[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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164: 2023/10/04(水)11:27:50.53 ID:iPWAC/6X(3/3) AAS
>>163
例えば>>161みたいなのをUEFN上でサクッと作って全世界に公開するのも好手かなと
Unityにもこんな仕組みあればええんやけど、そもそもGigayaチーム解散させたりする経営陣やし期待できないのが辛いところ
207: 2023/10/05(木)07:29:00.53 ID:Xi8Cb6Jd(1) AAS
他人のフリして戻ってシノビナントカの作者でもなくなってただの純粋な荒らしになったな
366: 2023/10/14(土)13:43:22.53 ID:bpBbJI+8(1) AAS
>>357
こそこそしながらunityのイメージを下げる間者だからピッタリだな
分身の術も使うし
431: 2023/10/20(金)00:18:07.53 ID:vMKK8NEE(1/4) AAS
GitHubのオンラインVisualStudioCode拡張便利すぎワロタwww
GitHubのページで「.(ピリオド)」キーを押すとオンラインVisualStudioCodeが出てきてコードが追えるようになる
シンタックスハイライトもVScと同じだしかなりコードの閲覧がやりやすくなってる
外部リンク:qiita.com
445: 2023/10/24(火)18:49:28.53 ID:U5hIPAln(2/6) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
【Fortnite】ペンギンに支配された街を取り戻すゲームを共同開発したのでプレイしてみてください🐧🐧🐧
《新宿防衛軍》
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🏢ペンギンに支配された街を取り戻す!
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省2
557: 2023/11/03(金)16:25:07.53 ID:9y6JP8S7(2/2) AAS
>>556
それ作るべきものがそういうものだったってだけだろ
606: 2023/11/05(日)09:49:16.53 ID:UFj64/0F(1) AAS
UE信者=数字も数えられないゴミ
677(1): 2023/11/14(火)15:44:24.53 ID:yuSZnTw3(4/4) AAS
>>675
ならREEngineはゴミなのか?
704: 2023/11/16(木)20:01:39.53 ID:VHPguTL8(1) AAS
>>700
そんなあなたにUEFNがあるんやで^^
798(1): 2023/11/30(木)14:48:28.53 ID:T1dlVSSA(4/6) AAS
あぁWetaを潰すではなくてWetaから引き継いだ人間を解雇したって話かぁ
839: 2023/12/12(火)03:47:34.53 ID:JvdVIoyd(1/2) AAS
>>836
ビットコイン半減期に合わせてくるあたりがまた上手いよなあ
そろそろweb3にも本腰入れてくる予感
903: 2023/12/20(水)14:26:00.53 ID:RD8sPgwT(1) AAS
まぁUnityでもC++使えるしC#できるやつはCygamesにめちゃくちゃいるからUnityの可能性も無きにしもあらず
918(1): 2023/12/22(金)08:12:26.53 ID:FCfK4UAY(1) AAS
これだと動かしてるものがその処理用に特化したもの過ぎて何の参考にもならんな
外部リンク:github.com
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