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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
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510: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 12:14:04.39 ID:D7XQ/3Kh おはようございまふ(^^ 今日も一日頑張りまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/510
511: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 13:09:52.33 ID:D7XQ/3Kh C#って50%以下の時に処理したい場合<50%じゃダメなんでふね・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/511
513: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 14:17:19.91 ID:D7XQ/3Kh <は....より大きいでひた(^^ ところでintを%に変換するにはどうする!?(^^ HP作れなくて詰んでまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/513
514: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 14:27:15.18 ID:D7XQ/3Kh 気晴らしにお散歩行ってきまふ(^^ 家に籠って毎日スクリプトとにらめっこしてたら気が狂いまふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/514
516: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 16:35:14.68 ID:D7XQ/3Kh HP<=0.5 こうでふか?(^^ これだと変数HPが0.5以下のときに動くと思いまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/516
518: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 16:58:00.12 ID:D7XQ/3Kh HP*0.5<=0.5 HP/2<=0.5 どっちでひょうか?(^^ 聞いてばっかりでごめんなふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/518
519: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 17:06:26.87 ID:D7XQ/3Kh 両方ダメでひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/519
522: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 17:31:17.22 ID:D7XQ/3Kh >>521でもダメでひた(^^ 最初のifは呼び出されまふが(^^ else if以降が呼び出されまふぇん(^^ なぜでふか?(^^ 算数って難しいでふね(^^ if (モンスターのHP / モンスターの最大HP * 100 <= 100) { Debug.Log("モンスターがHP100%でふ(^^"); } else if(モンスターのHP / モンスターの最大HP * 50 <= 100) { Debug.Log("モンスターがHP50%でふ(^^"); } else if(モンスターのHP <= 0) { Monster死亡処理(); } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/522
524: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 17:45:46.95 ID:D7XQ/3Kh >>523 ダメでひた(^^ というよりHP減らしても一番上のifしか呼び出されまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/524
527: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 18:01:13.49 ID:D7XQ/3Kh 感謝感謝のボッキング!(^^ ところで今度は51%以上でも50%が呼び出されるようになりまひた(^^ なぜでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/527
532: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 18:33:59.97 ID:D7XQ/3Kh 入れ替えまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/532
533: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 18:44:56.51 ID:D7XQ/3Kh いろいろいじってみまひたがやっぱり駄目でひた(^^ しゃーないのでHP表示要素は排除することにしまふ(^^ HP表示がないからいつ死ぬかわからないMMOというのも面白いでひょう(^^ というのは冗談で別の方法を試してみまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/533
535: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 18:53:51.12 ID:D7XQ/3Kh HPの画像を差し替えたいんでふよ(^^ それでHPバーを減少させてるように見せまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/535
537: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 18:59:39.39 ID:D7XQ/3Kh Lookatは修正しまひた(^^ 最初モンスターが常時こっちを向く不具合が発生したものの(^^ 無事作ることが出来まひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/537
542: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 20:29:20.72 ID:D7XQ/3Kh 混乱に混乱を重ねてもう何が何だか分からなくなりまひた(^^ >>540でいいんでふかね?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/542
544: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 20:38:29.84 ID:D7XQ/3Kh チンコもげそうでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/544
548: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 20:53:05.21 ID:D7XQ/3Kh ダメでひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/548
551: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 20:58:52.08 ID:D7XQ/3Kh 無事50%以下が表示されまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/551
554: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 21:05:37.19 ID:D7XQ/3Kh なんと!あとから掛けるのが駄目だったんでふか(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/554
556: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 21:07:27.68 ID:D7XQ/3Kh 画像にすれば貼れまふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/556
559: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 21:11:38.40 ID:D7XQ/3Kh あれ?(^^ NGワードに何か引っかかってまふ?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/559
560: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 21:12:06.78 ID:D7XQ/3Kh あっ、大丈夫でひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/560
562: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 21:22:07.44 ID:D7XQ/3Kh エラー吐きまひた(^^ MissingComponentException: There is no 'RectTransform' attached to the "GameObject" game object, but a script is trying to access it. You probably need to add a RectTransform to the game object "GameObject". Or your script needs to check if the component is attached before using it. UnityEngine.RectTransform.get_sizeDelta () (at C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/RectTransformBindings.gen.cs:173) HPBar.Awake () (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/HPBar.cs:14) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/562
564: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 21:29:11.12 ID:D7XQ/3Kh 間違えて別のオブジェクトにもつけてまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/564
565: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 21:32:00.45 ID:D7XQ/3Kh アレを付けたら今度は別スクリプトでエラーが(^^ NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object MonsterHP.Start () (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/MonsterHP.cs:45) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/565
567: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 21:35:58.35 ID:D7XQ/3Kh 恐らくアレやアレが外れてるのが原因でふね(^^ 付け直しまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/567
569: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 21:45:53.26 ID:D7XQ/3Kh void Start()が機能しなくなりまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/569
571: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 21:48:57.32 ID:D7XQ/3Kh 機能はしてることを確認しまひた(^^ HPBarうんち = GameObject.Find("HP").GetComponent<RawImage>(); ここがエラー吐いてまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/571
572: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 21:51:04.07 ID:D7XQ/3Kh 原因分かりまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/572
573: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 21:52:32.08 ID:D7XQ/3Kh こことここが逆でひた(^^ http://i.imgur.com/xyprZz9.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/573
574: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 21:54:04.65 ID:D7XQ/3Kh で本題のあのスクリプト、機能しまふぇんでひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/574
577: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 21:59:14.18 ID:D7XQ/3Kh http://i.imgur.com/e4cXbBH.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/577
578: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 21:59:59.72 ID:D7XQ/3Kh >>576 そうなんでふか(^^ 忘れてまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/578
579: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 22:01:31.06 ID:D7XQ/3Kh ところで何の関数を呼び出せばいいんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/579
581: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 22:22:21.61 ID:D7XQ/3Kh なんじゃこりゃ(^^ NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object MonsterHP.damaged (Int32 damage) (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/MonsterHP.cs:63) Playerbokking.attack () (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/Playerbokking.cs:169) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/581
582: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 22:23:31.30 ID:D7XQ/3Kh 一体何がいけないんでふか(^^ GetComponent<HPBarSc>().setHPRate(モンスターの最大HP, モンスターのHP); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/582
584: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 22:28:13.10 ID:D7XQ/3Kh public void damaged(int damage) { if (damage < モンスターの防御力) { モンスターのHP = モンスターのHP - 0; } else { モンスターのHP = モンスターのHP - (damage-モンスターの防御力); target.GetComponent<HPBarSc>().setHPRate(モンスターの最大HP, モンスターのHP); } if(モンスターのHP <= 0) { Monster死亡処理(); } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/584
586: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 22:30:47.15 ID:D7XQ/3Kh 多分Ethanさんが入ってまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/586
588: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 22:37:49.75 ID:D7XQ/3Kh HPゲージは減るようになりまひた(^^ しかし思わぬバグが発生したのでしばし待たれよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/588
589: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 22:39:45.67 ID:D7XQ/3Kh 治りまひた(^^ 次に進みまひょう(^^ ちなみにバグの内容はゲージの下の黒いバーが表示されないという内容でひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/589
591: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 22:46:10.09 ID:D7XQ/3Kh もう一つバグが発生しまひた(^^ モンスターを倒してリスポーンしたらクリックするまでHPの表示が0になってまふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/591
592: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 22:50:51.13 ID:D7XQ/3Kh 治せまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/592
594: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 22:51:31.67 ID:D7XQ/3Kh マウスが重なったときとダメージ関数内で呼び出せばよかったんでふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/594
596: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 22:52:39.59 ID:D7XQ/3Kh 1番目は治りまひた(^^ バーの裏に黒いバーを表示したかったのでふが(^^ ただのコピペ改変ミスでひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/596
598: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 22:54:34.84 ID:D7XQ/3Kh 明日丸一日使って作ってみまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/598
600: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 23:01:15.63 ID:D7XQ/3Kh HPバーと同じタイミングで消えてまふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/600
602: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 23:10:26.82 ID:D7XQ/3Kh あと放置してて忘れてたけど(^^ 乱数が1しか生成されないけどどうする!?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/602
604: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 23:14:01.76 ID:D7XQ/3Kh あれ?生成された?(^^ どうやら0だけ生成されないみたいでふ(^^ モンスター発生乱数 = Random.Range(0, 10); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/604
607: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 23:19:22.58 ID:D7XQ/3Kh これの修正前コードは0,1だったので多分そうでふ(^^ もしかして最大の数は生成されないのでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/607
610: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 23:28:05.16 ID:D7XQ/3Kh ないでふ(^^ 無事Mutantモンスターを実装出来まひた(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/610
614: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 23:46:41.14 ID:D7XQ/3Kh ふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/614
615: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 23:50:09.75 ID:D7XQ/3Kh ミュータントモンスターの設定が終わったら投下するのでしばし待たれよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/615
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