[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/18(火)05:20:41.75 ID:LFAHK9mb(1) AAS
質問がありまふ(^^
主人公とモンスターの距離を測るところなんでふが(^^
複数のモンスターとの距離を測りたい場合はどうすればよいのでひょうか?(^^
90: 2017/07/23(日)20:20:24.75 ID:VOnL7L1t(9/15) AAS
enemyってのはかかしくんのスクリプト名な

かかしくんスクリプトのdamagedメソッドを呼ぶ意味
118: 2017/07/25(火)05:39:30.75 ID:z2yVvNYO(1) AAS
もうGithubでプロジェクト公開しながらやればいいのに
197: 2017/07/28(金)12:33:24.75 ID:I6W/ThBj(4/5) AAS
行ってきやがれ

uGUIさん、モンスターをタゲッたので情報を表示してもらえまふぇんか、
引数に情報はつめておきました(^^

と丁寧に頼みやがれ

uGUIごるあ、俺がお前の顔に直接ウンコって書いてやる
こんなことやってたら破綻、uGUIはいずれいうこと聞かなくなる
人間社会とおなじかも
235: 2017/07/29(土)09:22:27.75 ID:3kC/9DdN(10/24) AAS
あれだな
関数とか変数の名前って大事で

item() じゃなくて

openItemMenu()

とかにすれば、こっちもピンとくるし
自分にとっても見通しよくなるから気をつかってみやがってください
全部 void うんこ1() void うんこ2() とかだったら1ヶ月後には暗号文になる
491: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/04(金)19:54:21.75 ID:zlyxSfCN(15/21) AAS
外部リンク:www.axfc.net
588: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)22:37:49.75 ID:D7XQ/3Kh(39/52) AAS
HPゲージは減るようになりまひた(^^
しかし思わぬバグが発生したのでしばし待たれよ(^^
615: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/05(土)23:50:09.75 ID:D7XQ/3Kh(52/52) AAS
ミュータントモンスターの設定が終わったら投下するのでしばし待たれよ(^^
862: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/10(木)09:41:39.75 ID:a8B2aqVx(10/21) AAS
MMOにセーブロードっているんでふか?(^^
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