexportで
表現の幅も広がると思うが、どうだろう
466: 2018/05/06(日)04:58 ID:QJpMgUxJ(1) AAS
戦闘関連よりもイベントコマンドのスカスカ具合をさっさと治してくれ
まだ足りないぞ
467: 2018/05/08(火)22:51 ID:Rckamev1(1) AAS
アクションツクールMVが出ちゃうらしいじゃないか
スマビのアクションエディションまだですかね
468: 2018/05/09(水)22:01 ID:UtK9LH8H(1) AAS
前作のアクションツクールはここが作ったんやで
469: 2018/05/10(木)07:51 ID:+17gEX3r(1) AAS
猛烈に糞ツールだったろうが
470: 2018/05/17(木)17:44 ID:7kdVql7J(1) AAS
1.11.0アップデートした
471(1): 2018/05/18(金)23:29 ID:hSAO8gXE(1) AAS
プレイヤーの名前入力は
出来るようになったが
会話に表示ができない
472: 2018/05/19(土)14:55 ID:o2EkCdHD(1) AAS
無料素材も少しづつでいいから追加して
473: 2018/05/19(土)21:31 ID:cgAEBFXX(1) AAS
>>471
会話に表示するときは、
\h[1]
みたいに変数でできた気がする
474: 2018/05/24(木)04:30 ID:GUiGLSJA(1) AAS
マップチップを置くだけでも所々のマスが反応しないときがあるんだが大変すぎ
475: 2018/05/24(木)07:45 ID:OQyVWWRs(1) AAS
マップすらスムーズに描けないツールとかストレスヤバいわ
こんなんだから人が来ないんだよな
476: 2018/05/24(木)08:35 ID:dCsyffae(1) AAS
悪名高き初代アクツクの開発元だからな
このツールは頑張って完成度を高めてくれる事を祈るけど
477: 2018/05/25(金)07:25 ID:piM+WPAt(1) AAS
ホラー路線で売ろうにも機能が足りてないから今のところアドベンチャーしか出来ないからな
そりゃツクールに行くわな
478: 2018/05/26(土)12:28 ID:hWh+h1/f(1) AAS
スマイルアクションビルダーMVの発売まだですか
479(1): 2018/05/26(土)14:49 ID:qVJ9XwaV(1) AAS
アクツク散々だったからここが開発したのは買いたくない
480: 2018/05/26(土)23:06 ID:IPV6eyBl(1) AAS
>>479
その時の反省から自由度落としてるんでない(機能拡張が追いついてないけど
481: 2018/05/27(日)09:56 ID:weZoZ93U(1/2) AAS
RPGエディションの話じゃないよ
482: 2018/05/27(日)12:49 ID:9UdxySPz(1) AAS
Twitterリンク:notohoho
483: 2018/05/27(日)14:54 ID:VTbgb5N0(1) AAS
エロくないゲームツールなんて人類の欲望を満たすことのないのだぞ
484: 2018/05/27(日)22:20 ID:weZoZ93U(2/2) AAS
エロいかエロくないかは作者次第だろうに
485(1): 2018/05/30(水)10:42 ID:xg86JLRW(1) AAS
エロに使用できるシステムが足りなすぎる
486(1): 2018/06/01(金)09:23 ID:r15sgIr7(1) AAS
>>485
例えば?
487: 2018/06/01(金)23:43 ID:bYNkal1U(1) AAS
>>486
表情とかイベント用アクションとトリガーやら、
任意項目のパラメーター操作や表示、とかそういうのでね
あと、SSのシナリオフラグやパラメーターによる解放とか・・?
488: 2018/06/02(土)16:06 ID:adlcGLQF(1) AAS
2周年まであと3ヶ月少し
次の進化は何が来るのよ
489: 2018/06/02(土)16:58 ID:5p7caPp2(1) AAS
RPGという枠が取っ払われるって噂
490: 2018/06/03(日)21:40 ID:J/0/J935(1) AAS
・・つまり三国無双が作れるようになる・・と?
491: 2018/06/04(月)09:11 ID:Duw1Ttif(1/2) AAS
ツールの開発者からしたら、RPG製作ソフトって事より3Dのツールならではの
視的に目立つ機能を追加したいんだろうけど
コマンド戦闘周りをもう少し弄れるようにしてくれないと
イベントクリアの褒美とか作りにくい、
スキルツリーとかで基本能力値に割合のバフが幾つも付けれるようなのが欲しい。
492: 2018/06/04(月)09:29 ID:YoyJyiRC(1) AAS
そういうのはツクールでどうぞ
493: 2018/06/04(月)11:08 ID:Duw1Ttif(2/2) AAS
ツクールしょぼいドット絵のゲームしか
作れないじゃん!
これも3Dと言う意味ではクソしょぼいかも知れんけど
あくまでスマビでやりたいんやで・・・。
494(1): 2018/06/07(木)05:19 ID:sOlcdf1y(1) AAS
もうスマビでもアツマールにアップロードできるから
ツクールデフォのしょぼいグラは駆逐されたら良い
495: 2018/06/07(木)07:12 ID:s19wHRow(1) AAS
>>494
ところが、自作前提だと2Dの方が豪華の敷居が低いという
496(1): 2018/06/07(木)10:18 ID:qCeNsfC9(1) AAS
ドット絵は骨董品
箱庭えくすぷろーらは3Dで回せた方が快適
そのクォータービューさえ簡単にできないツールの名前が知りたい
スマイルでなくてツツツ
497(1): 2018/06/07(木)10:26 ID:UVU5/Ed3(1/2) AAS
ジャンプは次で実装されるらしいけど
当たり判定は今ので出来るんかな?
横スクロールアクションなら簡単に出来るとかなら夢広がるけど……
モーション自分で作るの面倒そう。
498: 2018/06/07(木)12:35 ID:k4X9fu1E(1) AAS
>>497
そこなんだよね
モデリングツールは値下がりしたけどモーションツールやモーション集だけは値下がりしてない
499: 2018/06/07(木)12:42 ID:44BSVh/g(1) AAS
>>496
いちいち突っかかると追い詰められてる開発にしか見えない件
余所ディスってる暇有ったら開発すればいいのに・・
500: 2018/06/07(木)19:57 ID:UVU5/Ed3(2/2) AAS
実際いくつかモデリングはしたけど
モーションは引き戸くらいしか作れなてない。
キャラモーションとかの
チュートリアル動画、公式がわかりやすいの上げてくれと切に願うわ。
これからアクション方向にいくなら尚更。
501: 2018/06/08(金)18:37 ID:anWPKV/b(1) AAS
最新の超高性能ツクール
外部リンク:store.steampowered.com
502: 名無し@キムチ 2018/06/08(金)20:45 ID:Rsjdc5Hh(1) AAS
スキンメッシュレンダラーいじり。
最初はキャラの顔がいびつになったままになったり、目玉や髪の毛が行方不明になったりしたけど、再インポートすれば大丈夫だよ。
いまは少しずつ要領がわかってきたから、キャラのメッシュを壊すことはなくなったよw
頑張ってすごいアセットつくるよ。
503(1): 2018/06/08(金)22:12 ID:o5Q8zzMB(1) AAS
まだ戦闘中も表情が変わらないポリゴンでゲーム作るのか
504: 2018/06/09(土)13:41 ID:vNjvGarp(1) AAS
労をおしまなめればテクスチャだけでも表情かえれるようには
なったんじゃなかった?
モデリングもモーションも自分で作れる人なら始から出来たし。
ただ、そこまで出来る人が弄って楽しいレベルの物が出来ないだけで
505: 2018/06/11(月)05:05 ID:ZRJBVH2n(1) AAS
動画リンク[YouTube]
506: 2018/06/12(火)15:03 ID:RMJzGPnr(1/2) AAS
マップで設定したカメラがテストしてみると
指定どうりに動かないのって新しく出来たバグ?
507: 2018/06/12(火)16:54 ID:RMJzGPnr(2/2) AAS
自己解決したわ。
共通イベントのコンパス追加してを
高度なイベントで開いたのが原因だったみたい。
弄った記憶はないけど……
あと、公式のカウンターとかコンパス
最後尾についてるとイベント名消えちゃわない?
508: 2018/06/12(火)20:33 ID:4Bloq4ba(1) AAS
>>503
共通イベントでサイコパスを追加して
高度なイベントを開くんだ(空耳
509: 2018/06/13(水)02:27 ID:E3c7CvNQ(1) AAS
FOR-NEXT 10億回ループまとめw追加&補正 Linux版Firefox60.0.2更新記念編
JavaScript(Core i7 8700K、IE11)....................................... 1.271秒 [Win10p64] + (*3)
JavaScript(Pentium Gold G5400、Firefox60.0.2) ..... 1.308秒 [Linux....64] # New ! (*1)
JavaScript(Core i7 8700K、edge)........................................1.329秒 [Win10p64] + (*4)
JavaScript(Core i7 4770K、IE11)....................................... 1.581秒 [Win10. 64] +
JavaScript(Pentium Gold G5400、IE11)......................... 1.589秒 [Win10. 64]
JavaScript(Pentium Gold G5400、edge)..........................1.613秒 [Win10. 64]
省21
510: 2018/06/14(木)05:19 ID:4GrsIQqW(1) AAS
マップでブロック配置するのにいちいち反応しないマスがあるのめんどくせえ。バグなのか、俺のGPUが腐ってるのかどっちだよ
511: 2018/06/17(日)12:00 ID:vbsPINGA(1/2) AAS
一人称とか立体的な構造が作れるのにミニマップやオートマッピングが標準搭載でないのが・・・
マップデザイン中はミニマップ出るじゃん? なんであれがゲーム中も表示できないのよ
512: 2018/06/17(日)15:07 ID:5aXbKc/M(1) AAS
重くなっても良いからひとつの選択肢としてミニマップを付けれる様にしてほしい
513(1): 2018/06/17(日)15:29 ID:vbsPINGA(2/2) AAS
大した負荷でもないはず
ゲーム作ってるときの方がいろいろ出てて負荷も高いだろうに
514: 2018/06/21(木)14:10 ID:H3dvoHvo(1) AAS
スマビはサマーセールする?
515: 2018/06/21(木)23:33 ID:gTZlWaK3(1) AAS
>>513
使ってるコードのライセンスにでも引っかかるんでない
516: 2018/06/22(金)02:43 ID:G1Co2+nk(1) AAS
サマーセール激安
517(1): 2018/06/22(金)03:10 ID:SAhZ0U+t(1) AAS
回想機能もないのにエロで使えるかよ
機能制限多すぎてクソワなんだよ
518: 2018/06/22(金)10:52 ID:9WwW3+KN(1) AAS
>>517
ここまで作ってんだよ
これが足りねーんだよ
って開発にアピールすれば良いんじゃないの?
ここでグダグダ言っても始まらないさ
519: 2018/06/22(金)12:06 ID:lRGm08gC(1) AAS
外部リンク:store.steampowered.com
これは最安値
520: 2018/06/24(日)17:47 ID:ErvtqCcE(1/5) AAS
回想機能ってギャラリー的な?
そんなん、変数で管理してシアタールームみたいなところで見れるようにすればいいだけじゃね?
521: 2018/06/24(日)18:54 ID:jHjnzifk(1) AAS
え?サンプルつくって
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