[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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47(2): 2017/07/18(火)12:45 ID:CZ0VnC0S(1/2) AAS
>>44
GameObject.FindGameObjectsWithTag("タグ名") で配列で全部の敵オブジェクト取って
アレコレすればいいよ
48(1): 2017/07/18(火)13:50 ID:tBTR5Ytb(1) AAS
>>47
そんなことやったら
フィールド上のタグもってる全てが無差別にヒットすんじゃねーか
そもそもそういうこと言ってるわけじゃないだろ
49(1): 2017/07/18(火)17:38 ID:v2/ZooZ+(1) AAS
>>47
手法としては間違ってないがMMOだと真っ正直にやると負荷がやばいぞと
フィールドをグリッドで切ってプレイヤーの存在するグリッドと隣接するグリッドしか見ないとかなんらか負荷軽減策を仕込んでおかないと厳しいと思う
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