[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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139: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/25(火)20:28:23.86 ID:YFBXHHKq(8/10) AAS
ふぁい(^^
外部リンク:www.axfc.net
166: 2017/07/27(木)19:17:57.86 ID:K93IR8c9(6/10) AAS
おいこら
プロジェクト整理できたか
どうせまた寝てんだろ
185: 2017/07/28(金)05:35:19.86 ID:QK3oqQCB(2/5) AAS
ウンコが死んだら
アイテムドロップさせる
ドロップした"item"はクリックしたら
それはもう壮大なジングルを鳴らして消してやれば
ああウンコから素敵なものを俺は拾ったよママン
という雰囲気は出せる
この辺はここまでのおさらいだから頑張れ
省5
196: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/28(金)12:24:16.86 ID:nCW5s3Ai(5/13) AAS
多分出来そうでふ(^^
ただ今から出かけるので続きは2時半ごろで(^^
ボッキング!(^^
253: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/29(土)11:37:42.86 ID:iCqr+Xge(16/23) AAS
float scroll = 15f; //上の方で宣言
おそらくここが原因でバグが発生しまひた(^^
-15fにすると治りまひた(^^
でもスクロールで距離が変わりまふぇん(^^
チンコショボーンでふ(^^
465: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/04(金)16:10:51.86 ID:zlyxSfCN(4/21) AAS
アイテムの移動は(^^
アイテムクリック→アイテム移動変数に取得→空欄をクリック→空欄変数にアイテムを入れる
変数はintでアイテムをNoで管理
って感じでふか?(^^
764: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/07(月)01:04:25.86 ID:0TIG8sma(1/17) AAS
英語読みだとスジナ(ノ)コゥになるからセーフだと思いたいでふ(^^
僕のPC、Unityと相性悪いのか日本語入力にすると配列がめちゃくちゃになりまふ(^^
メモ帳に書いてコピペという手もありまふが(^^
807: 2017/08/08(火)13:45:06.86 ID:JsjkYbuV(5/6) AAS
上にあるanimとかagentとかと同じようにすればいいでひょう(^^
808: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/08(火)14:09:39.86 ID:jyAVKECy(11/24) AAS
エラー吐かなくなりまひた(^^
感謝感激ボッキング!(^^
さて、これをどうやって使うんでひょうか(^^
これは自分で考えまふ(^^
1時間くらい考えて使い方わからなかったらまた聞きにきまふよ(^^
858: 2017/08/10(木)05:59:16.86 ID:FQI7xoB9(1/4) AAS
ゲーム制作やったことないから知らないけど
アイテム実装って主流なシステムじゃないの?
ぐぐったら出てきそうなイメージ
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