[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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830: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/09(水)02:39 ID:cWE/PbBH(1/8) AAS
なんででひょうか?(^^
そういえばバグの原因がわかりまひた(^^
死んだあとモンスターの攻撃アニメがFalseになってないのが原因みたいでふ(^^
832: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/09(水)03:11 ID:cWE/PbBH(2/8) AAS
誰かけちんぼしないで教えて(^^
変数”戦闘アニメ”をfalseにすると(^^
なんと!エラーを吐いちゃうのでふ(^^
833: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/09(水)05:13 ID:cWE/PbBH(3/8) AAS
色々試してみまひたが(^^
攻撃をオフにすることはできないようでふ(^^
834: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/09(水)05:21 ID:cWE/PbBH(4/8) AAS
こうしてみたら無事、攻撃終了出来まひた(^^
if (bCount <= 0)
{
//プレイヤーとAgentの距離が2.8f以上になると攻撃終了
if (agentToTargetdistance >= 2.8f)
{
this.transform.LookAt(target.transform.position);
省24
835(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/09(水)05:34 ID:cWE/PbBH(5/8) AAS
プレイヤーがリスポーンした後に勝手に走り出すけどどうする!?(^^
けちんぼしないで解決方法おしえて(^^
843: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/09(水)21:41 ID:cWE/PbBH(6/8) AAS
ぼっきんぐこのやろう殿がいないだけでここまでハードになるとは思いまふぇんでひた(^^
アイテム頑張って実装しまふ(^^
844: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/09(水)23:22 ID:cWE/PbBH(7/8) AAS
結局アイテム実装出来まふぇんでひた(^^
上の方で外部データ使ったほうがいいとか言われてますます混乱状態でふ(^^
845: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/09(水)23:43 ID:cWE/PbBH(8/8) AAS
質問スレで聞きまひた(^^
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