[過去ログ]
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/29(土) 12:31:53.76 ID:/1VX41yM むむむ ドラクエamazonで絶賛ではないか ステマでしょうか?はいそうです ボッキングは買わなかったのか しかしなんでホイール制御いれると、 開始時に接写になるかね ちっと調べてる時間なくて 移動しちゃったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/258
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/29(土) 13:21:41.08 ID:/1VX41yM 本体かっちゃった俺だ 3DS版もあるらしいじゃん? うんこ帝国作る方が面白いだろうけどナー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/260
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/29(土) 15:10:08.04 ID:/1VX41yM ああ、輪郭はあとでやり方教えるから、取り敢えimageeffectのアセット インポートして、toonしぇーだてのじゅんびしときなさーい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/265
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/29(土) 15:47:55.74 ID:/1VX41yM ちとまちがえた asset>import package>effects にtoon shaderはいってる マテリアルのシェーダをtoon lit outline に変えると、線がでる 取り敢えず、 タゲッテナイトキとタゲッテイルトキで toon lit版とtoon lit outline版のマテリアルを交換するのが簡単だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/29(土) 15:49:03.01 ID:/1VX41yM 細かい説明はともかく、すこしさわってみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/268
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.040s