[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2018/05/14(月)08:05:49.49 ID:3LnIimgx(1) AAS
英語で良いと言いながら翻訳を希望
ちょっと意味不明です
29: 2018/06/24(日)20:09:36.49 ID:mNKKVJE4(1) AAS
あるでしょ
64: 2023/09/29(金)23:40:51.49 ID:uNjd5Dno(2/2) AAS
UnityからUEに気軽に移行とか考えてるとこんな事になる↓

387 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2023/09/29(金) 16:19:43.98 ID:kOTdmtwh [4/4]
同じ時間使うなら前にすすまないとね!

んでもってゲーム開始でのWindows化が出来た!
全画面嫌いなのでこれで配れるwww

画像リンク[png]:i.gyazo.com
しっかしこれくらいは設定画面で出来るようにしてくれても
省1
259
(1): 2023/10/07(土)10:04:55.49 ID:0ozxaph2(1) AAS
EpicもEpicでやっぱりUE単体は稼げてない事はわかった
ただあそこUEと連携取るためにQuixel Bridgeと連携したりとか積極的よね
546
(1): 2023/11/03(金)10:02:54.49 ID:DrP7MVv/(1) AAS
Rustってオブジェクト指向とは真逆とは言わないけど
あんまり適してないと思うけどゲームで使うには
難しいのではないのかな?
696: 2023/11/15(水)13:07:47.49 ID:1LHncK0c(1) AAS
ゲーム開発のC++はかなり高レイヤなイメージ
本当の低レイヤはレジスタ直弄りしたりインラインアセンブリ書いたりする物だと思ってる
DirectX使う時点で既にぬるま湯に浸かってるプログラマ
jpgファイルから関数一つでテクスチャ作れるしな
723: 2023/11/19(日)18:18:42.49 ID:377uCtvM(1) AAS
>>722
申請すれば使える
754: 2023/11/25(土)19:57:50.49 ID:ufn6Cv4O(1) AAS
生成AIはデカい会社は訴訟費用はこちらが持ちますって企業に導入進めてるからなあ
そういうところと組まない限りは難しいんじゃないか
日本の自称絵師の謎のAI忌避もあるのが…ね
786: 2023/11/29(水)13:11:38.49 ID:RMY461Mz(1) AAS
前CEOの尻拭いはやらんとなー
赤字も減らさんとならんからしゃーなし
821: 2023/12/04(月)14:43:57.49 ID:Nzcbi76m(1) AAS
アセットストアの出品審査時間かかり過ぎぃ
一ヶ月前に順番待ちが1600だったのにまだ800なんだが?もっと審査に人まわせよ…
841: 2023/12/12(火)09:18:32.49 ID:RjbvWgjk(1) AAS
サイゲは訴訟も控えててただただ迷走してるだけにしか見えんけど
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