[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
107: 2023/10/02(月)18:51:19.45 ID:BFveM38A(2/2) AAS
>>104
ちなオープンメタバースのFortniteの息吹だけで全オワティメタバースが吹き飛ぶ模様wwww
192(1): 2023/10/05(木)01:11:21.45 ID:0BYlTuPd(4/10) AAS
>>191
お前今精神病棟から発信してるのか?w
247(1): 2023/10/07(土)01:12:44.45 ID:cnPlxyew(1/7) AAS
みんな優しいね。忍者くんにまだ期待してアドバイスするんだ。
個人開発ならスイカゲーム目指さないといけないのにモンハン目指す時点で劣化しか無いのにな
リリース目指せとも言えんし、やめろともいえないよなぁ
364: 2023/10/14(土)13:32:50.45 ID:tLMRZ7ws(2/6) AAS
ソニーって言うほどメタバースに積極的なん?
マイクロソフトはそれこそホロレンズ作ったりして工業業界ではそこそこのシェア勝ち取ってるけど
374(1): 2023/10/14(土)17:07:05.45 ID:NdFLPH8I(4/6) AAS
自分擁護、連投、なんでもいいからマウント取りたい。お。記事でUnityの知らない機能見つけたからおしえたるわ!
556(1): 2023/11/03(金)16:20:48.45 ID:4LFzIIqN(1/2) AAS
>>545
naoya_ito(@naoya)さんがポストしました:
同僚からRustを仕事で書くようになった結果、低レイヤの勉強が必要だと感じてOSの本を読むもCPUがわかってないと「はじめて読む486」を読み、
16ビットCPUの方がより簡単に理解できると気づき名著「はじめて読む8086」に辿り着いたという話を聞いた。かつて全く同じ道筋を辿ったので頷き過ぎて首が痛い
外部リンク:x.com
本末転倒すぎて草
ゲームには100%来ないわwww
638: 2023/11/11(土)08:51:54.45 ID:AHmoWs4l(2/2) AAS
アカウント作成だけしておいた
698: 2023/11/15(水)14:40:01.45 ID:k8LEfeMA(2/2) AAS
>>695
UEのほうがホビイストの印象が強いな俺
モデリングもできなければシェーダーも書けないクソ雑魚が多い印象
882: 2023/12/18(月)18:23:00.45 ID:zWdMKGMT(4/6) AAS
クソどうでもいいけどURPのサンプルシーンめっちゃきれいだな
971(1): 2023/12/27(水)09:06:27.45 ID:sdhP+wRV(3/3) AAS
自分にあったというより、作る作品にあったエンジンをその時々で選択する感じだな
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.454s*