[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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155: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/27(木)01:48 ID:sj/zTXhU(1/12) AAS
ごめんなふぁい(^^
寝てまひた(^^
起きてまふか?(^^
159: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/27(木)05:38 ID:sj/zTXhU(2/12) AAS
ふぁい(^^
Unityって同時に2つ以上開けまひたっけ?(^^
160: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/27(木)05:43 ID:sj/zTXhU(3/12) AAS
あっ開けまひた(^^
162: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/27(木)05:54 ID:sj/zTXhU(4/12) AAS
コメント読んでまふ(^^
Playerスクリプト真似するの大変そうでふ(^^
どこをどこからどうしていいのやら(^^
164: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/27(木)06:15 ID:sj/zTXhU(5/12) AAS
ふぁい(^^
static int 攻撃素手 = 1;
static intはpublic挟まなくてもいいんでふね(^^
僕は挟まなきゃいけないと思ってまひた(^^
今Playerスクリプトを読み解いてるのでしばらくお待ちくらふぁい(^^
ボッキング!(^^
167: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/27(木)19:20 ID:sj/zTXhU(6/12) AAS
これからこのゲームに実装したいこと(^^
・モンスターをタゲッタ時にモンスターに赤い輪郭を表示
・モンスターをタゲった時にモンスターの名前とHPを表示
・アイテムのランダムドロップ
これくらいでひょうか(^^
168: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/27(木)19:23 ID:sj/zTXhU(7/12) AAS
あっ、整理は出来まひたよ(^^
169: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/27(木)19:26 ID:sj/zTXhU(8/12) AAS
主人公Ethanじゃつまらないので空いてる時間にオリジナルのモデルを作ろうと思いまふ(^^
Blenderを久々にいじってみまふか(^^
ボッキング!(^^
172: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/27(木)19:35 ID:sj/zTXhU(9/12) AAS
サジェスト汚染なら
同じワードは二度以上使わない、これ大事でふ(^^
あと無関係なスレに無差別に爆撃するよりは一つのスレを立てて続けるほうが効果的(^^
正直ニコニコ動画や@Wikiみたいなところのほうが効果ありまふよ(^^
2chでやるのは効果薄いって(^^
ボッキング!(^^
176: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/27(木)19:46 ID:sj/zTXhU(10/12) AAS
あともう一つ(^^
カメラの距離をマウスのホイールで変える機能もほしいでふ(^^
これは後回しでいいでふ(^^
モンスターの死亡関連がまだできていないのでしばしまたれよ(^^
ボッキング!(^^
177: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/27(木)19:46 ID:sj/zTXhU(11/12) AAS
>>175
ターゲットはpcでふ(^^
178: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/27(木)19:49 ID:sj/zTXhU(12/12) AAS
世界観は大気汚染で人類が地球から旅立ち
魔法や魔物が存在する星に着陸したって世界観でふ(^^
種族間戦争とかの細かい設定はともかく(^^
とりあえず敵は異次元からの侵略者でふ(^^
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