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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
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1: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/16(日) 15:50:08.98 ID:wWznjvX2 サーバー代とかはあとで考えまひょう(^^ 今はちまちま作りまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/1
19: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/17(月) 05:47:10.98 ID:9YERIW4A 出来まひた(^^ お次はどうすれば?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/19
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 08:58:13.98 ID:PXq49eZl playerのアニメだぞ? playerがattackすんだから あとc#のお勉強は目的ではないし 深入りすると奥が深いので 30分か1時間ぐらいで基本ぽいところを おさらいするだけ ポイント抑える勉強の仕方しないときりがない 時間決めて明るいうちに終わらせるべし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/106
157: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/27(木) 05:37:09.98 ID:K93IR8c9 ・Unity/C#ともに日本語は使わないのを推奨 ・ファイル名フォルダ名ふざけてんのか吹き出したコーヒー代払え ・未使用のアセットやコンポーネントはさっさと消すべし、整理するべし いらんアセットやマテリアルは徹底的に捨ててやったざまあみろ ・アニメーターがカオスだったが、わからないなりに工夫されていて感心. アニメーションクリップのLoop Timeに チェックいれればループするんじゃバーカバーカ ・変数のpublicはなるべくつけず、必要最低限にするべし. privateもわざわざかかなくてもprivateなので、 要するにどちらも基本書かなくてよい ・スクリプトをばらしすぎなのでまとめる. ひとつのゲームオブジェクトが複数回update呼んだり、 ほぼ同じ処理を別のスクリプトで書くのは管理上も処理効率上もよくない 【総評というか今日の占い】 知識がないながらも自力で調べてなんとかする力があるし、 その上でここまで組み立てるのは立派なきがする 勉強したりやり方覚えていけば立派なボッキングになり、 1ヶ月ぐらい本気だせば割とマジでMMOも作れるようになるでしょう. などという適当な占い結果がでております. なお、おまいのせいでおととい2時まで夜更かしするはめになったので訴えたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/157
316: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/30(日) 21:23:10.98 ID:lDPLCfxi このへんは後回しがいいと思うぞ、ちょっと難易度高い ・アイテム管理関連(UI含む) ・メッセージ周り(NPCやシステムメッセージ類) 逆に 1. ダメージ計算式 2. アイテムのドロップをモンスターの位置に落とす 3. モンスターをタゲッタ時に輪郭を表示 4. プレイヤー側へのダメージと死亡処理 このあたりができないようでは無理 この順でやってみれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/316
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 19:45:31.98 ID:Q4gpogUg アップしとけしとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/487
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/05(土) 17:53:12.98 ID:fMsX6Qt3 そりゃモンスターのHPは常に100%以下だからずっと上だけになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/525
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/06(日) 00:41:20.98 ID:NOwS8ddp お、攻撃モーション直したか だいぶよくなったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/622
825: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/08(火) 21:43:15.98 ID:jyAVKECy >>823 死亡を呼ぶ処理が立ちっぱなしではないと思いまふ(^^ 理由としてはモンスターの鳴き声が聞こえまふんで(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/825
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