[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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34: 2019/10/27(日)16:26:14.41 ID:GqdtBa9x(1) AAS
99%がワイワイやりたいか、楽したいだけの奴ばかりだから仲間集めは難しい
優秀な奴は一人で勝手にゲーム作ってるから、ハズレの中からましなのを選ぶイメージ
90: 2023/09/30(土)22:48:59.41 ID:dgoHc1iE(1) AAS
blend → blender
make → maker
create → creator !?
120: 2023/10/03(火)15:19:19.41 ID:CZhljyUr(3/5) AAS
Continiousで普通に大丈夫だろと思ってるとファッってなるね
369: 2023/10/14(土)16:06:59.41 ID:tLMRZ7ws(4/6) AAS
>>368
ホラ吹き以下はお前の妄想だろ
372: 2023/10/14(土)16:40:48.41 ID:r4Tct6jv(1) AAS
忍者くんはマジでうわ忍者だって2,3レスで分かるからな
なあなんとか晃慈くん
475: 2023/10/26(木)23:52:32.41 ID:fgozxY+a(7/7) AAS
>>474
なんで?
522: 2023/11/02(木)08:16:42.41 ID:G9p15T2q(1) AAS
>>520
日本って言われても制作会社は日本の会社では無いからね
海外といっても普通の人が想像する欧米の国とも違うから
人材面の採用では違うから
693: 2023/11/14(火)23:46:07.41 ID:z6usW6nY(7/7) AAS
UE中毒者って恋に恋してるみたいなのばっかりでガッカリするよな
BSOD連発して青ざめながら幻想を粉微塵にされて現実に帰ってきなよwww
モダンじゃない糞言語とか頼まれても願い下げするわ
741: 2023/11/22(水)22:00:56.41 ID:j0oSnTna(1/4) AAS
生成AIやGPTをガンガン組み込んでプロンプトでコード書いたりビジュアル生成できるようにすべき
788: 2023/11/30(木)00:28:58.41 ID:kBuukjl5(1/2) AAS
>>785
いや普通に必要やろ
UEみたいにデフォで高品質のアセットや高クオリティのコンテンツ作るための技術やツール、仕組みは必要やで
制作者の裾野を広げる意味でも
まだまだ多くのことを削減するみたいだしこのままUE独走状態になるんじゃねえの割とマジで
860: 2023/12/14(木)08:12:17.41 ID:UNN2jaD3(1) AAS
>>858
ワロタ
955: 2023/12/26(火)12:04:56.41 ID:ZXqDCCfx(1/2) AAS
>Unityは「ロード・オブ・ザ・リング」のピーター・ジャクソン監督率いるWeta Digitalの技術部門を買収するために当時約1834億円の現金と株式を投じ、275人のエンジニアを受け入れていましたが、Unityはこれらのエンジニアの大半を解雇。時にUnityに在籍していたAI研究者のAndrew Kemendo氏によると、買収が実現したときは喜びと困惑の感情が同時に湧いたとのこと。買収後の会社の雰囲気は良いものとは言えなかったようで、会社のトップ層とスタッフとのコミュニケーションがほとんどない状態が続き、経営陣が自分のことしか考えていないような印象を受けた

WetaはVFXで一線を走ってたのにUNITYに買収され塩漬け2年で解散させられて悔しいだろうなぁ
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