[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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3: 2017/07/16(日)16:26:51.94 ID:0nB2ZewC(1/2) AAS
まず、具体的にどんなシステムと規模感のものを作りたいのか、簡潔に書きたまえ
くだらん設定だのストーリーだの書いたら粗ちんへし折る
87(1): 2017/07/23(日)20:05:16.94 ID:VOnL7L1t(7/15) AAS
2.プレイヤーのスクリプトに
void attack(){
target.damaged(攻撃素手);
}
これ
damaged関数はpublicだぞ
mmo風ね、根性みせろや
195: 2017/07/28(金)12:24:12.94 ID:I6W/ThBj(3/5) AAS
ああ、追従しなくてもいいのかな
それならもっと簡単だけど、
文字大きすぎたりするとみえなくなるぞ
460(2): 2017/08/04(金)09:37:18.94 ID:VWUw9Iyg(1/2) AAS
>>458
見当違いやったらごめんやがこれの詳細のとこが関係しとるんとちゃうのん?
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
595: 2017/08/05(土)22:51:38.94 ID:wBtO4FEQ(7/19) AAS
そりゃなにより
809: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/08(火)14:12:07.94 ID:jyAVKECy(12/24) AAS
動かしてみたらエラー吐きまひた(^^
なぜでひょうか?(^^
844: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/09(水)23:22:08.94 ID:cWE/PbBH(7/8) AAS
結局アイテム実装出来まふぇんでひた(^^
上の方で外部データ使ったほうがいいとか言われてますます混乱状態でふ(^^
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