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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
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81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/23(日) 19:25:10.93 ID:VOnL7L1t え、嘘つけ・・・ 関数使ってるだろ・・・ まぁいいやちょっとサービス 1.かかしくんのスクリプトに public void damaged(int damage){ かかしくんのhpをdamage分減らす処理 } を用意する 2.プレイヤーのスクリプトに void attack(){ target(かかしくん)のdamaged(適当な数字)関数を実行する処理 } を用意する 3.プレイヤー攻撃アニメーションクリップのeventsの適当な位置で attackを呼び出す もろ答えみたいなもんだからなんとかなるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/81
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/23(日) 19:46:53.91 ID:VOnL7L1t とりあえずプレイヤーのattackの中で >モンスターのHP = GetComponent<モンスターHP>(); これやっちゃだめ 文法的にはできるが反則 かかしくんのhpを直接さわっていいのは かかしくんだけ >>81のようにしなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/84
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