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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/
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462: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/07(月) 22:50:32.62 ID:xrDq6iHk Unityから、Windows Storem受け(UWP)でビルドすると、 System.Reflection.MethodInfo が存在しないとエラーになるのですが、 これの対応はどうしたらよいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/462
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/08(火) 20:13:19.29 ID:7aNcAx45 >>462 エスパー回答になるが Windowsストアアプリ向けの.Netはリフレクション回りが仕様変更されているのは把握してる? Typeからごっそりリフレクション回りのメソッドがなくなって、System.Refrection.TypeInfoに移動されてたりするからこの辺でエラー吐いてる可能性はない? もしこの変更を把握していて、パッケージの参照がないと言われてるなら、この辺が参考になるかもしれない。 だが特定のクラスだけが見つからないのはおかしいし、パッケージの参照がないなら先にTypeInfoでコケる可能性が高い。 https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ez524kew.aspx 上記の理由から、本当のエラーメッセージはSystem.TypeにGetMethodInfoなんてメソッドねぇよなんじゃないかとエスパーした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/476
507: 462 [] 2017/08/10(木) 18:44:09.16 ID:fT8lZSO+ >>476 エスパー回答 ありがとうございます! コンシューマ、スマフォ開発中心でやってきたから、 この辺の.Net周りの把握があんまり意識してなくて、 知識的に結構すっぽり抜けてまして。。 iOS/Androidで開発してて、Windowsストア向けも、ビルドターゲット変えれば いいっしょくらいに思っていたのですが、 変更して試したら System.Refrection 周りのエラーがもろもろでてなんじゃこれ ってなった感じでした。 情報助かりました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/507
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