[過去ログ]
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
359: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/01(火) 10:23:09.08 ID:/DKwrVzW モンスターにカーソルを合わせたときに色が変わるはできまひた(^^ でも(^^ ・色がなぜかピンク色になる ・色が一色(一番上の色しか変わらない) ここら辺が問題でふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/359
360: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/01(火) 10:28:38.01 ID:/DKwrVzW ピンク色は解決しまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/360
363: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/01(火) 13:46:47.20 ID:/DKwrVzW ごめんなふぁい(^^ モンスターをクリックじゃなくてモンスターにカーソルを合わせたらモンスター名HP赤い縁を表示したかったんでふ(^^ それはもう半分完成してまふ(^^ あとはモンスター名とHPを取得してUIに表示、タゲってないときは非表示で完成でふ(^^ マテリアルは一つに統一すればいいんでふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/363
365: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/01(火) 14:37:31.52 ID:/DKwrVzW あれれ?(^^ 僕は何を作ろうとしてたんでひたっけ?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/365
366: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/01(火) 14:43:15.90 ID:/DKwrVzW レイヤーとレイヤーのあたり判定設定してもモンスターに当たり判定がありまふ(^^ なんででふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/366
368: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/01(火) 18:02:05.49 ID:/DKwrVzW あーよく寝まひた(^^ 今日も一日頑張りまふ(^^ とりあえずモンスターにカーソルを合わせたら云々は完成しまひた(^^ 次はモンスターにカーソルを合わせたらUIの表示非表示でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/368
369: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/01(火) 18:47:09.12 ID:/DKwrVzW 何とか完成しまひた(^^ 次はHPが減ったときにHPバーも減少と(^^ カーソルを合わせたモンスターの名前を取得でふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/369
371: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/01(火) 19:24:45.32 ID:/DKwrVzW Playerbokking.objectName野グソブリリウム = "ネーム変更テスト"; なぜかこれで変更できまふぇん(^^ なぜでふか(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/371
374: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/01(火) 19:38:31.77 ID:/DKwrVzW うーむ難しいでふ(^^ こういう時はリラックスするに限りまふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/374
376: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/01(火) 20:25:53.44 ID:/DKwrVzW void うんち (int ウンティム) { return 1 } 手元に本がないから見れないけどこんな感じだったと思いまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/376
379: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/01(火) 21:13:42.13 ID:/DKwrVzW バグが治らなくて詰んでまふ(^^ プレイヤーとモンスターの接触判定をなしにしたいのでふが(^^ 上のブログの通りにやっても正常に機能しまふぇん(^^ 多分Nav Mesh Agent が悪さしてると思うんでふけど・・・(^^ 関数の勉強しておけばいいんでふね?(^^ 本読んでおきまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/379
381: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/01(火) 21:21:02.51 ID:/DKwrVzW ふぁい(^^ http://imgur.com/a/Y7Jj2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/381
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.043s