[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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272: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)01:28 ID:jq4ytnau(1/27) AAS
寝てまひた(^^
273: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)01:41 ID:jq4ytnau(2/27) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
結構いい感じでふ(^^
これで切り替えスクリプトさえ作れればかなりいいのでふが(^^
いいサイトありまふぇんか?(^^
274: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)02:56 ID:jq4ytnau(3/27) AAS
今やりたいことは(^^
・モンスターに防御力と特殊防御力を設定したい(^^
・シェーダーorマテリアルを切り替えたい(^^
くらいでふか(^^
他もどんどん作って完成に近づけまふ(^^
ボッキング!(^^
275: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)03:16 ID:jq4ytnau(4/27) AAS
経験値が必要経験値以上なら経験値を0、必要経験値を1.1倍、レベルアップを作りまひた(^^
279: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)04:40 ID:jq4ytnau(5/27) AAS
すごく難しそうなので頑張ってみまふ(^^
280(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)04:42 ID:jq4ytnau(6/27) AAS
ついでに言うと例のランダム移動or接近スクリプト(^^
何とか入れて動かすことが出来まひた(^^
ランダムに動くときと硬直してる時がありまふけど(^^
284: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)12:02 ID:jq4ytnau(7/27) AAS
寝てまひた(^^
最近すぐ眠くなりまふ(^^
ボッキング!(^^
285: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)12:17 ID:jq4ytnau(8/27) AAS
なぜかエラー吐きまひた(^^
チンコショボーンでふ(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
286(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)12:20 ID:jq4ytnau(9/27) AAS
色々試したけどエラーが必ずどこかで出まふ(^^
ヒントをもう一本くらふぁい(^^
288(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)12:38 ID:jq4ytnau(10/27) AAS
関数ってのは概念を理解できなかったのでC#勉強したときに後回しにしたんでふけど(^^
結局勉強しないでここまで来てしまったので何とか勉強したいでふ(^^
今日から明日にかけてC#勉強の旅に出たいでふ(^^
この先関数分からなかったら必ず躓きまふから(^^
ボッキング!(^^
291: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)14:37 ID:jq4ytnau(11/27) AAS
>>290
arigatougozaimannko(^^
>>289
ミスがあったんでふか(^^
よーく調べてみまふ(^^
ところでアイテムって(^^
int item = 1 //1=ポーション
省4
292: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)14:41 ID:jq4ytnau(12/27) AAS
ググってみまふ(^^
ググるのって大事でふね(^^
293: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)15:11 ID:jq4ytnau(13/27) AAS
アイテムリストは実装出来まひた(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
295: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)15:22 ID:jq4ytnau(14/27) AAS
アイテムリストのアイテムステータスに自分でMagicを付け加えるのに成功しまひた(^^
この調子でどんどん続きを作りまひょう(^^
C#のお勉強もしなくてはいけまふぇんね(^^
296: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)15:23 ID:jq4ytnau(15/27) AAS
>>294
スクリプト側にアイテムのステータスを作るんだと思いまふ(^^
よくわかってまふぇんけど(^^
298: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)15:28 ID:jq4ytnau(16/27) AAS
多分プレイヤーに変数か関数を用意して呼び出すんじゃないでふか?(^^
まだ理解してまふぇんけど(^^
301: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)19:02 ID:jq4ytnau(17/27) AAS
ごめんなふぁい、(^^
寝てまひた(^^
303: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)20:29 ID:jq4ytnau(18/27) AAS
さて、何を作ろうとしてたんでひたっけ?(^^
やることが多すぎて混乱してきまふ(^^
305: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)20:49 ID:jq4ytnau(19/27) AAS
アウトラインは設定出来まひたが切り替えまでは実装できてまふぇん(^^
理由は関数をいまいち理解してないことなどがあげられまふ(^^
Webglってなんでふか?(^^
307: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)20:59 ID:jq4ytnau(20/27) AAS
ダメージ計算式作りまひた(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
308: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)21:01 ID:jq4ytnau(21/27) AAS
あっこれだと防御と魔法防御が一緒になって攻撃でも魔法でも両方が反映されちゃいまふね(^^
311: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)21:09 ID:jq4ytnau(22/27) AAS
・アイテムのドロップをモンスターの位置に落とす
・モンスターをタゲッタ時に輪郭を表示
・ダメージ計算式
・アイテムの設定
ほかにもいろいろ
後回しにしてたらどんどん増えていきまふ(^^
頑張って一つずつ実装しなければいけまふぇんね(^^
312: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)21:10 ID:jq4ytnau(23/27) AAS
>>310
サーバどうするんでふか?(^^
お金ないでふよ(^^
困りまひた(^^
チンコショボーンでふ(^^
315: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)21:19 ID:jq4ytnau(24/27) AAS
ドロップは出来てまふけど0.0.0にしか落ちまふぇん(^^
何とかして来週中に全部仕上げたいでふ(^^
318: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)21:32 ID:jq4ytnau(25/27) AAS
頑張ってみまふ(^^
320: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)21:42 ID:jq4ytnau(26/27) AAS
敵は死んだら消えまふ(^^
攻撃はなぜか止まりまふぇん(^^
この辺りも要修正でふね(^^
322: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/30(日)21:51 ID:jq4ytnau(27/27) AAS
今こんな感じになってまふ(^^
外部リンク[zip]:www.axfc.net
1280*600でプレイ推奨(^^
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