[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
510: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)12:14 ID:D7XQ/3Kh(1/52) AAS
おはようございまふ(^^
今日も一日頑張りまひょう(^^
511: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)13:09 ID:D7XQ/3Kh(2/52) AAS
C#って50%以下の時に処理したい場合<50%じゃダメなんでふね・・・(^^
513: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)14:17 ID:D7XQ/3Kh(3/52) AAS
<は....より大きいでひた(^^
ところでintを%に変換するにはどうする!?(^^
HP作れなくて詰んでまふ(^^
514: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)14:27 ID:D7XQ/3Kh(4/52) AAS
気晴らしにお散歩行ってきまふ(^^
家に籠って毎日スクリプトとにらめっこしてたら気が狂いまふよ(^^
516: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)16:35 ID:D7XQ/3Kh(5/52) AAS
HP<=0.5
こうでふか?(^^
これだと変数HPが0.5以下のときに動くと思いまふ(^^
518: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)16:58 ID:D7XQ/3Kh(6/52) AAS
HP*0.5<=0.5
HP/2<=0.5
どっちでひょうか?(^^
聞いてばっかりでごめんなふぁい(^^
519: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)17:06 ID:D7XQ/3Kh(7/52) AAS
両方ダメでひた(^^
522(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)17:31 ID:D7XQ/3Kh(8/52) AAS
>>521でもダメでひた(^^
最初のifは呼び出されまふが(^^
else if以降が呼び出されまふぇん(^^
なぜでふか?(^^
算数って難しいでふね(^^
if (モンスターのHP / モンスターの最大HP * 100 <= 100)
{
省10
524: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)17:45 ID:D7XQ/3Kh(9/52) AAS
>>523
ダメでひた(^^
というよりHP減らしても一番上のifしか呼び出されまふぇん(^^
527(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)18:01 ID:D7XQ/3Kh(10/52) AAS
感謝感謝のボッキング!(^^
ところで今度は51%以上でも50%が呼び出されるようになりまひた(^^
なぜでふか?(^^
532: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)18:33 ID:D7XQ/3Kh(11/52) AAS
入れ替えまひた(^^
533: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)18:44 ID:D7XQ/3Kh(12/52) AAS
いろいろいじってみまひたがやっぱり駄目でひた(^^
しゃーないのでHP表示要素は排除することにしまふ(^^
HP表示がないからいつ死ぬかわからないMMOというのも面白いでひょう(^^
というのは冗談で別の方法を試してみまふ(^^
535: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)18:53 ID:D7XQ/3Kh(13/52) AAS
HPの画像を差し替えたいんでふよ(^^
それでHPバーを減少させてるように見せまふ(^^
537: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)18:59 ID:D7XQ/3Kh(14/52) AAS
Lookatは修正しまひた(^^
最初モンスターが常時こっちを向く不具合が発生したものの(^^
無事作ることが出来まひた(^^
542: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)20:29 ID:D7XQ/3Kh(15/52) AAS
混乱に混乱を重ねてもう何が何だか分からなくなりまひた(^^
>>540でいいんでふかね?(^^
544: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)20:38 ID:D7XQ/3Kh(16/52) AAS
チンコもげそうでふ(^^
548: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)20:53 ID:D7XQ/3Kh(17/52) AAS
ダメでひた(^^
551: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)20:58 ID:D7XQ/3Kh(18/52) AAS
無事50%以下が表示されまひた(^^
554: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)21:05 ID:D7XQ/3Kh(19/52) AAS
なんと!あとから掛けるのが駄目だったんでふか(^^
556: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)21:07 ID:D7XQ/3Kh(20/52) AAS
画像にすれば貼れまふよ(^^
559: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)21:11 ID:D7XQ/3Kh(21/52) AAS
あれ?(^^
NGワードに何か引っかかってまふ?(^^
560: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)21:12 ID:D7XQ/3Kh(22/52) AAS
あっ、大丈夫でひた(^^
562: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)21:22 ID:D7XQ/3Kh(23/52) AAS
エラー吐きまひた(^^
MissingComponentException: There is no 'RectTransform' attached to the "GameObject" game object, but a script is trying to access it.
You probably need to add a RectTransform to the game object "GameObject". Or your script needs to check if the component is attached before using it.
UnityEngine.RectTransform.get_sizeDelta () (at C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/RectTransformBindings.gen.cs:173)
HPBar.Awake () (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/HPBar.cs:14)
564: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)21:29 ID:D7XQ/3Kh(24/52) AAS
間違えて別のオブジェクトにもつけてまひた(^^
565: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)21:32 ID:D7XQ/3Kh(25/52) AAS
アレを付けたら今度は別スクリプトでエラーが(^^
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
MonsterHP.Start () (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/MonsterHP.cs:45)
567: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)21:35 ID:D7XQ/3Kh(26/52) AAS
恐らくアレやアレが外れてるのが原因でふね(^^
付け直しまふ(^^
569: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)21:45 ID:D7XQ/3Kh(27/52) AAS
void Start()が機能しなくなりまひた(^^
571: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)21:48 ID:D7XQ/3Kh(28/52) AAS
機能はしてることを確認しまひた(^^
HPBarうんち = GameObject.Find("HP").GetComponent<RawImage>();
ここがエラー吐いてまふ(^^
572: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)21:51 ID:D7XQ/3Kh(29/52) AAS
原因分かりまひた(^^
573: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)21:52 ID:D7XQ/3Kh(30/52) AAS
こことここが逆でひた(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
574: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)21:54 ID:D7XQ/3Kh(31/52) AAS
で本題のあのスクリプト、機能しまふぇんでひた(^^
577: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)21:59 ID:D7XQ/3Kh(32/52) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
578: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)21:59 ID:D7XQ/3Kh(33/52) AAS
>>576
そうなんでふか(^^
忘れてまひた(^^
579: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)22:01 ID:D7XQ/3Kh(34/52) AAS
ところで何の関数を呼び出せばいいんでふか?(^^
581: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)22:22 ID:D7XQ/3Kh(35/52) AAS
なんじゃこりゃ(^^
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
MonsterHP.damaged (Int32 damage) (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/MonsterHP.cs:63)
Playerbokking.attack () (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/Playerbokking.cs:169)
582: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)22:23 ID:D7XQ/3Kh(36/52) AAS
一体何がいけないんでふか(^^
GetComponent<HPBarSc>().setHPRate(モンスターの最大HP, モンスターのHP);
584: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)22:28 ID:D7XQ/3Kh(37/52) AAS
public void damaged(int damage)
{
if (damage < モンスターの防御力)
{
モンスターのHP = モンスターのHP - 0;
}
else
省9
586: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)22:30 ID:D7XQ/3Kh(38/52) AAS
多分Ethanさんが入ってまふ(^^
588: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)22:37 ID:D7XQ/3Kh(39/52) AAS
HPゲージは減るようになりまひた(^^
しかし思わぬバグが発生したのでしばし待たれよ(^^
589: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)22:39 ID:D7XQ/3Kh(40/52) AAS
治りまひた(^^
次に進みまひょう(^^
ちなみにバグの内容はゲージの下の黒いバーが表示されないという内容でひた(^^
591: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)22:46 ID:D7XQ/3Kh(41/52) AAS
もう一つバグが発生しまひた(^^
モンスターを倒してリスポーンしたらクリックするまでHPの表示が0になってまふね(^^
592: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)22:50 ID:D7XQ/3Kh(42/52) AAS
治せまひた(^^
594: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)22:51 ID:D7XQ/3Kh(43/52) AAS
マウスが重なったときとダメージ関数内で呼び出せばよかったんでふね(^^
596: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)22:52 ID:D7XQ/3Kh(44/52) AAS
1番目は治りまひた(^^
バーの裏に黒いバーを表示したかったのでふが(^^
ただのコピペ改変ミスでひた(^^
598: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)22:54 ID:D7XQ/3Kh(45/52) AAS
明日丸一日使って作ってみまふ(^^
600: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)23:01 ID:D7XQ/3Kh(46/52) AAS
HPバーと同じタイミングで消えてまふよ(^^
602: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)23:10 ID:D7XQ/3Kh(47/52) AAS
あと放置してて忘れてたけど(^^
乱数が1しか生成されないけどどうする!?(^^
604: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)23:14 ID:D7XQ/3Kh(48/52) AAS
あれ?生成された?(^^
どうやら0だけ生成されないみたいでふ(^^
モンスター発生乱数 = Random.Range(0, 10);
607: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)23:19 ID:D7XQ/3Kh(49/52) AAS
これの修正前コードは0,1だったので多分そうでふ(^^
もしかして最大の数は生成されないのでふか?(^^
610: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)23:28 ID:D7XQ/3Kh(50/52) AAS
ないでふ(^^
無事Mutantモンスターを実装出来まひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
614: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)23:46 ID:D7XQ/3Kh(51/52) AAS
ふぁい(^^
615: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)23:50 ID:D7XQ/3Kh(52/52) AAS
ミュータントモンスターの設定が終わったら投下するのでしばし待たれよ(^^
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.051s