[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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117: 2017/07/25(火)04:30 ID:7tpTYXrp(1/16) AAS
playerにアニメは設定されてて、攻撃モーションは実行できているが
クリップが相変わらず開けないという意味?
それともアニメのアセット自体ないってことけ?
それとモデリングできるってのはblender?
126: 2017/07/25(火)19:34 ID:7tpTYXrp(2/16) AAS
これだろ?
外部リンク:tsubakit1.hateblo.jp
128: 2017/07/25(火)19:50 ID:7tpTYXrp(3/16) AAS
そいでもって
ここいらで一回プロジェクトのレビューしてやりたいんだが
上のやつがいってたgithubってわかるか?
わかんねぇよな・・・
なんかいい方法ねぇかな
129: 2017/07/25(火)19:55 ID:7tpTYXrp(4/16) AAS
まぁいいや
一回メニューのAssetsから
export packageしてどっかにアップしやがれ
もしunityのユーザ名に本名とか使ってたらやめやがれ
130: 2017/07/25(火)19:58 ID:7tpTYXrp(5/16) AAS
ああ、別に大丈夫かなアセットだしな
132: 2017/07/25(火)20:07 ID:7tpTYXrp(6/16) AAS
なにいってんだw
全部エクスポートだいますぐやれやりやがれ
134: 2017/07/25(火)20:15 ID:7tpTYXrp(7/16) AAS
ああ、それは
イベントマーカーつけてるのに
attack
っていれてないからだろうな
135: 2017/07/25(火)20:17 ID:7tpTYXrp(8/16) AAS
おお!
そうか、でかした
じゃねーよ!おせーよ
おまえこれ17日の作業内容だぞ一週間以上かけやがって
皮ひっぱってタクアンみたいにするぞコラ
137: 2017/07/25(火)20:20 ID:7tpTYXrp(9/16) AAS
それ
138: 2017/07/25(火)20:22 ID:7tpTYXrp(10/16) AAS
まぁでもあれだ慢性勃起不全にしてはよくやったか
140: 2017/07/25(火)20:31 ID:7tpTYXrp(11/16) AAS
よし、ちっとレビューして返すから
正座してまっとけや
141: 2017/07/25(火)20:37 ID:7tpTYXrp(12/16) AAS
うんこ帝国が進化してやがる・・・
142: 2017/07/25(火)20:41 ID:7tpTYXrp(13/16) AAS
なんでうんこと戦うのにこんなに壮大な音楽なのか・・・
レビューできねぇ
145: 2017/07/25(火)20:57 ID:7tpTYXrp(14/16) AAS
プロジェクトがカオスすぎて直せねぇww
わりとよくできてるけど
やっぱ気になるとこいっぱいあるな
ダウンロード二人目はラッキーってことだな
146: 2017/07/25(火)21:05 ID:7tpTYXrp(15/16) AAS
とりあえず気になること
1.unityプロジェクト内やC#での日本語の使用
2.不要なスクリプトやコンポーネントなどが無効で放置されまくり
3.アニメーションの遷移がおかしなことになってる
などと書いていくときりがなくなるなあ、どうしよう
149: 2017/07/25(火)21:36 ID:7tpTYXrp(16/16) AAS
とりあえず寝てよし
ドラクエ11の夢でもみとけ
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