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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^ [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
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129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/25(火) 19:55:53.68 ID:7tpTYXrp まぁいいや 一回メニューのAssetsから export packageしてどっかにアップしやがれ もしunityのユーザ名に本名とか使ってたらやめやがれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/129
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/29(土) 08:22:58.68 ID:3kC/9DdN UIのスクリプトのどっかでこんな感じの宣言しておいて、 インスペクタで表示制御したいオブジェクト指定する [SerializeField] //インスペクタに表示するおまじない RawImage img; //消したい画像を格納する変数 消したいとこで消す img.enabled = false; 表示したいとこで表示 img.enabled = true; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/224
232: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/29(土) 09:10:51.68 ID:iCqr+Xge 左上のバーのアイテムをクリックするとアイテムメニューが開くをやろうとしてまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/232
275: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/30(日) 03:16:31.68 ID:jq4ytnau 経験値が必要経験値以上なら経験値を0、必要経験値を1.1倍、レベルアップを作りまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/275
305: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/07/30(日) 20:49:00.68 ID:jq4ytnau アウトラインは設定出来まひたが切り替えまでは実装できてまふぇん(^^ 理由は関数をいまいち理解してないことなどがあげられまふ(^^ Webglってなんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/305
488: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/04(金) 19:48:52.68 ID:zlyxSfCN なぜか斧のうpロードに時間がかかりまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/488
516: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 16:35:14.68 ID:D7XQ/3Kh HP<=0.5 こうでふか?(^^ これだと変数HPが0.5以下のときに動くと思いまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/516
556: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/05(土) 21:07:27.68 ID:D7XQ/3Kh 画像にすれば貼れまふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/556
648: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/06(日) 01:35:24.68 ID:j5DrfGBo うpに時間かかりすぎでふ(^^ >>646 この調子でいけば来年にはβ版出せまふかね?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/648
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/06(日) 02:24:46.68 ID:NOwS8ddp 寝かしておけばいいよ いくらなんでもまだ先 その前にぼちぼちアイテムか アイテムは頭がいてぇ あとイベントNPCとか この辺がステップ1の山場と思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/671
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/06(日) 02:38:34.68 ID:NOwS8ddp そか まぁイベント処理的なのないと極端に単調になるしな 他に特色ないかね パーティ組んだりとかは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/680
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/06(日) 03:20:34.68 ID:NOwS8ddp メッセージはわかった プレイヤーは見た目はその程度でいいが、 前後がわかるようにするのと、 humanoidで使う関節は必要な rootボーンどこだ、とか 苦労するはず その辺研究しなさい じゃおやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/700
788: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/07(月) 22:27:00.68 ID:0TIG8sma 僕とぼっきんぐこのやろう殿しか書き込んでなかったから 一人いなくなるだけで深刻な過疎でふ(^^ 誰かけちんぼしないでおしえて(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/788
889: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/11(金) 08:49:06.68 ID:ZP7AlMJI ボッキング!(^^ とか言ってるやつがいい歳したおっさんなわけないだろ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/889
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