[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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341: 2023/10/13(金)20:19:56.36 ID:V97RSyH/(2/2) AAS
均等割り君調子にのりすぎ
365: 2023/10/14(土)13:35:57.36 ID:tLMRZ7ws(3/6) AAS
>>362
メタバースの権威がこんなしょーもないもんしか作れねぇとか終わってんなw
462(1): 2023/10/26(木)16:05:54.36 ID:m1HbbV03(1) AAS
前作からunityだから最適化不足でもないのに
CS版が延期になったことを見るとリアル
グラフィックをunityで目指すと想定より
重くなるのかな?
533: 2023/11/02(木)17:56:23.36 ID:mwn/q5aM(1) AAS
エンジン関係ない部分はc#もc++もpythonも大して違わんよね
582: 2023/11/04(土)15:14:22.36 ID:iiIyGAcv(1) AAS
おま環境の問題だろうけど、UEはクラッシュ多発でブチ切れてやめてしまった
特にコンパイルすると8%くらいの確率でクラッシュする。再起動して再コンパイルすれば成功するからコードには問題ないはずなんだが
604: 2023/11/05(日)03:13:30.36 ID:94NPLSaW(1/2) AAS
眠い…
グググー
607: 2023/11/06(月)19:42:38.36 ID:0xQglmQ4(1) AAS
動画リンク[YouTube]
653: 2023/11/12(日)05:42:55.36 ID:WudcHWfJ(1/2) AAS
今までAppleの年会費1万の方がきつかったのに一瞬で厳しさが逆転してしまったな
702(1): 2023/11/16(木)07:49:38.36 ID:mffGqmSL(1/2) AAS
dotsはアーキテクチャから糞だからなぁ
正直使い勝手悪い上に、使える場面は限られる
もっと汎用的だったり元々のオーバーヘッド減らしてくれる方が助かる
個人的には.Net対応勧めてほしいわ
C#の強みが活かしきれてない
727: 2023/11/20(月)00:06:19.36 ID:hY3ehpmu(1) AAS
やっとできるようになったんか
775(1): 2023/11/28(火)13:46:51.36 ID:gUEkIneL(1) AAS
おもちゃって結構エグい先端技術使ってたりするよね。
791: 2023/11/30(木)07:37:21.36 ID:VyxU6IGx(1) AAS
これがワイの考えた最強の開発環境だ!
CPU:Corei7 12700K
GPU:RTX3070
メモリ:64GB
SSD:M.2 1TB
HDD:8TB
ディスプレイ:32”&26"&15"
省4
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