[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
468: 2017/08/04(金)17:36 ID:BZCYTqEK(1/9) AAS
アイテムの移動ってのは、
メニュー上のはなし?
469: 2017/08/04(金)17:38 ID:BZCYTqEK(2/9) AAS
防具はある程度仕様つめないとつくれないが、理屈は後で説明する

武器は取り敢えずピボットを持ち手の部分にするだけで問題ない
471: 2017/08/04(金)17:55 ID:BZCYTqEK(3/9) AAS
衣装替えは取り敢えずこれみて勉強
外部リンク:qiita.com

そもそもおまいはhumanoid向けにセットアップできるんかと

というかその前に変数名なおしたんかと
474: 2017/08/04(金)18:02 ID:BZCYTqEK(4/9) AAS
変数名なおしてプロジェクト整理したら

取り敢えず素体作ってセットアップして
ちょっとしたアニメつけてunity上で動かす、までできるかチャレンジしときなさい

それができなきゃいつまでもEthan
475: 2017/08/04(金)18:03 ID:BZCYTqEK(5/9) AAS
>>473
だから勉強になんだよ
477: 2017/08/04(金)18:11 ID:BZCYTqEK(6/9) AAS
まず、blenderで人型モデル作って骨いれてアニメつくってエクスポートだ

それからunityにインポートだ

それができなきゃ
アセットだよりになるから
アセットおじさんにご相談...
478
(1): 2017/08/04(金)18:20 ID:BZCYTqEK(7/9) AAS
モデル、セットアップ云々は後日でもよいので
とにかく今マストは
変数名やら関数名やら、あとアセット名とか、
できる限り適切な名前に変えなしゃい
481: 2017/08/04(金)18:33 ID:BZCYTqEK(8/9) AAS
今でも無料じゃねえかなあ
だが装備変更なんてあったかな
483: 2017/08/04(金)18:44 ID:BZCYTqEK(9/9) AAS
アセットおじさんが沢山いてよかったなw
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 2.211s*