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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
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43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/17(月) 21:12:21.70 ID:TRWJWifB ああ、あげちまった>< しかもまちがえた target = hit.collider.gameObject; な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/43
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/23(日) 13:42:30.70 ID:HzdXiIAn ・リアルが忙しい→(使用済) ・PC壊れた →(使用済) ・病気で中断 →(未使用) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/76
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/28(金) 04:07:48.70 ID:l3g+hB6V これは良スレ ボッキング! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/183
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/28(金) 12:19:17.70 ID:I6W/ThBj 作りにもよるので、いちがいにはいえないが、 基本的な考え方として その仕事をするひとにスクリプトをつける プレイヤーがプレイヤーUIに対して関数で指示を出し、 プレイヤーUIが、自分のスクリプトで処理をする あとuGUIはこういうことしたいんだろ? http://westhillapps.blog.jp/archives/44661739.html できるんじゃないのー?んー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/194
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/29(土) 10:26:43.70 ID:3kC/9DdN ほう、レトロな感じだな ちなみにそのメニューの処理は こじんまり書くならこんな感じでも同じ動作する 自分がわかりやすいようでいいけどな [SerializeField] RawImage img,img2; public void itemMenu(){ img.enabled = img2.enabled = !img.enabled; } 内容わかんなかったんでimgとか雑な名前にして説明したけど menuFrameとかitemBoxesとかなんとかわかりやすい名前にしときんしゃい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/245
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/30(日) 20:46:09.70 ID:lDPLCfxi ここいらでwebglで公開するか このスレ読んでる方も状況把握しづらいからな アウトラインはできたんけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/304
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/05(土) 20:57:26.70 ID:Iv6I4n4s あああああああああああああああああああ まーたーーーーーーやってしまったああああああああああ しにたああああああああい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/550
653: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/06(日) 01:43:30.70 ID:j5DrfGBo ふぁい(^^ 頑張って完成させまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/653
869: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/10(木) 10:48:55.70 ID:a8B2aqVx 装備アイテムと回復アイテムとその他いろいろって一緒のデータに入れていいんでふかね?(^^ そっちのほうが管理しやすそうな気がしまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/869
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/10(木) 11:10:43.70 ID:4LQfZgbe どうせ一人でやるんだし日本語でいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/876
878: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/10(木) 12:01:52.70 ID:a8B2aqVx だいぶ回復アイテムを作りまひた(HPだけ)(^^ http://i.imgur.com/T8WYX7r.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/878
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/11(金) 16:42:01.70 ID:ZP7AlMJI >>997 おっしゃる通り最初はSRPG作ろうとしたんや でもよく考えずモデリングしたもんでポリゴン数多すぎで敵味方合わせて6体が限界なんや >>908 そう思うならおれのワンコ使うてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/909
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