[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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425: 2017/08/02(水)15:32 ID:6qJBM4cT(1/14) AAS
もってんのかーい!
というか、寝ろ、夕方起きろ
同時に関数勉強しとけ
引っこ抜くぞ
427: 2017/08/02(水)16:12 ID:6qJBM4cT(2/14) AAS
やっとボッキングが本気になったか
c#も真面目に勉強しやがれ
430: 2017/08/02(水)17:32 ID:6qJBM4cT(3/14) AAS
ctr+d
433: 2017/08/02(水)18:31 ID:6qJBM4cT(4/14) AAS
おめーというやつは
次から次へとADHDみてえに
手つけやがって
なんだそりゃ
テクスチャがうごいてるってことか?
絵で説明しなさい意味がわからん
434: 2017/08/02(水)18:32 ID:6qJBM4cT(5/14) AAS
あとwikiどこだって?
436: 2017/08/02(水)18:38 ID:6qJBM4cT(6/14) AAS
おま
割と充実してるやんけ
440: 2017/08/02(水)19:25 ID:6qJBM4cT(7/14) AAS
テクスチャうごかすなら
uv座標動かすとか差し替えるとか
この辺んとか
外部リンク:tsubakit1.hateblo.jp
つうかさ、作業管理ページどこだ
441: 2017/08/02(水)19:26 ID:6qJBM4cT(8/14) AAS
そう、リスポーンどうなった
さっきうまくいったんじゃないのか
コルーチンか
444: 2017/08/02(水)19:38 ID:6qJBM4cT(9/14) AAS
それプレファブだろ?元ネタのプレファブに設定されてねんだろ?
酔っ払っててきとうにいってまーす
プレファブ調べろボケェ
446: 2017/08/02(水)19:45 ID:6qJBM4cT(10/14) AAS
生成コード貼りやがれ
酔っ払いに大ボケが見抜けると思うなよ?
おお?
447: 2017/08/02(水)19:51 ID:6qJBM4cT(11/14) AAS
んー
意味がわかんなうなー
プレファブ指定すらばええじゃん?
ボッキングに意地悪されてんのかなー
449: 2017/08/02(水)19:54 ID:6qJBM4cT(12/14) AAS
enemyにプレハブ指定したらだめなん?::
プレハブにせっていできないん?::
ああできないのか?
450: 2017/08/02(水)19:58 ID:6qJBM4cT(13/14) AAS
targetのplayerだけはできないかもだな
できなきゃstartでfindするまでだ
451: 2017/08/02(水)20:00 ID:6qJBM4cT(14/14) AAS
あと10分で家着くから
プロジェクトアップ準備しやがれ
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