[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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332: 2023/10/13(金)19:09 ID:+KS5E7Rn(1) AAS
????
333: 2023/10/13(金)19:16 ID:V97RSyH/(1/2) AAS
専ブラじゃなくてWebで見てみろよw
ずれてないからw
334: 2023/10/13(金)19:24 ID:xlQcv6K5(1/2) AAS
お前の頭がズレてるんだろw
335: 2023/10/13(金)19:26 ID:t51ggAfF(1) AAS
>>331
そんなクソみたいな専ブラ捨てちまえ
画像リンク[jpg]:imgur.com
336: 2023/10/13(金)19:32 ID:xlQcv6K5(2/2) AAS
まぁあんまりイジメるなよ、安価房は今頃顔真っ赤なんだからさwwww
337: 2023/10/13(金)19:37 ID:WQzjsCv7(1/2) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

「勢い」をつけるには勢いのある場所に行くに尽きる。勢いは「危機感」と「チャンス」が混ざったときに生まれる。

自家発電だけに頼らず、周りの勢いを取り込むのも大事。

外部リンク:x.com
338: 2023/10/13(金)19:40 ID:WQzjsCv7(2/2) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

最近は「何かがおかしい」と誰もが気づいてるけど、「気づかないふり」をするゲームを全員でしてるかのような雰囲気ある。
#Unity

?気にしないようにする、?準備を始める、?ひっそり動き出すかは、プレイヤーの性格が出る。

外部リンク:x.com
339: 2023/10/13(金)20:04 ID:39seN1bS(2/5) AAS
そして佐藤信者は低知能な安価房だったと自己紹介するオチなのであったw
面白すぎるwwwww
340: 2023/10/13(金)20:16 ID:39seN1bS(3/5) AAS
おう佐藤信者よ、これ以上生き恥さらすなよ親玉が泣くぞw
341: 2023/10/13(金)20:19 ID:V97RSyH/(2/2) AAS
均等割り君調子にのりすぎ
342
(1): 2023/10/13(金)20:25 ID:Gclmt7l1(1/3) AAS
Microsoft、ゲーム大手アクティビジョン買収へ 10兆円
外部リンク:www.nikkei.com
とうとう超BIGディールにGOサインが出た
ソニーに続きMSも本気で次世代インターネット空間であるメタバースに本気で挑む
343: 2023/10/13(金)22:46 ID:3se4bP3G(1/3) AAS
いまだにメタバースって(笑)
344: 2023/10/13(金)23:06 ID:39seN1bS(4/5) AAS
メタバースは全て自滅する、佐藤信者のようにw
345
(1): 2023/10/13(金)23:32 ID:Gclmt7l1(2/3) AAS
お前らには一生縁のないトップ層は水面下で粛々と確実に来るネット空間の立体化に備えて準備進めてるよ
底辺には分からんのは仕方ないけどね
まあiPhoneを馬鹿にしてた層と一緒だわ、Apple Vision ProなどのxRが空間コンピューティング・プラットフォームを形成しいつの間にかメタバースが当たり前の世界になってるよ
346
(1): 2023/10/13(金)23:37 ID:Gclmt7l1(3/3) AAS
世界の時価総額トップクラスの米欧中のビッグテックが挙って巨額の投資しまくってる分野だからな
日本は通信キャリア3社やゲーム方面ではソニーや任天堂を筆頭とした大手ゲーム企業、ネット系ではメガベンチャーや連続起業家の佐藤氏などが頑張ってるね
347
(1): 2023/10/13(金)23:38 ID:3se4bP3G(2/3) AAS
忍者くん芸風変えた?底辺の君はVisionPro買ってやってないだろ。
正直売れずに生産減らしたVisionProとかどうでもいい。

せめてリーズナブルなQuest2か3勧めようぜ!
348: 2023/10/13(金)23:39 ID:39seN1bS(5/5) AAS

コピペ荒らしを繰り返すお前が一番底辺のクズだ、クズが幻想を抱いてるメタバースが成功するはずがないw
349: 2023/10/13(金)23:42 ID:3se4bP3G(3/3) AAS
春頃から、皆言ってるけど初心者のうちはでっかいゲームつくると途中で投げ出すからミニゲームをつくってリリースしたほうがいいよ
350: 2023/10/14(土)02:55 ID:r2SfKzti(1/2) AAS
「3Dテレビの時代が来るぞー!」知ってるかい?
大手がこぞって開発費を投入していた3Dテレビの時代は懐かしかったなぁ、一瞬で終わったけどw
それと同じで「〇〇の時代が来るぞー!」と誰もが期待する分野はすぐに終わるんだよな
「iPhoneの始まりがそうだったようにうんたら・・・」もう聞き飽きたぜ
これ、二番煎じで失敗する典型的な方程式なんだよなw
佐藤信者はトップの企業が投資してるしみんなが言うから間違いない!と思ってるんだろうがその思考がそもそもヤバい
コピペ荒らしはやめて家に佐藤の銅像でも作って一人で拝んどけよw
351: 2023/10/14(土)09:53 ID:XgLJuReb(1/2) AAS
>>347
Apple Vision Proまだ発売されてないんだがw
352: 2023/10/14(土)09:56 ID:XgLJuReb(2/2) AAS
3DテレビってTVメーカーが勝手に騒いでただけの井の中の蛙状態で、世界のビッグテック達からは総スカンされてた記憶しかない
353: 2023/10/14(土)11:00 ID:On/pfpI7(1) AAS
そもそも3Dテレビ(笑)とモバイル・インターネットの次のプラットフォームになる、XRやスペーシャルコンピューティング/メタバースは投資された金額も企業群(国地域含む)比較することすら失礼なほどの格差あるやろ
354: 2023/10/14(土)11:17 ID:kWDjlSMv(1) AAS
忍者君に釣られる奴大杉やろ
リチティエロ辞任でUnityFee擁護ネタ使えなくなったから切り替えてるぞ
355: 2023/10/14(土)11:27 ID:ietSV1wz(1/2) AAS
>>342
天下のツートップの片割れMSがメタバースに向けて10兆円もかけて買収するんだから本気度が違いすぎる
もう一つの片割れAppleもApple Vision Proで XRから空間コンピューティング・プラットフォームのエコシステム構築して同じような世界観を目指していく
ただMetaみたいにメタバースという言葉は使わない模様
356: 2023/10/14(土)11:29 ID:ietSV1wz(2/2) AAS
まあAppleはあくまでプラットフォームとエコシステム揃えてプラットフォーマーとしての立ち位置でコンテンツはサードパーティーに任せるスタイルだろうけど
357
(1): 2023/10/14(土)11:45 ID:vk+yHctg(1) AAS
忍者君が固有名詞じゃなくて
荒らしを指す一般名詞化してる
358: 2023/10/14(土)11:54 ID:ArkyrtKe(1) AAS
C#ガイジはMAUI潰してunity潰して
疫病神だわ
359: 2023/10/14(土)11:57 ID:OP2hSTVs(1) AAS
あかんwwwこの前のUnityの失態からスレ荒れまくったってのに、終いにゃ忍者が嵐化して完全にこのスレオワコンの流れwww
ちょうどUE触り始めてたから向こうのスレに移住するわ
忍者あばよwwwここに閉じこもってろ
360: 2023/10/14(土)12:34 ID:NdFLPH8I(1/6) AAS
忍者は10000本売るために心血そそげ!今のままでは10円でも買わんぞ!
てかUnityいじってないだろう。Unityスレになにしに戻ってきたんだ?
361: 2023/10/14(土)12:38 ID:NdFLPH8I(2/6) AAS
最近平和だったのに忍者が荒らしに戻ってきたか。
今月リリース予定のSinibiSoulというネタゲーの宣伝か
362
(1): 2023/10/14(土)12:59 ID:Ye5f+foJ(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

《13日の金曜日…》新宿に現れるゴーストを捕まえてスコアを競うマップを共同開発したので、遊んでみてくださいー👻

🏝コード:7353-7706-1702

👻ゴーストを捕まえてスコアを稼ごう
🎃プレイヤーからゴーストを奪おう
😈ゴーストは全部で30体

#UEFN #fortnite
省1
363: 2023/10/14(土)13:30 ID:tLMRZ7ws(1/6) AAS
久しぶり来たらやはりUE基地が湧いてんのか
364: 2023/10/14(土)13:32 ID:tLMRZ7ws(2/6) AAS
ソニーって言うほどメタバースに積極的なん?
マイクロソフトはそれこそホロレンズ作ったりして工業業界ではそこそこのシェア勝ち取ってるけど
365: 2023/10/14(土)13:35 ID:tLMRZ7ws(3/6) AAS
>>362
メタバースの権威がこんなしょーもないもんしか作れねぇとか終わってんなw
366: 2023/10/14(土)13:43 ID:bpBbJI+8(1) AAS
>>357
こそこそしながらunityのイメージを下げる間者だからピッタリだな
分身の術も使うし
367: 2023/10/14(土)14:17 ID:r2SfKzti(2/2) AAS
クソゲー乱発の火事場泥棒ってかw
やることが小物すぎるw
368
(1): 2023/10/14(土)14:22 ID:NdFLPH8I(3/6) AAS
5月ごろから忍者くんがビッグマウスを吐く→Unityの幹部がやらかす→リリース前なのに忍者くんが全コメントに擁護レスを書く→忍者くんが作ったゲームを無期延期にする→ホラ吹きと叩かれた忍者くんが板を卒業を発表する→UnityCEOがやめてとりあえず元に戻り平和になる→忍者くんがUnityスレに戻ってきて荒らす。

結局忍者くんは1年近くかけて何がやりたかったんや
369: 2023/10/14(土)16:06 ID:tLMRZ7ws(4/6) AAS
>>368
ホラ吹き以下はお前の妄想だろ
370: 2023/10/14(土)16:30 ID:Q5s3aj6d(1) AAS
忍者くんもう隠す気なくて草
371: 2023/10/14(土)16:34 ID:tLMRZ7ws(5/6) AAS
HDRP Costom Pathのサンプル
外部リンク:github.com

画像リンク[gif]:user-images.githubusercontent.com
VFXGraphのパーティクルをSSF(スクリーンスペースフルイド)で流体表現
こういうの簡単に実装できるからいいよな

URP版はUnityバイブルに載ってた
372: 2023/10/14(土)16:40 ID:r4Tct6jv(1) AAS
忍者くんはマジでうわ忍者だって2,3レスで分かるからな
なあなんとか晃慈くん
373: 2023/10/14(土)16:58 ID:QQV1wdc7(1/2) AAS
左右対称の慈悲深い名前ね
374
(1): 2023/10/14(土)17:07 ID:NdFLPH8I(4/6) AAS
自分擁護、連投、なんでもいいからマウント取りたい。お。記事でUnityの知らない機能見つけたからおしえたるわ!
375: 2023/10/14(土)17:22 ID:1zdrj9We(1/3) AAS
>>374
マウント取るUE房は忍者くんにいつも秒殺されてるよなw
376: 2023/10/14(土)17:24 ID:HGNtKJOH(1) AAS
連投した後にスレの流れとは無関係な情報リンクを貼る奴かw
自分を賢く見せたい典型なんだろうけど
377: 2023/10/14(土)18:07 ID:zprYN4gX(1) AAS
反論できない時の何か言い返そうと必死なレスが大好き
隠し切れない悔しさが滲み出ていい味出してる
378: 2023/10/14(土)18:10 ID:iH6Jv6D9(1) AAS
忍者くんから滲み出る出汁は悔しさの涙の塩分がいい感じの味わいになるんですよ
379
(1): 2023/10/14(土)18:36 ID:UFgUtltb(1) AAS
忍者くんいなくなってもUEキチガイが粘着するなぁ
UEスレ帰れよ
380
(1): 2023/10/14(土)18:48 ID:1zdrj9We(2/3) AAS
>>379
頭悪いからUEスレで相手にされないんだろ
佐藤信者はUEスレでコピペして怒られてたしw
381: 2023/10/14(土)21:55 ID:NdFLPH8I(5/6) AAS
忍者くん書き込みやめて。Unity宣伝すればするほどUnityの評判が悪くなって善良なUnity民がいなくなる
まさに「悪貨は良貨を駆逐!!」するだ
382: 2023/10/14(土)22:02 ID:QQV1wdc7(2/2) AAS
腐ったみかんだよね
383: 2023/10/14(土)22:15 ID:lpMkOHB6(1) AAS
忍者くんいるやろ
>>380のこいつ
384: 2023/10/14(土)22:49 ID:tLMRZ7ws(6/6) AAS
こいつらはもう無視だな
結局忍者くんいなくなっても何も変わらん
385: 2023/10/14(土)23:20 ID:1zdrj9We(3/3) AAS
佐藤信者イジるほうが面白いよw
386: 2023/10/14(土)23:46 ID:NdFLPH8I(6/6) AAS
忍者くんと砂糖信者って同一人物じゃないの?
どっちも荒らしって言う意味じゃ一緒だけど
387: 2023/10/15(日)00:05 ID:9MO7HMtb(1/2) AAS
5ちゃんねるの他所のスレでは一人何役もして自演してる奴いるが忍者君と佐藤信者は別人だぞw
佐藤信者は忍者君のこと好きすぎて忍者君が出てくるまで永遠にコピペしてる
忍者君が出てくると大喜びでしっぽ振って絡んでるんだよなw
388: 2023/10/15(日)01:03 ID:63JfAHa7(1/2) AAS
妄想逞しいなお前らw
389: 2023/10/15(日)01:06 ID:mVjr5lQk(1/3) AAS
書き込むタイミングとかTalkにコピペしていた時期がかぶるから同一人物説はあるが
ドーンおじと顔文字のような関係じゃね
390
(1): 2023/10/15(日)01:23 ID:9MO7HMtb(2/2) AAS
>>345
>>346
は明らかに洗脳された頭逝っちゃってる信者のそれ
UE嫌いの忍者君とは違うだろw
391: 2023/10/15(日)03:07 ID:P2Bi47K9(1) AAS
誰も本スレを作らない糞スレ
392: 2023/10/15(日)04:28 ID:mVjr5lQk(2/3) AAS
>>390
古い書き込みにレスするのも忍者君の特徴だで
393: 2023/10/15(日)04:30 ID:mVjr5lQk(3/3) AAS
そろそろ荒らしにかまわずUnityの話だけにしよう
394: 2023/10/15(日)10:35 ID:63JfAHa7(2/2) AAS
でもお前らそれができないじゃん
395: 2023/10/15(日)10:39 ID:MVWcwFoA(1/2) AAS
作者セールSynty Studios
Unity Asset StoreとHunbleで同時
外部リンク:assetstore.unity.com
残り1日
外部リンク:www.humblebundle.com

メガバンドル
外部リンク:assetstore.unity.com
省2
396
(2): 2023/10/15(日)11:08 ID:m46Cq7s0(1/2) AAS
これ使ってる1つおる?どんな感じ

YouTube で「【Unity】 ECS キャラクターコントローラーでキャラを動かしてみよう!」を見ませんか

【Unity】 ECS キャラクターコントローラーでキャラを動かしてみよう!: 動画リンク[YouTube]
397: 2023/10/15(日)11:30 ID:/Lh7whVF(1/2) AAS
>>396
使ってみたけどAspectってやつを読み取るのに苦労した
398
(1): 2023/10/15(日)11:35 ID:MVWcwFoA(2/2) AAS
>>396
まだβ版らしいけど正式リリースされたらサードパーティーのスクリプト駆逐されそう
399: 2023/10/15(日)11:41 ID:/Lh7whVF(2/2) AAS
シーンの編集でマウスの効きを変更したいんだが難しいか?
マウスホイールのズームの感度とかマウスでの視点移動とかさ
あれ固定値じゃないからその辺の操作が難しいんだよね
めちゃくちゃスクロールしないといけないときもあれば1スクロールしただけですごい寄ったり離れたり
操作がむずい
400
(1): 2023/10/15(日)12:21 ID:m46Cq7s0(2/2) AAS
>>398
レポートthx
ベータだったのね
じゃ遊びで使ってみよーっと!
401: 2023/10/15(日)23:36 ID:z+P7xD+Q(1/2) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

長く活躍してる人は「勝負どころ」の見極めがうまい。周りが止まってる時ほど動き回り、周りが焦ってる時ほど冷静。
逆に、優秀なのになかなか成果が出ない人は、全力を出すべき時に手を抜く「間の悪さ」がある。

外部リンク:x.com
402: 2023/10/15(日)23:36 ID:z+P7xD+Q(2/2) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:

人間のスキルは時間と共に劣化していく資産で、新しい能力を身につけるのを辞めた時点でキャリアが暗転していくのは仕方ない話。

スキルが積み上がってると錯覚できるのは、自分が世界よりも速く変化している時だけ。

外部リンク:x.com
403: 2023/10/15(日)23:51 ID:s5pjq36v(1) AAS
忍者にオワコンかされたUnityスレ
ここまで来たらコイツ寧ろUnity潰しの工作員だろ
404: 2023/10/16(月)01:57 ID:9zh7QPt4(1/2) AAS
>>400
レポよろしく頼むぜ兄弟!
405
(1): 2023/10/16(月)12:51 ID:BWA9ZK7Q(1/3) AAS
VeryAnimationめちゃくちゃいいな
クランプの設定があるから動きが崩壊しない
406
(1): 2023/10/16(月)13:04 ID:GbTnzhFu(1/2) AAS
>>405
ベリーアニメーションってブレンダーで作ったアニメーションも編集できるの?
407
(1): 2023/10/16(月)13:14 ID:BWA9ZK7Q(2/3) AAS
>>406
できる!
FBXとしてアニメーションを取り込んだらFBXファイルの中にアニメーションクリップファイルがあるからこれをCtrl+Dで複製
複製したアニメーションクリップを使用するアニメーションコントローラーにドラッグドロップするとVeryAnimationで編集できるようになる
408
(1): 2023/10/16(月)13:20 ID:GbTnzhFu(2/2) AAS
>>407
マジか!それは面白そうだ!
409
(1): 2023/10/16(月)13:44 ID:BWA9ZK7Q(3/3) AAS
>>408
アセットストアで買えるモーションも編集できるからマジで使えるぞ
普通のUnityのアニメーションだとヒューマノイドリグのものは編集できないんだがVeryAnimationはその編集ができるし
410: 2023/10/16(月)14:55 ID:9zh7QPt4(2/2) AAS
>>409
買ったアセットでも編集できるのか!これはかなり使えるね
411
(1): 2023/10/16(月)16:42 ID:VqS8sG03(1) AAS
VeryAnimationは割と頻繁にセールやってた気がする
バンドルにも入ってたよな?
412: 2023/10/16(月)16:59 ID:y/tV26eQ(1) AAS
>>411
すまん知らん
定価で買ったタイプだわ
てか6000円とかだから定価で買ってもあんま変わらん
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