[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
455: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/07(月) 11:08:50.21 ID:/mKLjAme maya2018で作ったmbファイルを unity2017で読み込もうとすると少し固まった後 Maya couldn't convert the .mb file to an .fbx file てエラーメッセージ出るだけで読み込めない mayaで直接fbxファイルを書き出すと当然それは読み込めるんだけども不便 windows7にmayaとunityと最低限のインストールでテストしても同じ結果 どうすれば読み込めるのかしらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/455
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/07(月) 13:05:17.70 ID:aQPA7z+a >>455 概要から察するにmaya本体必須になってるのは、 unityからmel打ち込んでfbx吐き出させてるからだろうね エラーになるって言うなら、APIが変わったかパスが変わったかで トラブルが起きてる コンソールにエラーの詳細が出てるなら、*.mel検索すると 3つファイル出て来るから自分で直せるんじゃね? それが無理そうなら、unityとAD両社に連絡して問題を認識して貰わないと 直して貰えないと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/07(月) 13:15:42.82 ID:cjqw7xfC >>455 これは絶対に、アセットをかうほうがいいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/459
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s