[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
23: 2017/07/17(月)07:06:18.88 ID:+OnxJd6v(6/8) AAS
GameObject targetは敵でないものをクリックしたらぬるっときなさい

そこまでできたら
targetがぬるでなく、距離が一定以内ならさっき実装した攻撃モーションを延々実施
まで実装
91
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/23(日)20:26:34.88 ID:dSasX4LR(8/11) AAS
やっぱりターゲットがエラーを吐いてしまいまふ(^^
チンコショボーンでふ(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
104: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/24(月)07:47:57.88 ID:1Yn5auCG(1/8) AAS
はいでふ(^^
113: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/24(月)21:24:19.88 ID:1Yn5auCG(6/8) AAS
ストッピングディスタンスをいじったら治りまひた(^^
503: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/04(金)20:11:09.88 ID:zlyxSfCN(19/21) AAS
プロジェクトは全然整理できてまふぇん(^^
782
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/07(月)20:37:25.88 ID:0TIG8sma(11/17) AAS
database.items[5].itemPower;
これだとエラー吐きまふね(^^
けちんぼしないで誰かヒントをくらふぁい(^^
806: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/08(火)12:21:43.88 ID:jyAVKECy(10/24) AAS
どこを変数に入れればいいんでふか?(^^
関係ないのでふが(^^
TerrainってデカくするとBakeに時間がかかりまふね(^^
817: 2017/08/08(火)16:59:11.88 ID:knXGd9vR(2/3) AAS
気に入ったら使ってくれ
外部リンク:www.axfc.net

Sculptrisたのしいんじゃあ〜
あへあへ
892: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/11(金)10:37:20.88 ID:d26RbtTp(2/8) AAS
絵はヘタでふよ(^^
ドット絵なら得意でひた(^^
いまはもう作ってないので打てるかどうかわかりまふぇんけど(^^
914: 2017/08/11(金)17:06:24.88 ID:ZP7AlMJI(7/9) AAS
>>911
それもちょっと考えたけどな
有料アセット見てみたら自信無くすくらいクオリティ高いんや

>>912
ワンコは5000や…
一体表示して
な〜んやサクサクや〜んと思ったんがいかんかった
省3
968: 2017/08/13(日)17:59:34.88 ID:C/P9/doN(3/3) AAS
やはしガックシ

アセット作れたんか?
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.038s