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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/
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886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 20:02:40.00 ID:6/OIgB8+ 両方触ってみて馴染む方でいいんじゃないの? また一人で連投してるヤツみたいになるより ただMac使う場合はUnity一択みたいな感じだがな だからその例えはオレにはしっくりこない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/886
887: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/18(月) 20:22:02.02 ID:zWdMKGMT >>886 論点噛み合って無くて笑う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/887
888: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/18(月) 20:39:23.90 ID:8cmtRI3E >>886 俺もそう思う ただ何故ここでMacが出てきたのか謎 ゲ制でMacとか選択肢にすらならんやろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/888
889: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/18(月) 20:42:20.59 ID:8cmtRI3E ああ>>876でお門違いの例えでMac持ち出して来てるからかw ぶっちゃけ初PCでMac買うやつの殆どはそのままMac使い続ける率高いみたいやぞ まあインターネットとかくらいしかせんかったらWinよりMacの方が逆に使いやすいってのは認める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 21:08:32.35 ID:YvlYLwbt 意識高い系はMacもってスタバでATOMでコード書くンだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 21:47:26.10 ID:V3kPlXMn 別にMacやUEを貶してるわけじゃないからな 気に障ったらMacの部分を外車にでも置き換えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 21:55:17.97 ID:oYQBHgBx 漢は黙ってLinuxや🐧 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 22:15:16.91 ID:oGK+aZRq この流れの最初の例え、MacじゃなくてLinuxのほうがしっくりするかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 23:20:04.75 ID:LFoL+Kv2 iPhoneアプリを作るならMacが必要だから unityスレで出すのはおかしいからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/894
895: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/19(火) 16:21:56.25 ID:jrEC4iza 今回全部和訳してくれんのかな? https://youtu.be/ragQZpWkWiA?si=cpIlYwCum8fBVvQL http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/895
896: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/19(火) 23:49:42.46 ID:Mib7bgnr グラブルリリンク絶対おもろいわこれ https://youtu.be/jhpFX6E-R84?si=UlJRppBQbLoZfMaj http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/896
897: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/20(水) 13:56:48.65 ID:WRJU0TPz Granblue Fantasy RelinkってUEじゃなかったけ ここはUnityスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 14:02:28.21 ID:naTzkmFF エンジンは明言されてないけどC++の求人ずっと出てるから独自エンジンかUEだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/898
899: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/20(水) 14:17:46.79 ID:C7Jnfw35 >>897 UEなのか 紹介して損したわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/899
900: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/20(水) 14:19:26.40 ID:C7Jnfw35 Cygamesだし順当にUnityだと思ってたわ URP http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/900
901: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/20(水) 14:22:11.26 ID:C7Jnfw35 https://magazine.cygames.co.jp/archives/12904 こういう独自シェーダーってUnityの方が作りやすそうだったり エフェクトがナイアガラじゃなくて手裏剣ぽかったしな あと画作りがFEエンゲージに似てる https://cgworld.jp/article/202311-cgw303-fee.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/901
902: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/20(水) 14:22:24.38 ID:C7Jnfw35 あとUIもUnityぽいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/902
903: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/20(水) 14:26:00.53 ID:RD8sPgwT まぁUnityでもC++使えるしC#できるやつはCygamesにめちゃくちゃいるからUnityの可能性も無きにしもあらず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 14:29:27.62 ID:naTzkmFF サイゲ東京とサイゲ大阪は人員丸ごと違うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/904
905: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/20(水) 14:45:42.76 ID:Y/5UnDCm UE使われてるからって何故損するのか謎 ゲームエンジンはコンテンツ実現のための手段だろうに またAAAクラスの大規模開発はUEの方がやり易いから仕方ないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 14:50:52.01 ID:4s477XVo https://magazine.cygames.co.jp/archives/27482 多分これでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/906
907: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/20(水) 14:56:11.64 ID:btdaCNT0 >>896 これは凄いwwwもはやサイゲームスは日本を代表するゲーム企業になりつつある 日本でmiHoYoに勝てるのこいつらしかいなんじゃね?までありそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/907
908: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/20(水) 15:00:27.07 ID:bbEsIru0 >>905 UnityスレでUEで作られたゲーム紹介したから損なんだよアホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/908
909: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/20(水) 15:00:58.43 ID:bbEsIru0 >>906 これじゃないと思う これってフォトリアル用のエンジンでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/909
910: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/20(水) 15:02:42.01 ID:bbEsIru0 てかmiHoYoも原神作る際にチューンしてるという噂がある それを全てC#でやってることは無いと思うからC++でチューンしてると思ってる よって今回のグラブルリリンクもC++使ってUnityをチューンアップしてるんじゃないか? エフェクトが手裏剣なんだよね あとUIとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/20(水) 15:17:56.12 ID:6H8RJhp1 ガチャゲ屋も最近はUE使うのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/911
912: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/20(水) 19:39:40.79 ID:cZrgKnX/ とある下請けソシャゲ屋だけどリンクはUE使ってる Unityではこのレベルの大規模開発は困難だと聞いたが本当の事情は知らん下請け屋だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/912
913: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/20(水) 20:58:08.66 ID:2Ax+7Ufb >>912 まぁリリンクはどう考えてもUnreal Engineじゃないことは確かだな あのエフェクトはナイアガラじゃないよ レンダリングもUEのそれとは全く違うし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/913
914: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/20(水) 21:06:19.91 ID:2Ax+7Ufb Twitterとか調べてみるとリリンクは自社開発っぽいね とりあえず半年くらい経ったらなんかのプレゼンとか記事とかで判明するだろ CGWorldとかもほっとかないだろうしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/914
915: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/20(水) 21:10:02.68 ID:2Ax+7Ufb なんかSpeedTreeの動画出てる https://youtu.be/VclcooQf8pk?si=-Vh1AvWVE1_JSToQ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/915
916: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/22(金) 00:26:30.40 ID:9PRkGy6H 比較グラフでUnityが遅すぎて涙がでてくる https://www.ultraengine.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/22(金) 01:11:37.37 ID:pFkLvEcI 話題のThe Day Beforeだが、散見されるバグがUnityではお目にかかれない内容で興味深かったな あの巨大化する人間はデフォルトのサイズがあの大きさで、スポーン時の設定をスルーしているのではと思った やはりUE&C++での開発は難しいのだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/22(金) 08:12:26.53 ID:FCfK4UAY これだと動かしてるものがその処理用に特化したもの過ぎて何の参考にもならんな https://github.com/UltraEngine/Benchmarks http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/918
919: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/22(金) 08:41:25.15 ID:5nyOSKRt >>917 そもそもUEはバグ多いしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/919
920: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/22(金) 08:42:12.08 ID:5nyOSKRt >>918 てかUnityはDOTs使ってない時点でね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/22(金) 09:25:53.62 ID:OLG1WtwV UEは嵌め込み臭くてヤバいイメージしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/22(金) 09:45:28.01 ID:E/2yW4GT 相手貶めてもしょうがないのでUnityの話題しよー あ、特にね~のか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/922
923: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/22(金) 09:45:51.16 ID:71goW6Bj >>916 Ultra Engineとか初めて知ったw なにこれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/923
924: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/22(金) 09:48:43.29 ID:71goW6Bj Ultra EngineとUnreal Engineを混同してる奴いて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/22(金) 11:20:24.37 ID:9PRkGy6H >>917 spawnの初期設定そのままだったんでは、なにせ開発者がいなくなってボランティアでつづけて完成させたらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/925
926: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/22(金) 11:57:43.82 ID:5nyOSKRt >>924 お前だけだけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/926
927: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/22(金) 12:01:04.35 ID:/IMIsiLI UnityのみSpeedTree無料版のエクスポート可能とかなら助かるよね 製品版使いたいやつは買ってねみたいなのもできるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/22(金) 20:14:18.13 ID:l++M7tbE 中国のオンラインゲーム規制でテンセント株が吹っ飛んだw これでUEも中華資本から抜け出せると業界も安心出来るんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/928
929: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/22(金) 23:22:50.39 ID:5nyOSKRt >>928 UEスレで言えよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/22(金) 23:51:53.37 ID:l++M7tbE いや対岸の火事だから、わざわざ野次馬行くまでもなかろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/930
931: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/22(金) 23:53:40.89 ID:9PRkGy6H >>928 毎週ゲーム貰えるからEpicGamesには是非頑張ってもらいたい。 話変わるけどUnityのMadeWithUnityってロゴマークいつ消えるの?来年一日からなら嬉しいが、Unity6からだとショボーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/931
932: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/23(土) 00:52:18.32 ID:KQo/NUDb それ結局未定になったしw 銭ゲバUnityがそう簡単にロゴ消すわけねえじゃんwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/932
933: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/23(土) 01:01:42.50 ID:i17r4KnA 金払わないやつは消えないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 05:01:32.26 ID:R4Rxs+Ir まあでも冷静に考えたらタダでつかっといて「はよロゴけせやこの守銭奴が!!"」 とかいう俺らにも問題があるような気がせんでもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 08:46:07.21 ID:IjqaD2AR ロゴなんてなんでもいい、要は中身が面白いかどうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/935
936: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/23(土) 10:12:32.92 ID:i17r4KnA >>934 守銭奴はどっちだよwって話だよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 10:13:42.61 ID:UEcydlXO >>934 多少金払って消せるならいいんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/937
938: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/23(土) 10:16:34.42 ID:i17r4KnA >>937 消せるだろ 毎年5万 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 10:28:03.23 ID:eZZG30/l 火消しのために譲歩したように見せて、後からシレっとなかったことにしたのか そういうヤツいるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 10:41:43.37 ID:6ZYeCr2S 消すって言ったのはUniの方やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 10:53:41.66 ID:eZZG30/l スプラッシュスクリーンを消せるのは、2024年リリースのLTSバージョンからだと言っているね https://unity.com/pricing-updates http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 11:26:41.66 ID:Z6p0HUEa 最初からそれだな 結局未定になったとか言ってるのが何のことか不明 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/942
943: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/23(土) 19:30:18.01 ID:xBJk0STf >>939 結局まだUnityの経営陣には守銭奴健在ってことだは🥹 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/23(土) 19:54:47.82 ID:2Uv78NZJ 10月規約を発表した後も、ユーザーの反応見ながらユーザーが不利になる文言を小出しに追加してるからなんとも言えんね 2024年リリースのLTSバージョンは3月ぐらいかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/944
945: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/24(日) 02:00:46.26 ID:vfQnxhm2 来年あたりには元の守銭奴規約に戻ってたりしてなw Unityの経営陣ならやりかねん 優秀な技術者みーんな辞めちゃったし、買収されたwetaの人たちはレイオフされたし、Gigayaチーム解散とかマジで意味不明やった 去年からUnityずっと首切りしてるし、AI/エンジニアリング部門の大規模レイオフとかAIファースト時代に致命傷やろ 銭ゲバCEOジョンリッチを雇ったのは大失敗だわ https://gigazine.net/news/20220701-unity-laying-off/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/945
946: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/24(日) 09:10:33.79 ID:HDwCvMNl >>945 WetaのレイオフはそのCEOがやったことじゃないぞ 新しいCEOがやってんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/946
947: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/24(日) 09:24:12.67 ID:4+IxSBv7 あのさ人事計画って突然決まってほい実行じゃねえんだわw Wetaレイオフも人事や経営陣等の幹部会議で前もって計画してるに決まってるだろw それを実行したのがタイミング的に今のCEOってだけでさ、社会人なら常識だろJKHD🥹 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/24(日) 09:56:45.90 ID:0QjjkcuW 小泉進次郎も「俺がレジ袋廃止を決めたんじゃない」って言い訳してるけどさ 現大臣ならそれを覆してレジ袋を廃止するの廃止ってやればよかったんだよ。それだけの権限があるんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/948
949: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/24(日) 13:13:12.72 ID:XKzYDDBT UnityForumで見つけたんだがURPやHDRPにもSurfaceShaderを使えるアセット出てきてるんだな https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/better-shaders-standard-urp-hdrp-187838 移行もこの動画見る限りめちゃくちゃ簡単だわ これが無料とかもっと大々的に宣伝してもいいくらいだろこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/949
950: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/25(月) 01:42:42.70 ID:f+F1QQiO つまりUnityの現CEOもジョン・リチティエロの息のかかった銭ゲバだと見て間違いないだろう そもそもジョン・リチティエロはゲーム業界で1番嫌われてたんでしょ?何故こんなやつをCEOとして招き入れたんだ? なーんか企業価値上げて上場ゴールが透けて見えるんよね 平気でエンジニアぼかすか切りまくったりするし、実はもうUnityの中ってゲームエンジン企業としての体を成してなかったりするのかもしれないな(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/950
951: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/25(月) 07:42:11.34 ID:wd93iCDz エンジニアボカスカ切りまくるのは赤字見ればわかるだろ それを回避するためのランタイムフィーを出そうとしたんだろ ガキかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/25(月) 11:21:25.81 ID:FeRc7Iq3 ユーザーを増やすUnityカップ2023 開催中止とかあったから開発だけじゃないだろう。 ゴタゴタの時にUnityジャパンがユーザーを安心させるような言葉も一言も発しなかったのは気になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/25(月) 21:10:03.27 ID:q9juoNqA 本国と調整で大変だったみたいだから仕方ないと思うよ 中途半端な状態でアナウンスしても余計混乱させるだけだし あの時点では日本側でユーザーを安心させられるような材料なんかない 黙ってるのがベストだったかは知らないけど私たちも混乱してますとはいえないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/953
954: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/26(火) 02:26:14.06 ID:S6afi8dA 水面下で身売り話進行してるんだろうなあ 今回のやらかしでそれが加速してると思う もう独力で盛り上げるどころか現状立て直すことすら難しいでしょ 虎の子wetaチームですら解散する有り様なんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/954
955: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/26(火) 12:04:56.41 ID:ZXqDCCfx >Unityは「ロード・オブ・ザ・リング」のピーター・ジャクソン監督率いるWeta Digitalの技術部門を買収するために当時約1834億円の現金と株式を投じ、275人のエンジニアを受け入れていましたが、Unityはこれらのエンジニアの大半を解雇。時にUnityに在籍していたAI研究者のAndrew Kemendo氏によると、買収が実現したときは喜びと困惑の感情が同時に湧いたとのこと。買収後の会社の雰囲気は良いものとは言えなかったようで、会社のトップ層とスタッフとのコミュニケーションがほとんどない状態が続き、経営陣が自分のことしか考えていないような印象を受けた WetaはVFXで一線を走ってたのにUNITYに買収され塩漬け2年で解散させられて悔しいだろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 12:16:59.68 ID:ZXqDCCfx CEO辞めても自分のことしか考えてない経営陣が残ってたら首のすげ替えにしかならんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/956
957: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/26(火) 19:23:22.99 ID:l6Aat4YQ Apple・Googleの独占制限へ新法 アプリや決済で >米アップルやグーグルなどの巨大IT(情報技術)企業に、日本市場での独占的地位の乱用を防ぐ規制の網がかかる。 >政府はスマートフォンの基本ソフト(OS)提供企業がアプリストアの運営や決済システムを独占できないようにする。スマホのアプリ配信や決済システムの分野で他企業との競争を促す。 https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUA087SN0Y3A201C2000000/ Epicとティム・スウィーニーが戦ってくれた功績は計り知れないなマジで Unityも金ばっか気にしてないで業界に対して何かしろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 21:13:11.44 ID:cS7PYUem 3D向け機能が弱すぎたのがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 21:27:18.28 ID:cS7PYUem UE一強みたいなのは好ましくないから頑張って欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/959
960: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/26(火) 21:50:07.70 ID:ModGbDCn >>958 シェーダーはUnityの方が作りやすいって言ってる人多いけどね >>958の言ってる3D向け機能ってのがよくわからんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/960
961: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/26(火) 21:50:58.24 ID:ModGbDCn CEDECの動画鬼のように上げててワロタw https://www.youtube.com/@unity_japan/videos http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 22:43:07.50 ID:cS7PYUem >>960 自分が言ってるのは3Dゲーの作りやすさね。UEは適当に作ってもそれっぽい感じになるって言うか具体的にいうとアニメーション回りの機能の分かりやすさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 23:33:59.12 ID:UHoURWKh >>962 Unityもアニメーションとかかなりわかり易いけどなぁ Animationクリップにイベントつけたりめちゃくちゃ簡単だし UE使ったこと無いけどどのへんが便利なんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/26(火) 23:56:36.19 ID:tzoT2v5N unityはシンプルな分自分の思ってた絵作りがしやすいが綺麗にするには普通のスキルをそのまま要求される ueはリッチな分そのまま出しても綺麗だがそれを超えるのとか自分の思い通りの絵作りをするにはそれなりのue自体も勉強しないといけない 一長一短じゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/964
965: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 00:42:57.79 ID:wNFN7PqZ >>959 お金稼ぎに頑張りますわ^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/965
966: 名前は開発中のものです。 [] 2023/12/27(水) 00:45:04.99 ID:wNFN7PqZ >>963 全てじゃね 使った事ないなら聞いても分からないだろうけど全てにおいてUEがなんじゃね? 特に非エンジニアなデザイナーやクリエイターさん達がUEを選択する現状鑑みてもさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/966
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