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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
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81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/23(日) 19:25:10.93 ID:VOnL7L1t え、嘘つけ・・・ 関数使ってるだろ・・・ まぁいいやちょっとサービス 1.かかしくんのスクリプトに public void damaged(int damage){ かかしくんのhpをdamage分減らす処理 } を用意する 2.プレイヤーのスクリプトに void attack(){ target(かかしくん)のdamaged(適当な数字)関数を実行する処理 } を用意する 3.プレイヤー攻撃アニメーションクリップのeventsの適当な位置で attackを呼び出す もろ答えみたいなもんだからなんとかなるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/81
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 12:49:19.93 ID:pYki3uWG 計算式は結局は 開発する人間がどうしたいか、だから 思う通りにかけばいいし、 日本語や数学では表現できた以上は c#に翻訳するだけだから まあ頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/338
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/31(月) 18:55:22.93 ID:4Jxm6GX1 3は >>277-278 か まあわかんないとこ 書きやがってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/353
418: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/02(水) 12:58:22.93 ID:qZu2Hvu2 ふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/418
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/04(金) 17:38:36.93 ID:BZCYTqEK 防具はある程度仕様つめないとつくれないが、理屈は後で説明する 武器は取り敢えずピボットを持ち手の部分にするだけで問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/469
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/05(土) 21:47:11.93 ID:Iv6I4n4s なにのぼいどすたーとだよ?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/570
631: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/06(日) 01:06:19.93 ID:j5DrfGBo うp中...しばし待たれよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/631
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/06(日) 03:08:34.93 ID:NOwS8ddp とりあえず、切り刻むとか意識しなくてよいので 自作プレイヤーを動かす、それ大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/695
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/06(日) 09:01:43.93 ID:NOwS8ddp ああモグハウスね カリカリクポー ま、あとまわしだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/711
732: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/06(日) 15:43:13.93 ID:j5DrfGBo おきまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/732
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 08:49:51.93 ID:ZP7AlMJI あげてしもうた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/890
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 11:14:18.93 ID:ZP7AlMJI intで少数は表現できません floatを使いましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/896
902: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/11(金) 13:33:38.93 ID:d26RbtTp やらなきゃいけないことが多すぎるけどどうする!?(^^ まずはアイテムの実装でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/902
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/13(日) 16:05:02.93 ID:JbzeexKP 誤爆 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/966
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