[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
177(1): 2023/10/04(水)15:00 ID:i/xeIB+r(3/3) AAS
俺がメタバース作るならMMOのようなゲーム作るわ
ゲームの根本はMMOのようなストーリーやアクション重視の決まり切ったものを提供して共有スペースとかでアーティストがメタバース上で作ったものを公開する
その公開したものは実際の金をで買うことが出来てブロックチェーンで著作権は担保されるみたいなものを作りたい
アーティストが作るのはモンハンで言う重ね着装備みたいなもので性能ではなく完全に見た目として実装する
そうすることでゲームの面白さを担保しアーティストにとっても開けたマーケットが生み出されるわけよ
178(1): 2023/10/04(水)19:12 ID:2qhO0eJh(4/4) AAS
>>177
もろフォートナイトで草
179: 2023/10/04(水)19:13 ID:G5RsLK8Q(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
セルフイメージにも「賞味期限」があって、周りが変わっていってるのに自分だけ同じ自己像を持ち続けてると苦労する。
「強み」や「得意」も環境が変われば成り立たなくなる。数年に一度は「更新」作業をするようにしてる。
外部リンク:x.com
180: 2023/10/04(水)20:39 ID:kz4o4Nih(1) AAS
>>178
ぜんぜん違うが…
181(1): 2023/10/04(水)23:38 ID:ncu1GRko(1) AAS
やっぱり独学だと3DはUnity一択ですわね…
UEはそもそもチュートリアルからして少ないし、あってもBPプロジェクトとCプラプラプロジェクトでカオスすぎ
理想論過ぎるけど、Unity製で稼いだメーカーが買収して今の経営陣を追放してくれればなあ
182: 2023/10/05(木)00:41 ID:0BYlTuPd(1/10) AAS
>>181
やっぱり個人はUnityで間違いないよな
Unityだとネットに転がってるC#のコードコピペ改造でサクッとできるしな
UEのブループリントなんてコピペもできないしネチネチママゴトしてるようでアホかと思うw
C++はC#の十倍の量のコード書かないといけないしあれはあれでアホかと思うw
やっぱUnityだな
183(3): 2023/10/05(木)00:54 ID:lliyUxPc(1/3) AAS
一応ブループリントもコピペSITEあるよ
まぁ好きなのつかえはいいんじゃね?
どちらもただやし
ただといえばタブん今後の主流になりそうなOpen3Dエンジンもあるから今から手を付けるのも悪くないね
184(1): 2023/10/05(木)00:55 ID:LvvhN/jm(1/2) AAS
忍者くん我慢できなさすぎだろ
185: 2023/10/05(木)00:56 ID:ZWIiksFD(1/2) AAS
>>183
UE厨はUEスレ帰れよ
186(1): 2023/10/05(木)00:57 ID:ZWIiksFD(2/2) AAS
>>184
まーた妄想か…
187: 2023/10/05(木)01:00 ID:LvvhN/jm(2/2) AAS
まーた忍者か…
188: 2023/10/05(木)01:02 ID:0BYlTuPd(2/10) AAS
>>183
ネットに転がってる他者が組んだブループリントコピペの事言ってるんだぞw
画像をどうやってブループリントに変換するんや?w
189: 2023/10/05(木)01:02 ID:cz6vAApu(1) AAS
ついでに言えば困ったときのChatGPTもUEの知識が集積されてないせいか、UEだとだいぶ粗が目立つな、3.5だとUE5に未対応だし
Unityだと結構そのまま使えるコード出してくれるんだけど、UEはぱっと見でおかしいだと、というコード出すことがしばしばある
190: 2023/10/05(木)01:04 ID:0BYlTuPd(3/10) AAS
>>186
UE房の妄想やばすぎだよなw
UE触ると重度のうつ病になるようで怖すぎるw
191(1): 2023/10/05(木)01:07 ID:UXcNuSiF(1/4) AAS
うわ自分と会話しだした
192(1): 2023/10/05(木)01:11 ID:0BYlTuPd(4/10) AAS
>>191
お前今精神病棟から発信してるのか?w
193: 2023/10/05(木)01:12 ID:UXcNuSiF(2/4) AAS
>>192
wを付けないと喋れない精神病?
194: 2023/10/05(木)01:13 ID:0BYlTuPd(5/10) AAS
悪いか?w
195(2): 2023/10/05(木)01:16 ID:UXcNuSiF(3/4) AAS
無理してそうで痛々しいなって
196: 2023/10/05(木)01:17 ID:0BYlTuPd(6/10) AAS
>>195
だから?w
197: 2023/10/05(木)01:18 ID:0BYlTuPd(7/10) AAS
>>195
だから?w
198(1): 2023/10/05(木)01:19 ID:UXcNuSiF(4/4) AAS
言い返せなくなったんだね
対戦ありがとうございました
199: 2023/10/05(木)01:20 ID:0BYlTuPd(8/10) AAS
>>198
はい、サイナラ~www
200(1): 2023/10/05(木)01:24 ID:lliyUxPc(2/3) AAS
一応ググればでるんだけどね
IndieGamesJp.dev
外部リンク:indiegamesjp.dev›...
UE4のブループリントをコピー&ペーストして共有できるサイト
201: 2023/10/05(木)01:28 ID:0BYlTuPd(9/10) AAS
>>200
まああるだろうな、しかしそれは全世界に転がってるC#のサンプルに比べればかなり少ないだろうな
202: 2023/10/05(木)04:28 ID:zb2e+fwq(1) AAS
うわぁ、忍者くんもう復活したのかよ
意志力よっわ
203(1): 2023/10/05(木)04:28 ID:gApIr70M(1) AAS
>>183
そういやLumberyardってなんで日本ではあんま流行らなかったんだろう?
204: 2023/10/05(木)07:08 ID:o6BC4LHx(1/5) AAS
ブループリントの手軽さからコピペサイトは、普及しないだろう。2つプロジェクト立ち上げてコピペはあると思う。
まぁ今やブループリントのスクショ画像をAIがC++コード書いてくれるからそっちが主流になるんじゃね
205: 2023/10/05(木)07:13 ID:o6BC4LHx(2/5) AAS
>>203
日本語ドキュもすくなかったし、導入もUnityやUEに比べて大変だった。そもそもLumberyardの元になったクレイエンジンが終わってたからなぁ。
オートデスクが力入れてたStingrayもゲームが無理そうで建築の方も模索したけど主流にならないとみるや廃棄したし、色々たいへんじゃね
206: 2023/10/05(木)07:15 ID:o6BC4LHx(3/5) AAS
帰ってきた忍者マンはコテハンつけてくれないか。即NGにするからさ
207: 2023/10/05(木)07:29 ID:Xi8Cb6Jd(1) AAS
他人のフリして戻ってシノビナントカの作者でもなくなってただの純粋な荒らしになったな
208: 2023/10/05(木)14:10 ID:0BYlTuPd(10/10) AAS
要するにブループリントはゴニョらないと使い物にならない糞ということだな
209: 2023/10/05(木)15:13 ID:lliyUxPc(3/3) AAS
Unityスレでなんでブループリントの話してんの?
UE好きなの?
210: 2023/10/05(木)18:23 ID:o6BC4LHx(4/5) AAS
みんなUnity経営陣に愛想抜かして他を探してるところじゃね
俺もUnity使いながら移動先にGodot、GameMakerあたりを調べてるし
211: 2023/10/05(木)18:29 ID:o6BC4LHx(5/5) AAS
シノビなんとかは、何年描けても大手と比較されるから売り物にならないだろう。
でかいの目指さずカジュアルゲーム作ったほうが良さそうだ。
212: 2023/10/05(木)18:34 ID:S4yk+IJx(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
堀江さんと一緒に作った本がAmazonで予約開始!ChatGPT等の生成AIで未来の仕事がどう変わるかまとめてます。書店で見かけたら手に取ってみてください📚
『ChatGPTvs.未来のない仕事をする人たち』
外部リンク:x.com
213: 2023/10/05(木)23:15 ID:Dwjy5wRo(1) AAS
『ChatGPTvs.〇藤』か…それは面白そうだw
214: 2023/10/06(金)08:01 ID:dfwV4Lbq(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
人生を好転させたいなら「すごい人と知り合う」よりも「ヤバい人から離れる」ほうが重要。
トラブルに巻き込まれたり、愚痴を聞かされ続けると、自分のために使うエネルギーが残らない。運の正体はほとんどが縁。
外部リンク:x.com
215(1): 2023/10/06(金)11:14 ID:GeUjZOT5(1/5) AAS
このアセットすげぇな
まさに次世代地形ツール
外部リンク:assetstore.unity.com
216(2): 2023/10/06(金)11:14 ID:GeUjZOT5(2/5) AAS
このアセットすげぇな
まさに次世代地形ツール
外部リンク:assetstore.unity.com
217: 2023/10/06(金)14:18 ID:JpukztNx(1/2) AAS
5ch直ってるー
218: 2023/10/06(金)14:21 ID:vPN7teWM(1) AAS
てすと
219: 2023/10/06(金)14:24 ID:eEsSEOVM(1/8) AAS
>>216
凄いな今までに無いクオリティ
220: 2023/10/06(金)14:50 ID:16wooxu2(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
「コンピュータが現実世界に似てきてる」のではなく「現実世界がもともと巨大なコンピュータだった」と考えた方がしっくりくる。
同じプラットフォームの上で、最適なシステムを作ろうとすると、似たような形になるってだけか。
外部リンク:x.com
221: 2023/10/06(金)16:50 ID:eEsSEOVM(2/8) AAS
>>216
99ドルは少し高いな、半額になったら買うかな
222: 2023/10/06(金)16:52 ID:nJn4O7jt(1) AAS
公式のterrain toolsが一番メジャーで
次点Gaiaが人気で
terrain composerは人気らしいけど文献全然でないんだどどうなんだ?
223(1): 2023/10/06(金)16:58 ID:GeUjZOT5(3/5) AAS
最近ファーシェーダーを作ろうとして色々調べたけどこんなアセットも見つけた
スカルプティング感覚で色んなオブジェクトに毛皮生やせる
外部リンク:assetstore.unity.com
224: 2023/10/06(金)17:10 ID:eEsSEOVM(3/8) AAS
>>223
へ~、こんなのあるんだ~
一昔前、人に髪の毛を生やす「hair designer」というアセット買った事はあるな
この手のスカルプト感覚のものは調整が難しい物が多いんだけど、これどうなんだろうね
225(2): 2023/10/06(金)18:12 ID:4PXHoK3C(1) AAS
UEだとそもそもアセット買う必要ないんだよね
しかもこの程度のものに金かける意味が分からない>>215
226: 2023/10/06(金)18:14 ID:eEsSEOVM(4/8) AAS
>>225
マルウェア集団は巣に帰れやカスw
227: 2023/10/06(金)18:16 ID:O5MpYS57(1/6) AAS
俺もGaiaとかそろえたけど結局つかってないなあ
個人開発ならドット、Live2d、Spineつかった2dやToon調やスタイライズ調の3dがいいとおもった。
228(1): 2023/10/06(金)18:17 ID:GeUjZOT5(4/5) AAS
>>225
いつも言ってるがなんでこのUEキチガイがこのスレきてんの?
229(1): 2023/10/06(金)18:19 ID:eEsSEOVM(5/8) AAS
>>228
多分頭の中までマルウェアに侵され無意識に遠隔操作されてるんだろw
230(2): 2023/10/06(金)18:38 ID:JpukztNx(2/2) AAS
遂に人格が分離し始めたか
231(1): 2023/10/06(金)18:41 ID:GeUjZOT5(5/5) AAS
>>229
ワロタ
>>230
巣に返れマルウェア洗脳UEキチガイ
232: 2023/10/06(金)19:29 ID:O5MpYS57(2/6) AAS
だいぶヤバいな忍者君。ヒステリー起こしてる場合じゃないぞ
忍びソウルは投げでしたのか。
233: 2023/10/06(金)19:44 ID:O5MpYS57(3/6) AAS
スレの書き込みやめる宣言して一週間ももたなかったか。5ch中毒やな
234: 2023/10/06(金)21:11 ID:W5VeCkpM(1/2) AAS
新しい荒らしくんはこれでいけると思える幼稚さやすぐにボロを出す不器用さが発達障害のそれ
ずっと腫れもの扱いされたせいで自尊心をツールに頼るんだろうな
誰かに面倒見てもらわないと何もできないんだから5chも親に任せた方がいいと思う
235: 2023/10/06(金)21:11 ID:W5VeCkpM(2/2) AAS
新しい荒らしくんはこれでいけると思える幼稚さやすぐにボロを出す不器用さが発達障害のそれ
ずっと腫れもの扱いされたせいで自尊心をツールに頼るんだろうな
誰かに面倒見てもらわないと何もできないんだから5chも親に任せた方がいいと思う
236: 2023/10/06(金)21:24 ID:eEsSEOVM(6/8) AAS
お前ら妄想がすぎるぞw
237(1): 2023/10/06(金)22:54 ID:O5MpYS57(4/6) AAS
6月の体験版凄いから見てろよー→低評価
10月の製品版を見てろよー→10月直前逃亡
忍者くん初心者なんだから1本完成するまで黙ってもくもくと作ればいいのに
238(1): 2023/10/06(金)23:03 ID:eEsSEOVM(7/8) AAS
>>237
ゲームの発売予定日変更はよくある事
ってか忍者くんがいない今、荒してるのはお前らだよな?
239(1): 2023/10/06(金)23:30 ID:64GTCUsD(1) AAS
あれほどに熱心に活動してくれた人なのに居なくなった途端に話題にするのも許さないの?酷くない?
240: 2023/10/06(金)23:32 ID:b5c59dkR(1/2) AAS
>>231
この>>230への反応の仕方が糖質のそれだろ
忍者じゃなかったとしても同類やで
お前も巣に帰ったほうがええで
241: 2023/10/06(金)23:33 ID:eEsSEOVM(8/8) AAS
>>239
いないからって他人を忍者くんに仕立て上げボロくそ言うのはどうかと思うぞ
242: 2023/10/06(金)23:34 ID:b5c59dkR(2/2) AAS
忍者くん言うて活動してないやろ
進捗無しで数ヶ月前の画像をドヤ顔で貼ってたんだから
進捗あるなら最新の画像上げるからな
243: 2023/10/06(金)23:40 ID:O5MpYS57(5/6) AAS
せっかく一日中5chで荒らすスタイルから離れて、開発に力入れるチャンスだったのに、何やってんだか。
244: 2023/10/06(金)23:46 ID:O5MpYS57(6/6) AAS
ワナビーすれにUEとUnityを学習進捗上げてる人いるけど、偉いと思うね
忍者くん体験版出してからUnity擁護に力入れすぎてShinobiSoul進んでないだろ。
そういう時は進捗上げたりJamに出して行ったほうがいいぞ
245: 2023/10/07(土)00:25 ID:vn7Sbb2W(1) AAS
冗談も皮肉も全くわかってない点は特徴的だな
246: 2023/10/07(土)01:04 ID:RUJ3H4EG(1/5) AAS
俺は忍者くんじゃないけど彼は今自作モンスターのリトポロジーやってんじゃねぇの?
麒麟のリトポロジーが1週間前くらいにTwitter上がってたぞ
247(1): 2023/10/07(土)01:12 ID:cnPlxyew(1/7) AAS
みんな優しいね。忍者くんにまだ期待してアドバイスするんだ。
個人開発ならスイカゲーム目指さないといけないのにモンハン目指す時点で劣化しか無いのにな
リリース目指せとも言えんし、やめろともいえないよなぁ
248: 2023/10/07(土)01:24 ID:RUJ3H4EG(2/5) AAS
>>247
人がどんなゲーム作ろうが勝手だろ
彼はモンハン作りたいから作ってんじゃないの?
そのためにモンスターもモデリングして普通の人間にできることじゃないよ
249: 2023/10/07(土)02:08 ID:cnPlxyew(2/7) AAS
皆アドバイスして優しいって言ってるのに、忍者くん理解力ないの
250: 2023/10/07(土)02:13 ID:cnPlxyew(3/7) AAS
それにビッグマウスで半年ずっとマウント取ってたのは忍者くんだろう
他の人もいってたが初めて作るなら大風呂敷ひろげずに黙ってつくれよ
251: 2023/10/07(土)02:18 ID:cnPlxyew(4/7) AAS
誹謗粘着スレ立てて普通の人間にはできんよ
>Unreal Engine信者マジでキメェ (4)
>【悲報】UE信者、プログラミングができない (386)
252: 2023/10/07(土)03:58 ID:w4aOIAQY(1) AAS
マクドナルドで自撮りは普通の人間にできる?
253: 2023/10/07(土)05:03 ID:RUJ3H4EG(3/5) AAS
まぁお前らの個人的な感想だからどう思おうが勝手だけどさ
君等が1年以内にゲーム作るって基準がわからんのだが
継続してゲーム作れる能力あるなら別によくね?
他の人が作ってるようなゲームを作る意味あんのか?
大風呂敷広げちゃいけない理由ってなんなん?
最終的に出来上がるもののレベルが高ければ問題なくね?
254: 2023/10/07(土)05:15 ID:SXIoXnA/(1) AAS
>>238
これなw
255: 2023/10/07(土)07:26 ID:aTwSKt0P(1) AAS
こいつ平日も1日中5ちゃんに張り付いてるんだな。気持ち悪い。
256: 2023/10/07(土)07:41 ID:aMrxHDfH(1) AAS
このスレって質問スレとしてスレタイ間違えて立てられた昔のスレなんだな
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
2chスレ:gamedev
↑の統合スレの続きとして自然とこのスレを次スレに使ってるけど、ここ消化してから統合スレの44スレ目立てる感じかな?
257: 2023/10/07(土)08:13 ID:cnPlxyew(5/7) AAS
忍者くんの作るゲームには興味ないしすきにすりゃいいよ。
ただいい歳の大人なんだろうからスレを荒らすのは卒業しなよ。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 745 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.017s