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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
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400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 11:04:39.42 ID:bC6nEUYI この場合も含めて コルーチン必須ではないが つかったことあるなら 是非頑張れ 後で役に立つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 11:05:12.71 ID:bC6nEUYI 考え方はそれで問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/401
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 12:15:58.31 ID:bC6nEUYI 重いとか最適化云々は後で考える 今は割と自由に、システムの骨子をつくることに集中しやがってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/406
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 12:22:03.26 ID:bC6nEUYI terrainはここの準備4あたり 多分現行unityでも掘り下げはできない https://goo.gl/ipFMs2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/408
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 12:49:47.52 ID:bC6nEUYI ボッキングでもわかるc#入門ページを探すというのは 異様にむずいことが判明 つうか一冊ぐらいもってないのかよ こづかいねーのかっつうんだ コンチクショウめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 12:50:54.81 ID:bC6nEUYI そりゃそういう指示出してるからだろう 乱数効いてないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 12:51:52.14 ID:bC6nEUYI AI部分のソース貼れるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/413
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 12:58:09.03 ID:bC6nEUYI 後でよんどくから お昼寝しやがれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/417
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/02(水) 13:05:57.80 ID:bC6nEUYI ああ おそらくrangeの範囲が固定で狭いからかな 自身のposition+-50とかにしたらかなり散るはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/419
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