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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
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218: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/29(土) 07:11:19.00 ID:iCqr+Xge 最近体調崩し気味で寝るのが早いでふ(^^ ごめんなふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/218
220: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/29(土) 07:40:46.30 ID:iCqr+Xge 今UI関連を整理してまふ(^^ 詰まってるところは(^^ ・アイテムのドロップでモンスターの位置を取得(^^ ・↓これをスクリプトから切り替える(なんてググればいいかわかりまふぇん)(^^ http://i.imgur.com/33AI1NB.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/220
223: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/29(土) 08:01:39.23 ID:iCqr+Xge ふぁい(^^ 表示非表示でふ(^^ 解決方法をご教授おねがいしまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/223
225: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/29(土) 08:35:19.39 ID:iCqr+Xge using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class UI : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Item () { RawImage img; //消したい画像を格納する変数 img.enabled = false; } エラー吐きまひた(^^ [SerializeField] はどう使うのでひょうか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/225
227: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/29(土) 08:52:28.18 ID:iCqr+Xge Item voidがありまふぇん(^^ ちゃんとスクリプトにはItem voidを設定しまひたのに(^^ ところで僕は何をしようとしてたんでひたっけ?(^^ 頭がこんがらがってクルクルパーでふ(^^ 一旦休憩にしまひょう(^^ http://i.imgur.com/3cHxOpp.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/227
229: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/29(土) 08:56:47.69 ID:iCqr+Xge まだでふ(^^ あっ思い出しまひた(^^ using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class UI : MonoBehaviour { [SerializeField] RawImage img; // Use this for initialization void Item() { img.enabled = false; } } ここまで作って実験でボタンでVoid Itemを呼び出そうとしてたんでひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/229
232: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/29(土) 09:10:51.68 ID:iCqr+Xge 左上のバーのアイテムをクリックするとアイテムメニューが開くをやろうとしてまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/232
234: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/29(土) 09:18:44.57 ID:iCqr+Xge 出来まひた(^^ ありがとうございまんこ(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/234
236: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/29(土) 09:28:49.23 ID:iCqr+Xge 変えまひた(^^ 所でこれを二個にするにはどうすればいいでひょうか?(^^ http://i.imgur.com/6oJmdiC.png RawImage img; RawImage img2; みたいにしてもできまふぇんでひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/236
239: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/29(土) 09:40:08.97 ID:iCqr+Xge なるほど・・・知らないことが多くてびっくり、びっくりボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/239
240: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/29(土) 09:40:46.61 ID:iCqr+Xge >>238 たしかにかっこ悪いでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/240
242: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/29(土) 10:07:58.56 ID:iCqr+Xge ふぁい(^^ ついにアイテムメニューをONOFFする機能の追加に成功しまひた(^^ こんな感じでふ(^^ でも>>238を使ってまふ(^^ [SerializeField] RawImage img; [SerializeField] RawImage img2; public bool menuONOFF; // Use this for initialization public void openItemMenu() { img.enabled = false; if (menuONOFF == true) { img.enabled = true; img2.enabled = true; menuONOFF = false; } else { img.enabled = false; img2.enabled = false; menuONOFF = true; } } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/242
244: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/29(土) 10:18:32.28 ID:iCqr+Xge 次はどうしまひょう?(^^ モンスターをタゲッタ時にモンスター名とHPを表示 タゲってないときにそれをオフにするのを作ろうと思いまふ(^^ 今は表示されっぱなしでふから(^^ ちなみにアイテムメニューはこんな感じでふ(^^ http://i.imgur.com/aTaHtKP.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/244
246: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/29(土) 10:46:21.87 ID:iCqr+Xge そろそろモンスターを動かしたいので色々調べてみまふ(^^ しばし待たれよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/246
247: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/29(土) 10:57:14.71 ID:iCqr+Xge モンスターをランダムに動かしたいけどどうする!?(^^ プレイヤーとの距離が一定以下で一番近いプレイヤーに近づくようにするにはどうする!? このサイトが参考になりそうでふが(^^ ttps://gametukurikata.com/program/enemymovedestination 移動はランダムじゃなくて同じ場所を巡回する感じみたいでふ(^^ ランダム移動はどうすればいいんでひょうか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/247
253: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/29(土) 11:37:42.86 ID:iCqr+Xge float scroll = 15f; //上の方で宣言 おそらくここが原因でバグが発生しまひた(^^ -15fにすると治りまひた(^^ でもスクロールで距離が変わりまふぇん(^^ チンコショボーンでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/253
256: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/29(土) 12:01:54.80 ID:iCqr+Xge 出来まひた(^^ 問題は近づけすぎると反転しちゃうのとスピードが遅いのくらいでふ(^^ まあそのうち修正しまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/256
259: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/29(土) 13:05:36.65 ID:iCqr+Xge ドラクエはps4持ってないので買えまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/259
261: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/29(土) 14:01:36.85 ID:iCqr+Xge 僕はRPGは作るのもプレイするのも苦手でふ(^^ なので長年の夢だったMMOを作ってまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/261
262: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/29(土) 14:15:07.84 ID:iCqr+Xge >>249 これ入れてみると最後の行がエラー吐きまふね(^^ どうしまひょう?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/262
263: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/29(土) 14:21:50.55 ID:iCqr+Xge 輪郭についてふと思いついたのでふが(^^ 輪郭のないモデルとあるモデルを切り替えるというのはどうでふか?(^^ これなら簡単に作れそうな気がしまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/263
264: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/29(土) 14:36:21.07 ID:iCqr+Xge ダメでひた(^^ Blenderで設定してもUnityで読み込まれまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/264
269: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/29(土) 17:59:16.89 ID:iCqr+Xge 出かけてまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/269
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