[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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63: 2023/09/29(金)23:36:10.12 ID:y4oZmvfD(4/4) AAS
GodotとUEどちらもいじってるよ。両方特性だいたいわかった。
練習がてらに土日で倉庫番つくってみるか
105: 2023/10/02(月)11:44:33.12 ID:j53hvu1g(3/3) AAS
Unityからメール来てたで

【全セッション無料・日本語同時通訳あり】Unity APAC Industry Summit 2023 - 10月5日(木)開催
198
(1): 2023/10/05(木)01:19:03.12 ID:UXcNuSiF(4/4) AAS
言い返せなくなったんだね
対戦ありがとうございました
201: 2023/10/05(木)01:28:01.12 ID:0BYlTuPd(9/10) AAS
>>200
まああるだろうな、しかしそれは全世界に転がってるC#のサンプルに比べればかなり少ないだろうな
291: 2023/10/10(火)11:21:12.12 ID:/mzcD1uB(1) AAS
経営陣の1人が会長に就任、現CEOもアドバイザーとして残る模様
いやもう現経営陣は一掃しろよ…裏から介入する気満々じゃねーか何も変わらんだろ
318: 2023/10/11(水)19:45:57.12 ID:VgTVYXKw(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

今みたいな「乱世」は野心ある人には良い時代。過去の常識は通用せず、あらゆる所にチャンスが溢れ、ライバルは減る。

どさくさに紛れて突拍子もないことにもチャレンジできる。

外部リンク:x.com
334: 2023/10/13(金)19:24:28.12 ID:xlQcv6K5(1/2) AAS
お前の頭がズレてるんだろw
491: 2023/10/28(土)11:16:02.12 ID:5gGgzrpN(1/2) AAS
ONNXとかたしか使えたと思う
TensorFlowのモデルをONNXにしてそいつを使うイメージ
587
(1): 2023/11/04(土)19:34:22.12 ID:SlfUF50B(1) AAS
有名かは知らんがunity多いな
外部リンク:www.udemy.com
自分で調べる事はしようか
あんまり特定の団体へのヘイト行為はやめた方がいいぞ
まぁどっちもどっちな気はするが
655: 2023/11/12(日)09:55:38.12 ID:DaHr8ddk(1) AAS
そのうち制作するかもとアカウント登録を試みたが
今は住所公開しないと駄目なのね
個人だとハードル高いな
911: 2023/12/20(水)15:17:56.12 ID:6H8RJhp1(1) AAS
ガチャゲ屋も最近はUE使うのか
963
(1): 2023/12/26(火)23:33:59.12 ID:UHoURWKh(1) AAS
>>962
Unityもアニメーションとかかなりわかり易いけどなぁ
Animationクリップにイベントつけたりめちゃくちゃ簡単だし
UE使ったこと無いけどどのへんが便利なんだろうか
989: 2023/12/29(金)14:40:46.12 ID:sgjqhnmz(1/2) AAS
>>988
フォートナイト推奨動作環境
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