[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
127: 2023/10/03(火)20:05:16.43 ID:i9o96NC+(2/2) AAS
いやまあ買いたければ好きにしたらいいとは思うけど
1,2年後に突然倒産なんてことはまあないだろうし
281: 2023/10/09(月)12:44:39.43 ID:uAGIjC/r(1) AAS
忍者くんスレ立てしてたで

あとツイートとここにあった質問照らし合わせると多分他人装って質問してるな

DOTS辺りのやつ
539
(1): 2023/11/02(木)22:15:17.43 ID:YWm5cZa1(2/2) AAS
正直C#使えるならC++なんか使いたくないって思ってるプログラマー多いだろ
カプコンもC#化して大成功を収めてるわけでC#がこの業界にどれだけ功績与えたのかわからんやつおるな
628: 2023/11/10(金)16:08:21.43 ID:9Sh5xaPI(1) AAS
google アカウント20個作ればええやん
631: 2023/11/10(金)20:04:11.43 ID:UMfE/sB/(1/3) AAS
「個人開発ゲームは金にならないから、お金になる20人以上の企業だけに制限します」って
グーグルは考えたんだろうと予想するな
660: 2023/11/12(日)14:38:20.43 ID:aF6vseU/(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

古い世代が苦労して覚えたプロセスを、新しい世代はテクノロジーの恩恵を受けてスキップできる。

先輩の教えを律儀に守らずに、新しい技術を使ってショートカットを探す「不真面目な新人」のほうが世代交代を起こしやすい。
#UEFN
外部リンク:x.com
700
(2): 2023/11/16(木)01:51:42.43 ID:+yf0eHp9(1) AAS
UnityもUEも結局はエンジンと周辺知識への理解度次第
使いこなせる人はどっちでもクオリティを出せる
できればエンジン無しで簡単なゲームでいいから作れるようになってほしい
UnityはDOTSをもう少し頑張ってほしいのと、後方互換を早く切り捨ててほしい
720
(1): 2023/11/18(土)19:02:57.43 ID:xUkgUimW(1) AAS
それよりWETAは完全に統合されて使えるようになったん?
834
(1): 2023/12/07(木)23:45:37.43 ID:S0DABI1p(1) AAS
naniteは次辺りで完成やろ
で、lumenとnaniteがモバイルに
909: 2023/12/20(水)15:00:58.43 ID:bbEsIru0(2/3) AAS
>>906
これじゃないと思う
これってフォトリアル用のエンジンでしょ?
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.038s