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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/
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363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 13:30:15.35 ID:tLMRZ7ws 久しぶり来たらやはりUE基地が湧いてんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 13:32:50.45 ID:tLMRZ7ws ソニーって言うほどメタバースに積極的なん? マイクロソフトはそれこそホロレンズ作ったりして工業業界ではそこそこのシェア勝ち取ってるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 13:35:57.36 ID:tLMRZ7ws >>362 メタバースの権威がこんなしょーもないもんしか作れねぇとか終わってんなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/365
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 16:06:59.41 ID:tLMRZ7ws >>368 ホラ吹き以下はお前の妄想だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/369
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 16:34:40.73 ID:tLMRZ7ws HDRP Costom Pathのサンプル https://github.com/alelievr/HDRP-Custom-Passes https://user-images.githubusercontent.com/6877923/68505769-57233180-0268-11ea-9137-6983e859d214.gif VFXGraphのパーティクルをSSF(スクリーンスペースフルイド)で流体表現 こういうの簡単に実装できるからいいよな URP版はUnityバイブルに載ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/371
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/14(土) 22:49:02.22 ID:tLMRZ7ws こいつらはもう無視だな 結局忍者くんいなくなっても何も変わらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/384
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