[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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346: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/07/31(月)15:27:18.73 ID:JRFwk6Wt(9/15) AAS
攻撃力を防御力上回る数値にしてみたらちゃんと機能してまひた(^^
ボッキング!(^^
364: 2017/08/01(火)14:06:05.73 ID:7GhT+9+F(1/2) AAS
たげってるとhpと名前、
カーソルあわせると縁と名前??
本当にそれでいいんか?
いいんならいいけど
まあとにかく実装しやがれ
555: 2017/08/05(土)21:05:39.73 ID:Iv6I4n4s(13/22) AAS
長くて貼れない
完
587: 2017/08/05(土)22:33:48.73 ID:wBtO4FEQ(4/19) AAS
それじゃ
Ethanさん、HPBarのスクリプト知ってるでしょ?更新おねがいね?
って書いてることになるが、それであってっか?
ほんとにEthanはHPBarScなるコンポーネントもってっか?
670: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/06(日)02:24:07.73 ID:j5DrfGBo(26/76) AAS
なるほど(^^
買ってよかったんでふね(^^
675(1): 2017/08/06(日)02:27:36.73 ID:NOwS8ddp(32/51) AAS
なんと!!
しゃべんないのかい!!
いったいどういうゲームなんだ?
でもプレイヤー間のチャットは組むんだろ?
733: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/06(日)16:05:50.73 ID:j5DrfGBo(60/76) AAS
スジノコの頭をタゲっても攻撃できるように修正しまひた(^^
993: 2017/08/14(月)15:29:14.73 ID:9yHnS3D8(2/5) AAS
NavMeshAgentを使っているなら
NavMeshAgent.Warpを使ってみてはどうか
ワープだワーーープ!!
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