[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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81(1): 2017/07/23(日)19:25 ID:VOnL7L1t(4/15) AAS
え、嘘つけ・・・
関数使ってるだろ・・・
まぁいいやちょっとサービス
1.かかしくんのスクリプトに
public void damaged(int damage){
かかしくんのhpをdamage分減らす処理
}
省9
84: 2017/07/23(日)19:46 ID:VOnL7L1t(5/15) AAS
とりあえずプレイヤーのattackの中で
>モンスターのHP = GetComponent<モンスターHP>();
これやっちゃだめ
文法的にはできるが反則
かかしくんのhpを直接さわっていいのは
かかしくんだけ
>>81のようにしなさい
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