[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
471(1): 2023/10/26(木)23:11:14.18 ID:nJa+y0/Q(2/3) AAS
>>469
GPUってグラフィックだけに使われるわけじゃないぞ
AIなんかはGPUの分野だし
あとXboxなんかはストレージの高速化にGPU使うから読み書きがあると画質下がるって言う
570(1): 2023/11/04(土)08:18:02.18 ID:ZI06fs18(2/3) AAS
じゃあ試しに少し違うエンジン使ってみてもいいかもね
unityのスキルは他でも生きるから
道具なんだからその時々で適切なエンジン使えばいいだけ
679: 2023/11/14(火)15:46:12.18 ID:LdD5f5QN(4/4) AAS
>>677
C#しか使えないはお前に対して言ってるんやで^^
969(1): 2023/12/27(水)08:31:55.18 ID:I5vSDn3k(1/5) AAS
>>966
それただのアーティストに向けたゲームエンジンって話だろ
プログラマーに向けたゲームエンジンならUnityだろうしエフェクトアーティストとかならシェーダーも合わせて作るしUnity選択する人多いと思うが
世間が狭いというかなんというか
998: 2023/12/30(土)05:46:04.18 ID:0DqTyzio(1/3) AAS
>>988が必死すぎて草
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.963s*