[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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747: 2023/11/23(木)09:34 ID:gMCkEDPG(1) AAS
お前らにはドスケベカンパニーがあるだろ
748: 2023/11/23(木)18:52 ID:TfmhCoy1(1) AAS
>>745
これ
749: 2023/11/25(土)18:38 ID:26aL2W3v(1) AAS
AdobeだけじゃなくUnityやUEとかのゲームエンジンにも組み込まれたからめっちゃ生成AI使うようになったわ
Houdiniにも搭載されたし、もう3DCGクリエイターでも当たり前に生成AI使う時代に突入し始めてるね☺
750: 2023/11/25(土)18:41 ID:gtmfJNOK(1) AAS
clip studioが批判に折れてAI搭載辞めたのアホだったな
751
(1): 2023/11/25(土)18:45 ID:6mVYgNka(1) AAS
外部リンク:assetstore.unity.com
今日までセールのこれノープランで買ったけどこれも生成AIのお友達?
752: 2023/11/25(土)19:30 ID:3GSRLZ8G(1) AAS
クリスタもそのうち撤回すんじゃないの
権利的にクリアなAIのみ使用しますとかなんとか言って
753: 2023/11/25(土)19:39 ID:OABlV8JG(1) AAS
小企業は訴訟おこされたらつみそうだからな
754: 2023/11/25(土)19:57 ID:ufn6Cv4O(1) AAS
生成AIはデカい会社は訴訟費用はこちらが持ちますって企業に導入進めてるからなあ
そういうところと組まない限りは難しいんじゃないか
日本の自称絵師の謎のAI忌避もあるのが…ね
755: 2023/11/25(土)21:46 ID:hybWYukM(1/2) AAS
クリスタみたいなお絵描きソフトでアルファ抜きPNG画像も生成できないゴミは搭載しても邪魔にしかならんからな
756: 2023/11/25(土)21:47 ID:hybWYukM(2/2) AAS
むしろアルファ抜きやレイヤー分けができないならそれはツールではなくおもちゃなんよ
757: 2023/11/25(土)22:33 ID:dzXcaoGO(1) AAS
反AIってやっぱAdobeとMicrosoftの製品は使わないのかな
758: 2023/11/26(日)00:05 ID:WTWO+jRa(1) AAS
web系と違って安定が重要だからヒット作の大半がAIみたいになるまで様子見だわ
技術が新しければいいならDOTSでゲーム作ってる
759: 2023/11/26(日)01:32 ID:XUMgeUqf(1) AAS
AIで素材作っても統一感のない無個性判子絵エロ漫画並の虚しいゲームしか作れないからな
760: 2023/11/26(日)01:39 ID:NKrsUigI(1/2) AAS
その程度もしらない云々←ただのアホ 無知ではなくアホ クソの人格が証明している

 嘘つきに能力はやどらない
761: 2023/11/26(日)01:40 ID:NKrsUigI(2/2) AAS
神は嘘つきに耳の力を与えない
762: 2023/11/26(日)01:49 ID:0oOm8qQg(1) AAS
epicのアセットストアにもno aiのタグ付きまくってるよ。日本だけとかsteamだけの問題じゃなくなってる
763: 2023/11/26(日)15:29 ID:RKeC8M8/(1) AAS
反AIが活発だとしても
俺らはAdobeなどの安全なAIを使うだけだから支障なし

反AIクリエイターの素材なんてタダでも使いたくない
764
(1): 2023/11/27(月)01:11 ID:qK3qrwsb(1) AAS
反AIクリエイターだろうが何だろうがオープンなAIの学習から逃れる手は無いのにな
そもそも人間だって無断で広大なインターネットから学習してるってのに
765: 2023/11/27(月)01:43 ID:tcaEnecd(1) AAS
そういう人に限って無料のサービスとかにケチつけるからね
自分も同じ事をしているのに気付かない
766: 2023/11/27(月)11:06 ID:BhefDdkv(1/2) AAS
>>764
オープンAIの社員Microsoftに行ったってさ
767
(1): 2023/11/27(月)11:10 ID:BhefDdkv(2/2) AAS
AIはすごいけどAI開発者がおもちゃみたいなもんしか作らないのどうにかしてほしい
画像生成とか未だにアルファ抜きができなかったりレイヤー分けができなかったり使いづらすぎる
これやれば今のクリエイターの八割AI使い出すだろうに
開発者がニーズをわかろうとしてない
768
(1): 2023/11/27(月)14:42 ID:9hyZhsJf(1) AAS
そら連中は「どうだ、こんなすごいことができる!すごいだろう!」って自慢したいだけの連中ばかりだからな
そしてその取りまきは「これは凄い!!もう今まで偉そうにしてた連中はみんな失業する!!どう??どんな気分どんな気分wwww」
って煽って楽しみたい連中しかいないんだから
769
(1): 2023/11/27(月)14:43 ID:pb8xb8v1(1) AAS
>>767
>>751ならheight map使ってアルファ抜き出来るのだよ!
Unity使うことで特殊な機能を実現した夢のAIだよ!キミのためのAIだよ!今なら50%オフ!アセットストアに急げ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
770: 2023/11/27(月)21:07 ID:0AyB6iUe(1/2) AAS
>>768
これ
771: 2023/11/27(月)21:08 ID:0AyB6iUe(2/2) AAS
>>769
それはすごい
買うわ
772
(1): 2023/11/28(火)12:49 ID:hHcvwSTp(1/2) AAS
OpenAIをおもちゃ作ってる連中呼ばわりは強すぎる
773: 2023/11/28(火)12:54 ID:fuYQ5XeW(1/2) AAS
パソコン?

そんなんおもちゃやろ
どうせゲームしかせんのやし
774
(1): 2023/11/28(火)13:29 ID:zSB5ppzv(1) AAS
発展途中のプロダクトをおもちゃ呼ばわりする人は非エンジニアの素人思考
775
(1): 2023/11/28(火)13:46 ID:gUEkIneL(1) AAS
おもちゃって結構エグい先端技術使ってたりするよね。
776
(1): 2023/11/28(火)14:35 ID:tlyDhZ15(1/3) AAS
>>772
SDはオープンAIじゃねぇだろw
777: 2023/11/28(火)14:36 ID:tlyDhZ15(2/3) AAS
>>775
あるあるw
ただ生産性はないよな
消費して終わり
778: 2023/11/28(火)14:37 ID:tlyDhZ15(3/3) AAS
>>774
ほんとのエンジニアは上にある通りデプス判定してアルファ抜きをしたり色分けやソーベルフィルタ使ってレイヤー分けしたツールを作れるやつ
779: 2023/11/28(火)18:51 ID:hHcvwSTp(2/2) AAS
>>776
いまの文脈でAIつったら生成AI全般の話じゃん
780: 2023/11/28(火)20:05 ID:lMfxjz1d(1) AAS
非エンジニアの一部は生成AIでもオールインワンでなければおもちゃと言う
技術を組み合わせる発想が無いのよ
指の形一つ一つ完璧に描けるツールを用意してあげなければいけない
781: 2023/11/28(火)21:32 ID:fuYQ5XeW(2/2) AAS
人類の作ったものなんか ぜんぶ
おもちゃ
782: 2023/11/29(水)00:41 ID:5nD91jfm(1) AAS
自然が完璧すぎる造形美と機能美を兼ね備えてるからな
そら勝てんて
783: 2023/11/29(水)01:21 ID:EiWQ7HP/(1) AAS
外部リンク:assetstore.unity.com
Steamで自作ゲームを出すにあたってこれはどういう立ち位置のアセットなんだろう
Steamworks.NETとやらがあればSteamの機能は一通り使えそうだし…DOTweenみたいな持ってると便利系?
784
(1): 2023/11/29(水)09:52 ID:/RL+mAEQ(1) AAS
WETA事業クローズなんだね。
785
(1): 2023/11/29(水)12:53 ID:VLB40M3j(1) AAS
要らんもんに手を出しすぎたんだ
普通にゲームエンジンであってくれればいいんだよ
摘まみ食いの買収は株主しか喜ばん
786: 2023/11/29(水)13:11 ID:RMY461Mz(1) AAS
前CEOの尻拭いはやらんとなー
赤字も減らさんとならんからしゃーなし
787: 2023/11/29(水)13:39 ID:Jz24FzhG(1) AAS
業績悪化だとしても買って全員レイオフで潰すって酷すぎる
788: 2023/11/30(木)00:28 ID:kBuukjl5(1/2) AAS
>>785
いや普通に必要やろ
UEみたいにデフォで高品質のアセットや高クオリティのコンテンツ作るための技術やツール、仕組みは必要やで
制作者の裾野を広げる意味でも
まだまだ多くのことを削減するみたいだしこのままUE独走状態になるんじゃねえの割とマジで
789: 2023/11/30(木)02:21 ID:F4L+BJ7V(1) AAS
manabuまでUEFN参入してきてて🌱
790
(1): 2023/11/30(木)05:54 ID:A1ivUJE7(1/2) AAS
UEってなんかガジェオタ向け感あるから一定層にしか流行ってない
791: 2023/11/30(木)07:37 ID:VyxU6IGx(1) AAS
これがワイの考えた最強の開発環境だ!
CPU:Corei7 12700K
GPU:RTX3070
メモリ:64GB
SSD:M.2 1TB
HDD:8TB
ディスプレイ:32”&26"&15"
省4
792: 2023/11/30(木)12:54 ID:T1dlVSSA(1/6) AAS
>>784
WETAクローズマジ?
アバター2作ったのに
日本では良くなかったけど世界的に大ヒットしたんじゃねぇの???
793: 2023/11/30(木)12:57 ID:T1dlVSSA(2/6) AAS
前CEO失脚で不安視していたハイグラフィック向きの機能がなくなることが現実になったって感じか…
正直モバイル向けでは一強なんだしこれから成長するにはハイグラフィック向けゲームの制作だと思ってるんだがそれが泡になって消えたのか
もう終わりだよ
794: 2023/11/30(木)12:57 ID:T1dlVSSA(3/6) AAS
過去の遺産を食いつぶして終了
795: 2023/11/30(木)13:00 ID:l3jTeWJ9(1/2) AAS
やっぱり疫病神
796
(1): 2023/11/30(木)13:07 ID:GdxXsPcl(1) AAS
日本語の記事きたね

Unityが「会社のリセット」で全社員の3.8%を解雇、さらに映像制作のWeta Digitalとの契約も終了 - GIGAZINE
外部リンク:gigazine.net
797: 2023/11/30(木)13:10 ID:l3jTeWJ9(2/2) AAS
epicもレイオフしてるから
難しい時期か
798
(1): 2023/11/30(木)14:48 ID:T1dlVSSA(4/6) AAS
あぁWetaを潰すではなくてWetaから引き継いだ人間を解雇したって話かぁ
799: 2023/11/30(木)14:49 ID:T1dlVSSA(5/6) AAS
いやすまん
近い内に終了するって書いてあったわ
800
(2): 2023/11/30(木)15:17 ID:4Qa3teag(1) AAS
>>Unityは2021年に結んだWeta Digitalとの契約も近いうちに終了することを発表しました。Weta Digitalの技術部門を買収するために16億2500万ドル(当時約1834億円)の現金と株式を投じ、その過程で275人のエンジニアを受け入れていましたが、Unityはこれらのエンジニアの大半を解雇しているとのことです。
>買収後の会社の雰囲気は良いものとは言えなかったようで、会社のトップ層とスタッフとのコミュニケーションがほとんどない状態が続き、経営陣が自分のことしか考えていないような印象を受けたと話しています。

何のために2千億近くもかけて買収したんだw
801: sage 2023/11/30(木)15:39 ID:A1ivUJE7(2/2) AAS
>>800
そら投資集めるためよ
肥大化した虚像で稼いでるんだから
802: 2023/11/30(木)15:49 ID:T1dlVSSA(6/6) AAS
>>800
これ
新しいCEOは頭おかしい
803: 2023/11/30(木)18:06 ID:egvljcCv(1) AAS
ぶっちゃけUnityのメインユーザー層にハイグラフィック不要だし妥当だわな
804: 2023/11/30(木)20:32 ID:FTiveZk7(1/2) AAS
>>790
大手AAAが採用する外部ゲームエンジンとしてUnityよりUEが圧倒的に選ばれてるのに?
そして世界中のキッズがフォトナ遊んでてUEFN触り始めてるのに?ガジェオタ感でいうなら圧倒的にUnityやろ
805
(1): 2023/11/30(木)20:37 ID:FTiveZk7(2/2) AAS
>>796
>Unity暫定CEOのジム・ホワイトハースト氏はロイターに対し「さらなる製品および従業員の削減が行われる可能性がある」と語りました。

身売りしそうw候補は前に買収失敗したMetaあたりかな
次点でMicrosoftか
ぶっちゎけEpicと張り合うにはビッグテックの巨大資本が無いと無理やろ
806: 2023/11/30(木)20:37 ID:kBuukjl5(2/2) AAS
>>798
Weta事業もクローズしてる
807
(1): 2023/11/30(木)21:36 ID:DKD4792t(1) AAS
>>805
マイクロソフトは既にゲーム開発はUE中心に使ってる
現時点で提携してるのはAppleか?
808: 2023/11/30(木)22:56 ID:t5N49O+N(1/2) AAS
グラフィックは最近、AI画像生成が30fpsでできるようになったから
これが次世代の新技術になりそうだね
809
(1): 2023/11/30(木)23:00 ID:bO6MGAXY(1/3) AAS
1秒間で30枚生成出来るわけじゃねーよ!
1時間掛けて1秒分の30fps動画が生成できるつーだけの話だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
810
(1): 2023/11/30(木)23:11 ID:t5N49O+N(2/2) AAS
>>809
最近のブレークスルーで飛躍的に早くなったのさ
3D画像からリアルタイムに30fpsでAI画像だしてるがXに何人も人いるよ
811: 2023/11/30(木)23:18 ID:bO6MGAXY(2/3) AAS
>>810
見てみたけどただのフィルタだな!元の3Dアニメーションにノイズを乗せてるだけ!元になる3D動画が無いと意味ない!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
812: 2023/11/30(木)23:55 ID:bO6MGAXY(3/3) AAS
だいたいAIのニュースは利害関係者が騒いでるだけで実際にはまだ大したことないのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
813: 2023/12/01(金)00:33 ID:LFN67Tj4(1) AAS
3Dエンジンスレで話すことでもないかもしれんが、
Animate Anyoneとかいうのが出来て1枚絵とボーンだけで2Dアニメ簡単に作れるらしいぞ
試してないから生成時間とか本当に馬鹿でも簡単に扱える技術なのかとかはシラネ
814: 2023/12/01(金)07:29 ID:vq8kurAi(1/2) AAS
>>807
提携つってもApple Vision Proでネイティブに使えるという意味での提供サービスレベルのもの
アップルは常にプラットフォーマーとしての立ち位置を崩さず、サービスを提供する側以上にはならないからUnityを買収することは100%ない
815: 2023/12/01(金)20:47 ID:WIl35qkn(1) AAS
まあ最近のAppleは金融会社化してるしな
ApplePayとかAppleクレジットのほうが儲かってる
816: 2023/12/01(金)21:36 ID:vq8kurAi(2/2) AAS
え?金融方面のサービス不調で終わりそうやから早々にゴールドマンサックスとの提携解消するみたいやぞw
817: 2023/12/02(土)03:38 ID:rb5e/v2y(1) AAS
マジっすか
818: 2023/12/02(土)13:43 ID:Gozfv42z(1) AAS
大阪出身でPL学園だった桑田真澄だからMattが出てる!と思ったけどあれMattじゃないよね???m9⎛´・ω・`⎞ドーン?
819: 2023/12/03(日)18:11 ID:p54NeshK(1) AAS

誤爆な!
お前らUnitySEXもといUnity6の話題で沸騰してるのかと思ったらがっかりだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
動画リンク[YouTube]
820: 2023/12/03(日)18:30 ID:lNmj5+pi(1) AAS
オヤジギャグにもならんよ~な今時

昭和生まれかよ
821: 2023/12/04(月)14:43 ID:Nzcbi76m(1) AAS
アセットストアの出品審査時間かかり過ぎぃ
一ヶ月前に順番待ちが1600だったのにまだ800なんだが?もっと審査に人まわせよ…
822: 2023/12/04(月)20:13 ID:gb2Rwsst(1) AAS
審査するスタッフがリストラされたからかな
823: 2023/12/04(月)20:21 ID:iMc+2TNH(1) AAS
値上げ失敗のしわよせか
824
(1): 2023/12/04(月)22:06 ID:je9na2UK(1) AAS
UE5を意識してのUnity6なんだろうけどセンスいいよね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
825: 2023/12/05(火)13:03 ID:Jx83L7Tc(1) AAS
>>824
クソわかる
正直モバイル向けでは一強なんだしこういうAAAタイトルでの起用を見据えた機能もどんどん追加していって欲しい
826: 2023/12/05(火)19:10 ID:/DzbZDO8(1) AAS
そしてUEに駆逐されるんですね分かります
827: 2023/12/05(火)20:23 ID:qPVzlj4o(1) AAS
主要エンジニアが大幅に抜けてるのにクオリティを保ってメジャーバージョンアップができるのかは甚だ疑問
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